【DL国际服】第36主卡盒《灵摆起源》单卡简评

(本文首发于旅法师营地,本网站转载,特此声明)

大家好,我是周小欣。实在是不好意思,9月底因为工作的关系,没办法第一时间写新卡盒评测,所以只好拖到了十一国庆假期来补。。。。9月28日,游戏王决斗链接ARC-V世界开放,k社最终选择了把新世界的第一个主卡盒保密到了最后一刻,因此除了封面必是异色眼灵摆龙外,其他的卡基本大家都没猜到。作为灵摆世界开放的第一个卡盒,k社难得的照顾所有了首发角色,3个首发角色的卡组都略有加强,至于隐藏角色泽渡哥,毕竟他使用过的卡组不止一个,所以这第一次就只加强了妖仙兽,魔界剧团和帝王估计要等几个月后了。除此之外,估计是看邪心英雄的ex预组卖的不够好,顺带混了一些邪心的大腿卡进来,促进一下销量。

加强系列:异色眼、魔术师、EM(娱乐伙伴)、幻奏、超重武者、妖仙兽、邪心英雄、霍普、齿轮、恶魔、红莲魔、入魔、机壳。

主卡盒配置为180包,UR卡9种,SR卡11种,R卡28种,N卡42种。

(Ps:本文内涉及的卡牌图片,均直接使用官方卡牌图片。如果效果描述错误,会尽量纠正,也欢迎读者们纠错,在评论区指出,谢谢大家的支持和理解。)

1、UR

【DL国际服】第36主卡盒《灵摆起源》单卡简评-1

异色眼灵摆龙,A5主角榊游矢的王牌怪兽,异色眼卡组核心卡,带【异色眼】字段。后续异色眼相关的上级、融合、同调、超量怪兽大多都是以它为素材的,说白了它就是初始马甲,还是很关键的。

两个灵摆效果,多用到的都是②的检索效果,目前可用来检索【龙脉的魔术师】、【星读的魔术师】、【时读的魔术师】等灵摆怪兽。但是这个检索效果是回合结束阶段发动,略慢。

至于怪兽本身的效果,如果有一些卡配合,还是很容易可以打出OTK的,毕竟DL是个4000血的游戏。

【DL国际服】第36主卡盒《灵摆起源》单卡简评-2

异色眼本家一张关键的检索卡。①效果可以给我方灵摆区的【魔术师】、【EM】、【异色眼】卡牌提供不被取对象的抗性。因为这三个字段都是动画里榊游矢使用的卡牌,所以相关卡牌都有联系。②效果一般多选择灵摆卡破坏,因为灵摆卡的特性,从场上离开会直接表侧表示置于额外卡组上方,等于白赚卡,因为灵摆怪兽是可以直接重复利用的。但是目前能检索的异色眼卡牌极少,所以此卡暂时作用不大,只能说很有潜力。

【DL国际服】第36主卡盒《灵摆起源》单卡简评-3

A5的女主角之一,佟柚子的王牌怪兽,带【幻奏】字段,【幻奏】本家优质终端。本身不会被战破、效破,且此卡战斗对自己产生的伤害为0。这个抗性再配合②的碰瓷效果,对于对手来说简直就是无限折磨地狱。此卡唯一的缺点就是不好出,因为【幻奏的音姬】的怪兽只有2个上级和1个本家融合怪,以目前DL只有一张【固定音型】的情况,这张卡出场要先融合出舒伯特再用另一张幻奏怪兽和舒伯特融合才能出迪瓦,出场慢还亏卡,着实不太行。

【DL国际服】第36主卡盒《灵摆起源》单卡简评-4

A5角色,超重武者卡组的真正使用者—权现坂升的王牌怪兽。带【超重武者】字段。效果不强但是防守数值极其出色,可用本家怪兽【超重武者 大八-8 】检索【超重武者装留 仲裁 】后,用装备了仲裁的效果直接从卡组进场,也可以用本家任意一张怪兽装备【超重武者装留 仲裁 】直接出场。**降低了超重卡组起手的卡手率,展开更加流畅。

【DL国际服】第36主卡盒《灵摆起源》单卡简评-5

5ds杰克的漫画版ACE怪兽,泛用8星白。不取对象炸全场所有攻击表示的怪兽,之后除了自己,其他自己的怪兽都不能攻击。此卡解决了踏马希卡组难以解决月光大姐的大难题,但是天梯的意义可能不是很大,比赛里是可以带的,针对某些特定卡组的话。

