等级技能全面拉闸!拟声白龙双削,月光提前挨刀,电子龙休矣,堕天使惨遭冒头杀!——决斗链接国际服4月26日禁限表与技能调整

公布时间:2021/4/26

禁限实装时间:2021/5/10

技能调整时间:2021/5/19(5.7.0版本将强制实装)

本文由 梦随乡兮 与 周小欣 联合编写,若有疑问可在评论区讨论。下面,开始吧!!!


技能调整

瞧瞧我的融合怪兽!

实装前

每次你的生命值减少1500点时可使用。不进行通常抽卡,改为将一张“交通机人连接区”从卡组外加入你的手卡。

实装后

我方的生命点数每减少1500时可以使用。将1张手牌洗回卡组,并从卡组外将“交通机人连接区”加入手牌。此技能1回合仅能使用1次,每场决斗仅能使用2次。

点评:调整前理论上技能可以无限次使用,而调整后虽然也是每减少1500就可以用,但限制了单次决斗中的次数。另外是调整后更加灵活了,可以换掉手牌的废札。


冲破混沌之地吧!!

实装前

可从我方手牌中将1张“栗子球”怪兽送进墓地使用。将我方场上的下列怪兽之一变为对应的怪兽。此技能每次决斗只能使用1次。

●原本卡片名包含”暗黑骑士盖亚”的怪兽︰混沌士兵

●原本卡片名为”混沌士兵”的怪兽∶超战士混沌士兵

实装后

将我方场上的下列怪兽之一变为对应的怪兽。如果改变的是效果怪兽,则从我方手牌中将1只“粟子球”怪兽送至墓地。此技能1回合仅能使用1次,每场决斗仅能使用2次。

●原本卡片名包含“暗黑骑士盖亚”的怪兽:混沌士兵

●原本卡名为“混沌士兵”的怪兽:超战士混沌士兵

点评:效果实现结果没变,但方式变了。现在发动需要区分是否为效果怪兽,通常怪兽为目标的发动可以省一张栗子球。(TIPS:混沌士兵是仪式白板,也不是效果怪兽哦)


等级复制

实装前

展示你手卡中的1个怪兽,并选择你场上的1个怪兽。使所选怪兽的等级变成你展示的怪兽之等级。

此技能每次决斗只能使用一次。

实装后

我方的生命点数在3000以下时,可展示手牌中的1张怪兽卡,并指定我方场上的1只怪兽使用。

所指定怪兽的等级变为所展示怪兽的等级,直到回合结束。此技能在决斗中仅可使用1次。

点评:加了生命值发动门槛,首个回合就能发动的情况不大可能了。并且回合结束就失效。目前这个技能只有雷龙卡组在用,雷龙卡组还有暗之诱惑这个技能可以作为备选,所以问题不大。


等级提升

实装前

展示你手卡中的1个怪兽,并选择你场上的1个怪兽。提升所选怪兽的等级,提升的量等同于你展示的怪兽之等级。

此技能每次决斗只能使用一次。

实装后

我方的生命点数在3000以下时,可展示手牌中的1张怪兽卡,并指定我方场上的1只怪兽使用。

所指定怪兽的等级上升等同于所展示怪兽等级之数值,直到回合结束。此技能在决斗中仅可使用1次。

点评:我奶中了!小车崩了!仅在当回合有效,结束就变会原本等级,实装后堪称事故现场~


等级降低

实装前

展示你手卡中的1个怪兽,并选择你场上的1个怪兽。降低所选怪兽的等级,降低的量等同于你展示的怪兽之等级(最低降至1级)。

此技能每次决斗只能使用一次。

实装后

我方的生命点数在3000以下时,可展示手牌中的1张怪兽卡,并指定我方场上的1只怪兽使用。

所指定怪兽的等级下降等同于所展示怪兽等级之数值,直到回合结束。(最低仅可下降至等级1)此技能在决斗中仅可使用1次。

点评:等级复制、提升、降低,三个技能统一加了LP少于3000的发动门槛,同时规定了仅在发动技能当回合有效,杜绝了因为技能持续生效出现小车炸环境等问题。不过等级降低算是被牵连的,毕竟之前也只有黑羽有用过这个技能。


