白龙混源共鸣者

一个灵魂引导光明,一个灵魂引导黑暗,最后,光明与黑暗创造出混沌的环境!混源龙!降临!

灵感还是来自于大佬的30卡混源森林共鸣卡组,在自己的上王过程中加入了白龙系统,真正做到又魂又强又快乐(经常我一通同调之后拍出一张白龙/白灵龙,然后对手发来10句语音友好交流)。

构筑方面,混源龙能三就三,我只有两张所以又加了张白龙,防止出现开出旋律却没卡拿的情况。其实有一说一这套构筑的一个很大的优势就是便宜,别看要三大一小好多ur和sr,但其实由于混搭了两个大系统,所以互相之间要求没那么严格。首先白龙大家差不多人手一套,共鸣者也不需要333,加上风来王一起凑齐十张能开技能就行,陷阱也基本是白龙有的或者送的。

然后说说为什么白龙和混源共鸣者混搭很合适:

1.比起原来能更快地在墓地中堆出光属性,开出混源龙不取对象炸2的效果。之前不管是用光道莱拉同调送墓,还是用技能检索魔轰神送墓,总是慢了一回合,还容易卡在场上。加入白龙系统可以丢卡送墓,或者贤士解放共鸣者跳白灵龙讲贤士送墓,然后还可以踩一个盖卡,展开清场速度要快得多。

2.加入大量陷阱,让先手也能有一定的干扰能力。先手开个技能回收一下多余的卡,很容易做出三怪一盖6100血的场,对面几乎秒不掉。而且投入的盖卡打断能力比较硬,如果没被吹的话点中展开点对面会很难受。

3.陷阱卡也充分用到牌组自身的优势。成功展开后风来王每回合都可以回牌,因果神摄丢牌避免第2、3回合手里协调开会的情况,神之忠告支付一下用不到的LP。青之眼贤士消耗一下场上卡场的怪兽(解放黑森林女巫送墓检索,解放回了血之后没有利用价值的红莲共鸣者,解放炸了两卡之后不能攻击的混源龙等等)。尽量把cost的负面效果降到最小。

4.解决了白灵龙上手的问题,白龙玩家谁没被粘在手里的小姨子拉过血压。

5.后手斩杀真的很强:后手贤士+黑森林+任意两张共鸣者+技能可以顶着对面三层防御otk,成功一次爽一天。

缺点:

1.由于牌组中东西很多,虽然八张共鸣者只要抽到一张就能动,但是发牌员总有办法让你动弹不得。本人亲测大约先手有1/4的几率,后手有1/10的几率抽到完看不懂的手牌,只能盖一张牌过。被吹了直接点。这也是这一套在传奇分段胜率明明很高,但是很难5连胜的原因:你永远不知道发牌员下一把给你准备了什么惊喜。我第一次渡劫局的5张手牌:

2.没有排坑的能力,放弃了高贵的速攻魔法,旋风圣枪一个没有。大概1/3的局能够召出白灵龙清一清后场,剩下2/3的局就只能一个坑一个坑地踩过去了。好在卡组特招点多,基本上一个坑是拦不住我们展开的。有条件的话还是把陷阱换成3月书3旋风2狡猾,打纯粹的后手otk更暴力一点。不过这条件不是谁都能有的。

其中有一小半是帕索斯的决斗王国活动,大约80胜。

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6 条回复 A文章作者 M管理员
  1. 口胡之神

    牛逼啊,看上去挺快乐的,等晚上试试效果,感觉大佬的分享

  2. 圣骑士KNight

    光属性也可以挂棍凳,而且黑森林能检索棍。操作起来十分丝滑

    • Arcee

      能不能展开讲讲,暂时脑子里没有画面

    • 圣骑士KNight

      共鸣者只带最范用的红莲。卡组20张。棍凳5张,混元龙1 黑森林2,红莲2,剩下三无底+狗链等卡。先手通招红莲拉黑森林或者棍,同调星辰充能战士可以吧手牌补到4。

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