月末场地三金不到50胜上王

三金是一套造价异常低廉的卡组,如果下个月KC杯之后不被制裁的话,目测新环境里也算能有一战之力。

从白金6打起,基本上是每7、8连胜左右,然后卡手被制裁一波,但还好没掉过段,渡劫的时候也是一次过。说是不到50胜,然而毕竟月末了,水分肯定很大,这点必须得承认。但四没有关系!!!或许还是能帮到一些新人。卡组见下

21卡构筑,怪兽、魔法卡不建议动了。两张本家陷阱感觉够用。无底、狡猾、因果各一张是各有针对:比如无底正好到迪瓦,然后大师就可以效破之;任何时候能用到狡猾都是血赚,如果场上有要塞,甚至可以自己场上的怪为目标之一、和对面来个伪“同归于尽”,但注意狡猾的限制;因果不用多说,三金前几回合手牌比较吃紧,很多时候因果都用来骗风了,真正的红坑主力还是本家。5张陷阱也可以根据需要调换,比如光镜暗镜什么的,但我唯一不推荐的是能力吸收石,用这玩意弊大于利、纯属坑自己。

额外没有任何一张是必需,三金在场的下级比任何额外都重要。唯二推荐的是梦魇鲨和戈尔贡,不过没有也无所谓,用到额外的次数微乎其微,但是数量必须填满。

三金分场地三金和平衡三金两种。场地三金手牌事故率极大提升,我曾经骑乘决斗连续手牌事故4把,但是首回合可以特招和使用怪效足以弥补卡手率的负面影响。最主要的地方在于,如果通召初动被断,平衡三金99.99%就无了,而场地三金在手上有巨像+其他任一场地+任一下级怪的情况下,靠顶走巨像然后特招往往还能续命。

技能随意场地。不用神鹰狩猎是因为孔雀舞技能早刷满了,换别的角色刷刷。况且开局一个暗之力,也挺有迷惑力的吧。

具体打法如下:

1、起手

最优情况:猎人+其他下级+巡航机。(后手最优:猎人+大师+巨像+其他场地,这样大师还可以踩一个坑,然后把对面秒了)

理想情况:猎人+场地+其他下级;巡航机+非猎人下级+其他场地。

能打情况:任一下级+非巡航机场地;无下级但有巡航机+其他场地。

手牌事故:魔法大师、陷阱大师、魔陷大师(无巡航机)、我的怪兽卡(起手没有任何场地)

快速胜利:后手不是要塞场地然后两个下级吃狡猾;后手一张场地吃风

2、对阵各主流卡组打法

单下级哪怕手上有大哥打啥都是偏劣势甚至一九开,不过万一对面也卡手呢?不到最后千万不要放弃。下面大部分讨论双下级情况。 

2.1 幻奏

月初传说段位见了5次,没输过。月中主要打骑乘决斗,到了月末再没见过。打下来感觉对阵幻奏是九一开。我还去DLM看了一下幻奏构筑,好像也没有很针对三金的地方(除了技能突破),但如果碰到上面的快速胜利场面那是真没办法。

首先是大姐迪瓦。无底、因果能针对到最好,针对不到也无所谓,不过可能的话还是用本家陷阱断幻奏初动。另外尽量守备表示,这里三金的MVP是舞者。幻奏召出迪瓦也没有什么过三金的办法,当迪瓦A过来的时候,切要塞保证特招出来的大哥不被效破就行了。然后幻奏就只能横了迪瓦开始LOW牌。那我横两个舞者,你一回合抽一张,我一回合抽一张但是放回牌组两张,谁能LOW过谁啊?懂事的幻奏就劝退了。

二哥舒伯特刨坟有点麻烦,但也仅仅是有点,刨了之后攻击也就3000,大哥在场的时候大不了横摆,这样在要塞加持的情况下即使墓地被刨完了,3000守备对幻奏还是叹息之墙。理想的情况还是舞者尽量不给舒伯特刨的空间。

幻奏手坑就别提了,切巨像王战宣三封跟你闹呢?