巨人决战

实装前

生命值是对手两倍或更多的玩家受到双倍伤害。

实装后

生命值是对手两倍或更多的玩家受到双倍伤害。如果我方场上没有恐龙族怪兽,则对手受到的战斗伤害不会因此技能变为两倍。

点评:这个技能现在变成恐龙族专属了,其实就是要咒眼死。还是等一个究极传导恐兽吧。


拟声变化

实装前

将手牌中的2张“刷拉拉”、“我我我”、“隆隆隆”或“怒怒怒”卡片送回卡组,从卡组中将2张“刷拉拉”、“我我我”、“隆隆隆”或“怒怒怒”怪兽加入手牌。(同名卡片至多选择1张)。此技能1回合仅能使用1次,每场决斗仅能使用2次。

实装后

将手牌中的1张“刷拉拉”、“我我我”、“隆隆隆”或“怒怒怒”卡片送回卡组,从卡组中将1张“刷拉拉”、“我我我”、“隆隆隆”或“怒怒怒”怪兽加入手牌。此技能1回合仅能使用1次,每场决斗仅能使用2次。

点评:从2换2改成了1换1,1回合只能使用1次,每次决斗只能使用2次。本质上是一样的,只是稍微提高了一些卡手度而已,但是依旧是定向检索。虽然提升了换牌的卡手度,实际上1换1也算是降低了换牌时的2张本家门槛要求。希望能对拟声卡组有所抑制吧。


卡片调整

限制①

苍眼银龙

【卡片效果】同调:调整+调整以外的通常怪兽1只以上。这张卡特殊召唤成功时发动。自己场上的龙族怪兽直到下个回合的结束时不会成为卡的效果的对象,不会被卡的效果破坏。此外,1回合1次,自己的准备阶段时才能发动。选择自己墓地1只通常怪兽特殊召唤。


【调整原因】“青眼”卡组长期活跃,它成了环境固化的原因之一,所以对“苍眼银龙”进行一些抑制。

【调整点评】白龙卡组最不值钱,最low的额外怪兽,毋庸置疑就是白龙卡组背锅侠。堪称不痛不痒,虽然使用率也蛮高的,看怎么和觉醒取舍吧。

龙之觉醒旋律

【卡片效果】丢弃1张手卡才能发动。从卡组把最多2只攻击力是3000以上而守备力是2500以下的龙族怪兽加入手卡。


【调整原因】“青眼”卡组长期活跃,它成了环境固化的原因之一,所以对“龙之觉醒旋律”进行一些抑制。

【调整点评】这张卡除了白龙卡组之外雷龙卡组也有用,本身就已经是物理限1了,这次拿出来砍,对于白龙卡组来说就是降低先手做精灵龙的几率,大不了不带就是了。白龙带苍眼意味着可以拉长战线,但少了检索。带觉醒有检索,少了苍眼,精灵龙跳出的怪兽,抗性档次也就降了点。

风暴

【卡片效果】自己场上的魔法·陷阱卡全部破坏。那之后,把破坏的卡数量的对方场上的魔法·陷阱卡破坏。


【调整原因】在某些卡组中可以轻松做好结束决斗的准备,因此我们决定对其加以限制。

【调整点评】风暴这张卡目前只有电子龙和咒眼卡组在用。对于这两个卡组来说,他们的魔陷被破坏了,要么能从墓地跳回来,要么有遗言。风暴的破坏效果还是不取对象的。总体用来只有正收益,没有负收益。免费卡的最终命运大都如此啊。随着以后越来越多的魔陷带墓地效果,风暴有生之年出狱挺难了。

限制②

龙骑兵团骑士 - 屠龙圣枪

【卡片效果】「龙骑兵团」调整+调整以外的怪兽1只以上 这个卡名的②的效果1回合只能使用1次。 ①:把自己墓地1只「龙骑兵团」怪兽除外,以对方场上1只怪兽为对象才能发动。那只怪兽除外。 ②:同调召唤的这张卡被对方破坏的场合才能发动。从额外卡组把1只攻击力3000以下的「龙骑兵团」同调怪兽当作同调召唤作特殊召唤。