【DL国际服】第36主卡盒《灵摆起源》单卡简评-6

有希望就会有绝望,霍普的又一个马甲,①效果转防,②效果把场上的霍普叠了苏生墓地的自己。

【DL国际服】第36主卡盒《灵摆起源》单卡简评-7

k社总算舍得放点邪心英雄的大腿卡了。黑化的黄金队长,舍弃自己检索【黑暗融合】或者记载有【黑暗融合】的卡牌,比如【黑暗神召】、【霸王城】等。而且这张卡最大的进步我觉得是,这张卡至少不会像黄金队长那样没有场地魔法就自爆了,他不过是我方场上没有融合怪不能攻击而已,至少还可以站场。

【DL国际服】第36主卡盒《灵摆起源》单卡简评-8

来自1101的一张新卡,可无效对手场上一张表侧表示的魔法卡及其所有原卡名与其相同的卡的效果。本身是速攻魔法,还是挺灵活的。也可以无效作为摆子的灵摆怪兽

感觉会是一张不错的比赛用side卡,天梯应该不常见。

【DL国际服】第36主卡盒《灵摆起源》单卡简评-9

复刻卡,多用于齿轮卡组,齿轮卡组的怪兽大多都是互相检索嘛。

2、SR

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黑化的雷霆巨人,优质的解怪效果,而且不用cost。配合霸王的专属技能,出场还是非常容易的。

【DL国际服】第36主卡盒《灵摆起源》单卡简评-11

动画里对上吉姆的化石卡组,现场印的邪心英雄。DL又没有超融合,难道你在邪心英雄卡组里塞个磁石战士吗?愚蠢。

【DL国际服】第36主卡盒《灵摆起源》单卡简评-12

妖仙兽本家大哥之一,带【妖仙兽】字段。灵摆效果可以忽略,一般不会拿这张卡做摆子。此卡只能用灵摆召唤来特殊召唤(可以通召,且通召的此卡,回合结束是不用返回手牌的),但是此卡的灵摆召唤是不会被康的。进场就可以弹2卡,也可以选择自己的卡。如果和本家另一个大哥【魔妖仙兽 独眼群主 】同时灵摆召唤出场,群主还能再弹一卡并获得攻击1000攻击力的加成,在配合本家反击陷阱或者【妖仙兽 左镰神柱 】提供的抗性,OTK简直不要太爽。

【DL国际服】第36主卡盒《灵摆起源》单卡简评-13

5ds乌鸦的漫画版ACE怪兽,比黑羽龙效果还烂,也不知道怎么设计出来的。。。

【DL国际服】第36主卡盒《灵摆起源》单卡简评-14

EM怪兽,属于【娱乐伙伴】字段。后续肯定会出Em怪兽,属于【娱乐法师】字段,这个大家要记得区分。这卡的灵摆效果还可以吧,主要是他的怪兽效果给他自己用,我觉得都鸡肋。。。

【DL国际服】第36主卡盒《灵摆起源》单卡简评-15

泛用R7,黑魔导卡组用不到这卡,黑魔导靠这卡也拯救不了。效果是不错,但是目前适合在异色眼魔术师灵摆卡组发光发热。

【DL国际服】第36主卡盒《灵摆起源》单卡简评-16

这卡的几个特点:可以被【召唤师的技艺】检索,灵摆凡骨,等级5,灵摆效果炸一个贴片(可以找做摆子的灵摆怪兽)。简单来说就是没啥用。

【DL国际服】第36主卡盒《灵摆起源》单卡简评-17

DL国际服第一张泛用苏生卡,没有任何种族、属性、怪兽类型限制,唯一的变化就是苏生后的怪兽变成幻龙族。所以墓呼是不是也该来了啊。。。

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迷之卡,k社你把这卡放SR,就不能出点有用的泛用吗?

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两张白银包的复刻卡,银齿轮和金齿轮配套,黑三叉是优质泛用R4,已经在棍凳体系发光发热过了,但是依旧是推荐可以入手的好额外。

3、R

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EM的几个比较优质的下级打手,3个是检索,1个是二速攻守互换。

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EM的四个灵摆怪兽,蝎子、狮子、骆驼的灵摆效果基本都是辅助效果,自身身材和效果都很一般,刻度也没有太好。鹦鹉的灵摆效果可以把自己的刻度变成7,怪兽效果被战破可以遗言出本家EM其他的怪兽,还算不错的。

【DL国际服】第36主卡盒《灵摆起源》单卡简评-29

此卡本身刻度一般,但是灵摆效果可以任意变刻度,还可以。怪兽效果给【魔术师】灵摆怪兽提供效破抗性。

【DL国际服】第36主卡盒《灵摆起源》单卡简评-30

机壳的卡还出的不够多,等待后续加强。

【DL国际服】第36主卡盒《灵摆起源》单卡简评-31

 

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这几张灵摆骑兵怪我就一起讲了。火属性和水属性的刻度不错,但是灵摆效果一般。两个地属性的灵摆骑兵没有灵摆效果,武者骑兵的怪兽效果还不错,我觉得给可以加入刷路人卡组给电脑用。魔导骑兵的抗性是不错,可惜自身数值就不怎么样了。