2.2 神鹰

劣势,表前三七开,表后神鹰带不了狡猾变成四六。

打神鹰自己只有一个下级的时候必败,两个下级仍然小劣,三个下级稳了。神鹰大姐2600攻,大师1800+巨像王500+舞者效果500就能过了,还能战宣三封,所以并不是一定要靠大哥才行。

都知道神鹰的弹手效果,最好的情况是神鹰弹的时候自己这边场地是巨像王,这样C1神鹰弹怪C2三金下级发效切场地,神鹰把三金下级弹手之后,由于巨像王的效果,这个下级重新回到了场上,由于三金的下级切场地没有卡名一回合一次的限制,就可以再切场地继续调度了。(注意场地的特招、回收、检索效果有一回合一次限制)

2.3 白龙

小优势。能顺利展开的情况下,只防1手白灵龙:(1)自己回合不要攻击对面里侧表示的怪,出来是个白石就G了;(2)对面回合有白石送墓的情况下,尽量留一次下级切场地的机会,务必等到白石发效白灵龙登场并发效准备除外场地之时再连锁切场地。

另外需要注意双爆裂龙攻过来的时候,要有大哥攻表,场地必须是巨像王,这样对面双爆裂龙被战宣三封。

2.4 雷龙

均势偏优,但越拖越劣。表后雷龙展开速度着实慢了很多,也相对好打了一些。注意的点在于:(1)怎么防浑源龙。浑源龙的炸场不取对象,基本不会给你留场地,三金下级不入此连锁的话就没机会切场地了,所以其实是对方根据你切场地的情况决斗炸什么。只有一个下级大概率要G,浑源龙炸了下级、场地,只要你场上没本家陷阱,哪怕出了大哥也是可怜的双2500,毫无作为;有两个下级的情况下,我会调度大哥到手切后留要塞,保证下级不被炸,然后大哥出场。特别胡的雷龙之后再出个浑源叠九柱神,那真的没有办法。(2)雷龙场上出现第二个6星之后就可以考虑切场地了,防止出豹镖后三金下级发效被康,白白损血还给对面堆墓,少让堆墓堆一墓就减少一分被浑源炸的风险。(3)对面场上的雷龙只有自己这边是巨像王的时候再A过去,这样战破对面不会有遗言,否则还是算了,我宁愿他自己上级召唤送墓也不想给他主动堆墓。(4)登哥能用红坑搞掉就第一时间搞掉

2.5 妖仙兽

妖仙兽弹卡的时候应对方法和神鹰类似。主要是防自己回合的居太刀风,这时候最好能有大师先排坑。

2.6 内战

先手方优势、先出本家陷阱的优势。注意自己这边有要塞的情况下,是炸不了对面的怪的。

2.7 磁石

不给对方堆太多墓的话问题不大,对面一般也不可能磁石大哥连炸三张场地加三金大哥。需要注意两点:(1)对面也是岩石组,场地加攻防的效果对面也获益;(2)我被一张卡打败过:陷阱卡 磁力,效果是“这个回合,原本种族是机械族或者岩石族的场上的怪兽不受自身以外的对方怪兽的效果影响”。对面对我的下级发动,大哥对下级的保护失效,然后……我一脸懵逼,竟然还有人带这个!

2.8 塔玛希

表后塔玛希打断能力下降,但是相应的,所有塔玛希都必须带12星大哥,这个属实三金全家过不去,抽不到因果就G了吧

2.9 月光

不算难打,一方面三金基本上不出额外,另一方面月光大姐4000左右的攻击在三金大哥面前不够看

2.10 超重

最好是能断大8,和留仲裁或融岩准备装备之时。

2.11 谐星&永火&英雄(后手OTK卡组)

二下级站场依然可能大劣势的对局。

谐星胜负手就在于能不能无底到暗黑融合出来的暗黑地魔,或者能不能调度出大哥挡一回合,挺过就能打、否则G。

永火风多,红坑指望不上,然后永火一般是出6000黑羽,应对方法也是靠调度大哥守表一回合打持久。如果开局巡航机能回1000血保证不被6000-1100=4900(舞者攻表但发效加500攻)则不靠大哥也可以继续拖。

英雄是真无解对局,5000攻三重人,唉。

2.12 其他一些补充

2.12.1 本家陷阱不一定非要炸卡,有时也可以使用二效果,场面上如果没有下级的时候可以复活一个墓地下级出来切场地,或者复活大哥,得具体看情况。

2.12.2 假设对面场上有一个具有遗言效果表侧怪兽(例如磁石下级),如果此怪兽消失就能斩杀的话,可以在巨像王战宣三封的情况下,A过去然后本家陷阱炸了它,它遗言不会发效,然后顺利斩杀。

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先史遗产月末上王

2021-10-24 10:35:47

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2021-10-24 10:40:54

2 条回复 A文章作者 M管理员
  1. 唐清天

    为何盖亚只字不提?

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