【调整原因】为限制“龙骑兵团”卡组中可以使用的通用限制2的卡片,我们决定对其加以限制。

【调整点评】龙骑大哥本身也用不到两张,这次把大哥送进去的同时,元老院彻底出狱,算是一波小加强吧。至于龙骑能不能重新适应当前的天梯和比赛环境,那就只能看实际情况了。(不让用局部风虽然还是有点惨,但又宇宙风可以用啊。我龙骑又回来了!!!——梦随乡兮)

人工脑结合支援

【卡片效果】把基本分支付一半才能发动。这个回合,自己把机械族的融合怪兽融合召唤的场合只有1次,可以把那张融合怪兽卡决定的融合素材怪兽从自己的手卡·场上·墓地选出从游戏中除外,用这些作为融合素材。「电子融合支援」在1回合只能发动1张。


【调整原因】“电子龙”卡组长期活跃,它成了环境固化的原因之一,所以对“人工脑结合支援”进行一些抑制。

【调整点评】人工脑支援的存在,让配合电子式奥义的电子龙卡组成为了一个极端的存在,而且虽然脑溢出被限2了,但是在玩家的不断开发下,融合之门、风暴等卡的加入,让其在环境里依旧保持着非凡的活力。所以这次这波削弱,真的是砍在了电子龙卡组的大动脉上。在脑溢出必带的情况,电子龙又得去找其他的替代品来填满卡组空缺的卡位了。

我我我姊妹

【卡片效果】这张卡召唤成功时,可以从卡组把1张名字带有「我我我」的魔法·陷阱卡加入手卡。此外,选择这张卡以外的自己场上1只名字带有「我我我」的怪兽才能发动。选择的怪兽和这张卡直到结束阶段时变成各自等级合计的等级。「我我我妹妹」的这个效果1回合只能使用1次。


【调整原因】为限制它和限制2卡片的并用,我们决定对其加以限制。

【调整点评】这个调整原因就差没把局部性飓风的身份证号直接报出来了。这刀没什么可说的,意料之中。

光天使宝座

【卡片效果】把这张卡作为XYZ召唤的素材的场合,不是以怪兽3只以上为素材的XYZ召唤不能使用。 ①:自己对「光天使」怪兽的召唤·特殊召唤成功的场合才能发动。这张卡从手卡特殊召唤,自己从卡组抽1张。那张抽到的卡是「光天使」怪兽的场合,可以把那只怪兽特殊召唤。


【调整原因】“光天使权杖”和“光天使宝座”的组合技可以大幅提升胜率,且在先手第1回合就打出的话,少有能逆转局面的单卡。此外其使用难度过低,因此我们将限制“光天使宝座”的可使用张数。

【调整点评】天座的限2,不仅让棍凳堕天使卡组消失了,也让棍凳黑魔导卡组彻底拜拜了。虽然当初我(周小欣)把调整也同时被限2列入了可能的情况,但是说实话我是真的觉得可能性不大。不过既然k社觉得要砍那就砍吧,不过是再找一个宿主而已,棍凳小体系还是活得下去的。

神属之堕天使

【卡片效果】这个卡名的卡在1回合只能发动1张。 ①:从手卡以及自己场上的表侧表示怪兽之中把1只「堕天使」怪兽送去墓地才能发动。选场上1只效果怪兽,那个效果直到回合结束时无效,自己基本分回复那只怪兽的攻击力的数值。


【调整原因】在上次限制“堕天使”卡片后,“堕天使”卡组通过配合各种卡片依旧维持着较高胜率,且使用率不降反升。因此我们决定将“神属的堕天使”和其他“堕天使”卡片一同加入限制2。

【调整点评】意料之中的调整。堕天使本家满门忠烈,喜提222,棍凳堕天使喜提2222,与不知火水机肩并肩。堕天使这下子是彻彻底底退出竞技舞台了。(不知火:谁和你肩并肩?限1的针虫也是我玩坏的~)

限制③

月光黄鼬

【卡片效果】这个卡名的①②的效果1回合各能使用1次。 ①:这张卡在手卡·墓地存在的场合,以「月光黄鼬」以外的自己场上1张「月光」卡为对象才能发动。那张卡回到持有者手卡,这张卡守备表示特殊召唤。这个效果特殊召唤的这张卡从场上离开的场合除外。 ②:这张卡被效果送去墓地的场合才能发动。从卡组把1张「月光」魔法·陷阱卡加入手卡。


