月末55胜炎王上传,浅谈环境应对

之前比赛和负一的演示,发现破坏性药剂真的是神卡一张,顶级理解中的顶级理解,建议下满三张(门不出货呜呜呜)针对现在环境很多取对象的康有着及其厉害的反制手段,包括但不限于新r3蛇头,狗链这种。

主卡组所能更换的卡包括4个红坑位置(建议剩下三个红坑破坏性药剂下满),6个手坑位置。针对自己游戏内k蛇的智能匹配,调节自己卡组内各种坑的比例。不能死抄卡组,那代价就一定是被暴打。

首先判断当前匹配对局最多的卡组是什么,通过判断环境中卡组分类,改变自己卡组泛用 的数量。分为以下几类。

第一是反扣扣大类,代表就是盖亚后手,三金先手,后手天岩户塔玛希这种情况。最差的莫过于先手遇上以上三个卡组。这时候我一般将可换红坑位置增加到6张,无底,加拿大突破技能看自己习惯,要做到先手大概率打断他们,给他们足够的笑容。

第二类是多风和掀桌子卡组,代表就是口吃,雷龙,嗨佬,tg,妖仙兽,哈皮lady这样的卡组。这时候要极大提高自己的卡组手坑比例,照图中的大概率就没有问题。打法就是耗,上面这些卡组最大的缺点就是耗不过,慎重判断上自己本家场地,毕竟本家场地炸了容易被otk,如果非必要,不要用本家场地来展开。可以通过大象,复活凤凰,凤凰拉大象这样的遗言来保命。命抽可以选择拿急袭,天玑,手坑都可以,看自己手牌。妖仙兽这个可以手上有手坑就空过,没有手坑就场地检索,如果有大象就断他初动不让他特招,只要顶过了对面三个陷阱,剩下的就是一个大象平A,慢慢通过康手坑来逐步实现斩杀。

第三类是阴间类,代表卡组就是不熄火和星因士,遇上的实在不多。对面一般也是真的多坑,对面抽到狗链自己这里没有破坏性药剂就很危险,会打的直接横一个骷髅,解都解不掉,遇上以上对局,如果卡差拉的过大建议卡其脱离太。

第四类是表外卡组没存在感类。代表卡组是白龙,月光,斗子哥,王谷刚鬼,水产等。遇上以上卡组红坑或手坑比例可以无所谓,毕竟打断也好,保命也好上面的卡组都没有那么强势也都几乎不带圣枪的。建议遇上上面三个卡组下三张误伤队友,破王谷,炸自己的凤凰防被因果切断。月光只要耗,全部躺着不给偷鸡机会就好。白龙这个需要说到一下,白龙这里要积极做手里一个凤凰,墓地一个要发效果的凤凰,场上一个大象的场。一般胡一些的白龙都会出精灵龙压墓地,单凤凰很快就会资源被对面赶超,对局看手牌和发牌员对你的爱,尽力做双凤凰单大象场。当然遇上以上的卡组,我大部分都是通过霍普雷反杀的。。。所以以上卡组一定注意王的血量。

第五类就是轮椅超车类,代表卡组是塞巴多拉贡。就贼气,我遇上的塞巴多拉贡都是后手还特别胡,一风,一深渊,一核,一门,我先手大概率一红坑,二本家,一手坑的尴尬局面。建议塞巴多拉贡玩家小心身体,不要拿命打牌(doge)。

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上王卡组卡组指南心得分享

不在你巅峰时慕名而来, 也未曾在你低谷时离去, 浅谈现版本水机心得

2021-9-5 18:33:54

上王卡组

9.5三金百胜上王

2021-9-6 9:45:38

9 条回复 A文章作者 M管理员
  1. nt3m5p

    感觉还是把面罩换成阿莱强度会更高一些,一是现在盖亚很多,面罩不一定好用,二是阿莱配合注抽翻盘能力很强,暗召可以压雷龙,而且可以弥补炎王打点不足的缺点。当然投入阿莱的话可以把狼嚎下了。最后,破坏性药剂,永远滴神!

  2. sin丶paradox

    抄了卡组光速上王,打下来感觉打T表卡组稳得一p,赞

  3. 盐渍韭菜

    我昨天抄了你这套炎王然后刚才上王了,手坑跟破坏性药剂真是神卡,炸大鸟躲康外加回一口2700简直让对面绝望,秒不掉我下回合还要被炸前场

  4. Francis991231

    作者很厉害👍🏻我打的时候遇到的盖亚三金真不少(可能是因为造价相对便宜,用的人就多了),战阶三封太克制手坑卡组,居然55胜打上去了,不知道作者实际对局遇到的多不多。
    我这几天还在传5挣扎,玩的英雄,被盖亚都打麻了,二速炸我增量人直接停牌,关键我还没月书😥希望盖亚都早日上王,给我一条活路(三金倒是很好打,后场一吹三重人三拳就打死了)

    • 即白233

      大概占这55把的2成。。。。毕竟我掏出炎王就是为了打雷龙的,我遇上最多的应该就是雷龙口吃,因为卡组里下了坑,如果遇到盖亚,概率抽到红坑打断盖亚就还有救。主要是嗨佬这个卡组吧,上下限在发牌员。。。。。遇上盖亚可以出血魔,但估计出血魔的概率太低。遇上会打的基本都停牌增量。不然就只能看手牌是不是有天空和变身,这样可以逼他发一次效果,就是有点吃亏。

  5. 钟无艳

    我星因士怎么就阴间了😤明明除了一张超量以外其他怪都是堂堂正正的光属性💀

  6. 116

    感觉炎王被低估

  7. wdnmlgb

    不带水罩嘛

    • 即白233

      看环境去替换坑,比如你遇上口吃多或者雷龙这样的多,波纹就没有想象中那么好,远不如打断坑来的关键,卡组本身并不是固定的,包括去dlm很多卡组在我看来也是借鉴,重在对环境和对对手卡组的理解上。

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