幻奏56胜上王

幻奏10.2上王,分享下构筑,和首日上王的老哥副卡选择完全不同,说明幻奏主要还是靠本家系统的强度,实际上打的过程中感觉至少有5局是不该输的,还有操作空间。

简单说下幻奏的强势点:

1.在技能扶持下启动极其顺畅,可以单卡做场,配合本家魔法的特招点可以简单做出很强的场面。

2.三个额外各有用处,大姐赖场,打摆烂卡组(雷龙,月光,妖仙兽)出二姐斩杀,6星二速刨坆(打塔玛希,白龙等很好用)。因此判断对手形态非常重要,直接决定做什么场面。

3.otk上限很高,手牌合适的情况下极限可以做出二姐+1700+3100这种场,面罩或者机人都防不住,还有手坑辅助斩杀,可能是仅次于电子龙的斩杀上限了。

4.构筑里带的本家卡我认为是最优解了,其它下级实用性都不够,唯一有待商榷的是手坑的数量,本家手坑由于过于强大,甚至想带3。

5.副卡选择很灵活,除了坑风盖之外,我是带了新包的幻龙复苏,同定位的还有一族集结,以及有看到带死灵结合的,各有千秋,其实我感觉死灵结合的上限更高一些,不过我没有。

6.内战是个课题,本家没法处理大姐,只有靠副卡,如果后面环境内战多了副卡估计会更有针对性一些,目前我取巧带了21卡,用来low赢内战(确实low赢了两次)。

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6 条回复 A文章作者 M管理员
  1. Hproposises

    圣枪能不能换圣杯?

    • un

      这俩定位不同,圣杯针对怪效,一般是部分卡组替代月书用,圣枪是针对魔陷,保护展开,要换一般是换成风。

  2. 回忆里的旧少年

    想问下楼主是带龙泉好还是带一族好呢?没有一族有必要去抽么

    • un

      差不多,各有优劣,一族好处是不怕吃风,能攻表召唤。但是带一族一般就得满3。

      龙泉好处是不需要场上有怪,永续陷阱和狡猾相性好一些。缺点是吃风死,守表。

      我都试了一下体感龙泉无条件拉怪还是挺重要的,虽然幻奏很容易达成场上墓地都有怪,但很多时候你其实会希望场上的怪进墓再拉出来。

    • un

      实际上你看下其他人构筑就知道这卡组副卡带啥根本不关键,泛用卡往里塞基本都有用。只是因为卡组展开稳定堆墓所以可以带苏生类的卡。

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