【DL国际服】第36主卡盒《灵摆起源》单卡简评-35

这张卡是【龙核的咒灵者】的前身,除此之外没什么可说的。

【DL国际服】第36主卡盒《灵摆起源》单卡简评-36

地属性灵摆怪兽现在还没有什么特别值得拉的,我估计就算有了也用不上这张卡。

【DL国际服】第36主卡盒《灵摆起源》单卡简评-37

一个检索地属性灵摆怪兽的效果,一个检索地属性怪兽的效果。但是都是回合结束阶段检索,这就显得low了。

4、N

【DL国际服】第36主卡盒《灵摆起源》单卡简评-38

 

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两张废卡。

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还不错的特召条件,②效果锦上添花吧。

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②效果可以回收自己还不错。

【DL国际服】第36主卡盒《灵摆起源》单卡简评-42

2个指示物可以发动一次全场不取对象的除外AOE,但是怎么活到有两个指示物呢?

【DL国际服】第36主卡盒《灵摆起源》单卡简评-43

灵摆效果升P,怪兽效果无效一次攻击,还不错。

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三张没用的EM灵摆怪兽。

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灵摆效果可以给龙族怪兽提供一次不取对象的除外解场效果,怪兽效果可以给龙族怪兽提供500攻击力buff和效破抗性,自身打点也还行。

【DL国际服】第36主卡盒《灵摆起源》单卡简评-48

这卡大家就记住一句话:瑞得歪坏事做尽(#^.^#)

剩下的卡没什么讲的价值,大家就自己看看吧:

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以下为复刻卡:

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【DL国际服】第36主卡盒《灵摆起源》单卡简评-68

5、总结

做总结之前,我先小科普一下灵摆召唤:

  1. 你可以理解为,灵摆卡由‘怪兽卡+魔法卡’组合,拥有怪兽效果和魔法效果(并不能同时使用)。
  2. 当你把它当做怪兽卡时,可以用通常召唤或特殊召唤让其入场。
  3. 当你把它当做魔法卡时,它就可以被视为魔法卡来发动(因为灵摆魔法留场的特点,大家通俗将它看做永续魔法,但规则上并不是)。
  4. 当灵摆卡从场上被送墓时,不会进墓地而是会表侧放在额外卡组上方(可在灵摆召唤时“特殊”召唤到场上)。
  5. 场上以外送墓、作为超量素材送墓、召唤灵摆卡时被某些卡无效召唤等,会正常进入墓地。
  6. 灵摆作为魔法卡时不能盖放(即视为贴片),只能发动(作为怪兽时可以盖放)。

以上,就是灵摆卡的最基础玩法。

不过,当灵摆卡被用作魔法卡时,它除了承担类似永续魔法卡的责任外,还有另一个特色功能——灵摆刻度

更详细的内容大家可以移步决斗链接中文网或者自行百度。

言归正传,这个卡盒虽然是A5世界的第一个卡盒,但是其实在过去的两年里,k社早就把譬如异色眼、幻奏、超重武者、妖仙兽这些A5世界人物使用的卡组提前加入DL了,所以这个卡盒更多的实在补强。总的来说,一,异色眼、魔术师、娱乐伙伴这三个系列这次加强的力度不大,虹彩和异色眼灵摆龙估计都会需要2-3张,但是现阶段作用不大。而且参考Z4世界第一个卡盒和第一个预组,到后来拟声卡组称霸比赛和天梯,我只能说,异色眼卡组可能会慢慢成为接下来一年里DL新的“巫妖王”;二、幻奏卡组的核心展开卡如果你之前没抽那个小盒,没关系,k社这次给你准备了新的SB卡盒—super mini,幻奏的卡非常全,你再把柚子练满级,拿到【固定音型】和【从歌姬到音姬】这个技能,幻奏beat卡组就成型了。能不能上T表暂时不好说,但是肯定是能打了;三、超重武者的卡组构筑不会出现太大的变化,不过就是加入1-2张新的ur,不加也是可以的,造价依旧不高,对新手很友好;四、邪心英雄拥有了强力的检索,十月的活动还可以获得【霸王城】,邪心beat的卡组构筑更加完善了,但是应该会面临和以前英雄beat一样的困境:先手尴尬,后手OTK。5、妖仙兽卡组。除了大盒给的【魔妖仙兽 大刃祸是 】之外,泽渡哥还给了左右神柱和【魔妖仙兽 独眼群主】,可以说是史诗级大加强,配合泽渡哥专属技能,妖仙兽现在可以有和以前主打三兄弟外的另一套完全不同的构筑了。个人觉得又强又魂,值得期待。

这个卡盒我依然不建议新手玩家抽,因为这个卡盒抽完,你依旧无法组一套能带你平稳过渡游戏初期的卡组,性价比不高。有一定卡牌积累的老玩家的话,我建议:1、【异色眼灵摆龙】和【天空的虹彩】这两张卡能抽2-3张就抽吧,反正迟早有用,就想当初的小霍普一样;2、想玩幻奏的玩家ur终端2张,剩下的去前面的小盒补,还有刷柚子的掉落。3、超重武者的话,新ur1-2张均可,量力而行。4、想玩邪心英雄的玩家,黑化队长必3,闪电石魔2张,暗黑盖亚1张,剩下的去买3盒构筑,去刷霸王的专属技能。5、想玩妖仙兽的话,【魔妖仙兽 大刃祸是 】肯定是多多益善。6、泛用的话,【琰魔龙 红莲魔 】1张、【暴风雪】1张、【幻想的黑魔导士】1-2张,【龙魂的幻泉】1-2张。

最后,十月底会开放A5第一个可获得角色—赤马零儿,不出意外的话,下个卡盒必定是DDD卡组加强,顺带来点恶魔族加强,感兴趣的玩家不如攒钻攒钱等下个小盒吧。

以上就是本次新卡盒单卡简评的全部内容了,我们下个卡盒再见!

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23 条回复 A文章作者 M管理员
  1. 菠菜菠菜丶风

    我要上传一个绝望的回放

  2. 末世遗迹

    emmm,我还真遇到了往谐星英雄里塞磁石战神的😂

  3. ACO

    😏这次简析怎么感觉不太行

  4. 国庆后一天

    催眠妹妹!(口水下来了)

  5. 安斋老师

    笑了,幻奏不太行

  6. 黄昏阿妮娅

    幻奏不一定要舒伯特,有本家7星和8星可以融合

  7. 风起WindRaises

    幻奏的大姐其实不算很难出场。K社强扶幻奏,给了技能可以直接用下级从卡组替换一张音姬出来,属于技能强行拉高卡组强度那种。

    • 风起WindRaises

      我也这么想的,虽然幻奏没特别好玩,强度还主要靠技能。但是谁能拒绝柚子呢,又可爱声音又好听。

  8. 116

    em刻度2的蛇是目前唯一爬虫族p 是可以被任意4×2出精怪王检索

  9. 杳若尘星

    Eme卡组未来可期。指不定哪天K🐍为了骗氪,把ocg禁表上的满门忠烈放出来👻

    • 冰月花雪

      就算满门忠烈放出来,em也不会有ocg当初那样的强度的,dl就3格子,r4的压制力也和ocg没法比

  10. Ransus

    不错的解析,看完就知道该抽多少大包了,谢谢up。
    能顺手分析一下super mini吗?😙

    • 周小欣

      super mini没有月书那种非抽不可的卡,古怪恶魔泛用但是没必要。要是想玩幻奏又不想碰之前的小盒,可以考虑抽super mini。

    • Ransus

      好的,在犹豫有没有必要古怪恶魔满三。已经抽了一张了😖(白嫖不到,还是氪了…)
      泛用强度比不上月书那就不满三了。😤
      幻奏的话了解不多。

    • 特别版陆仁贾

      个人感觉是,古怪恶魔还有魔装龙都是要等灵摆给力后才能发挥奇效的卡,我这两天刷任务的时候都是,古怪恶魔+魔装龙+新塔玛希刷灵摆次数,古怪恶魔跟对面同归后灵摆回来,魔装龙除外对面怪之后被新塔玛希炸掉,下回合继续灵摆回来,来会刷

    • Ransus

      嗯嗯,的确。有点像是魔陷的结合体。
      我加在娱乐灵摆里面感觉用处不是很大,用古怪恶魔破魔陷,感觉没有宇宙风顺手。用来踩坑又只是不亏,没赚到多少。😂

    • 姐骑兵团水姐

      已经有摆子的情况下确实就没有风的作用了,主要是先手清理比较给力,去额外之后设置好摆子还能出来解个怪。不如月书泛用是卡片性质决定的。
      目测之后灵摆起来之后每套可能都还是可以塞1-2张没什么问题的,主要是可以用来满足12张灵摆有灵摆区的条件吧

    • Ransus

      好的,12张灵摆有灵摆区这个规则K社有说明吗?还是说是角色技能加灵摆区?
      主要是后手古怪恶魔挂灵摆区,准备炸对面后排坑,对面老是能速攻风吹掉😂

    • 姐骑兵团水姐

      指的z5世界的所有角色都有的那个技能“光之轨迹灵摆召唤”
      即便被吹掉那也是排了一张坑了,总比把之后真的摆子给吹掉了要好些。现阶段看还是属于占位卡,之后出灵摆浓度特别高的卡组可能就不需要来占位触发技能了。但据玩ocg的好友说ocg的灵摆卡组基本会下满,DL这里看卡位吧

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