【调整原因】兽战士族长期活跃在环境中,且我们将来还会对其进行加强,为防止环境固化,我们决定对其加以限制。

【调整点评】黄鼬和下面翠鸟的限制,k社已经默认前几天外网上爆出的新大盒的消息属实了,天玑的登录已经不可避免,所以只能先对月光本家下手了,目前看来不管是2黄鼬+1翠鸟还是2翠鸟+1黄鼬,我觉得都不怎么舒服,只能看后续新表实装后的表现了。

月光翠鸟

【卡片效果】这个卡名的①②的效果1回合各能使用1次。 ①:这张卡召唤·特殊召唤成功的场合才能发动。从手卡把1张「月光」卡送去墓地,自己从卡组抽1张。 ②:这张卡被效果送去墓地的场合,从自己墓地的怪兽以及除外的自己怪兽之中以「月光翠鸟」以外的1只4星以下的「月光」怪兽为对象才能发动。那只怪兽守备表示特殊召唤。这个效果特殊召唤的怪兽的效果无效化。


【调整原因】兽战士族长期活跃在环境中,且我们将来还会对其进行加强,为防止环境固化,我们决定对其加以限制。

【调整点评】这个就不赘述了,和黄鼬差不多。

移出卡表

龙骑兵团 - 元老院

【卡片效果】这个卡名的①的效果1回合只能使用1次。 ①:从手卡丢弃1张「龙骑兵团」卡才能发动。从卡组选1只「龙骑兵团」调整当作装备卡使用给这张卡装备。这个效果的发动后,直到回合结束时自己不是龙族怪兽不能从额外卡组特殊召唤。 ②:自己场上的「龙骑兵团」卡被战斗·效果破坏的场合,可以作为代替把给这张卡装备的1张「龙骑兵团」卡破坏。


【调整原因】我们判断目前的环境能够接受其强度,因此解除了对它的限制。

【调整点评】k社日常出狱试水又开始了,希望龙骑除了大哥不会再有进表的卡了。

总结

周小欣

新表公布之前1天,我刚刚在中文网发了个新表预测,其他的不说,反正现在评论里应该我应该被刀死了无数次了,预言家实惨(#^.^#)。。。。主流三大佬卡组:棍凳堕天使、拟声、白龙,按照顺序,削弱的程度从最狠到一般到不痛不痒。棍凳堕天使这次是真的救不活了;拟声卡组需要调整一下构筑了,但是玩肯定还是可以玩的;至于白龙,亲儿子就是亲儿子,主要检索兼展开的贤士、白石甚至是滤抽的调和宝牌都没动,技能也完美躲刀,只是推了两个背锅侠到前面来,所以大家接下来打天梯记得带上光镜和王谷啊,可以把白龙挂起来打哦。

混迹在T表边缘的咒眼和电子龙卡组这次KC杯第二阶段说实话真的不算很多,但是既然k社要砍你,那你是真的没有办法。大型决战我当初是想过会被砍的,但是因为我真的没想到怎么砍比较好,所以就没写。不过有一位中文网的水友在评论里说了一句“限制恐龙族”,让我不得不佩服他,牛逼坏了呢。不过砍都砍了,下个大盒是没指望了,下个小盒或者下个白银包能不能给人家安排一点加强啊,不给人家加强,还把人家能拿来用的都给砍了,不厚道啊。

这波新表下去,龙骑的话,已经有的玩家可以接着拿出来耍,没有的就不要刻意去抽了,毕竟3个关刀龙也不便宜。至于月光,算是彻底退出新手卡组推荐了。现在新手抽卡组,两大推荐:三形金字塔或者神鹰。都是一两个小盒就能把主轴抽齐,再配上初始号送的一些泛用坑就能马上组出来并且强度不低的卡组。这里我默认新大盒的卡已经确定的情况下,这个是我真心的建议:新大盒适合有一定数量卡池积累的玩家去抽,新手玩家绝对不要碰,抽新大盒不如等黄金/白银包复刻。

梦随乡兮

这次新表,白龙不痛不痒。看似遭到了抢限1的情况,实则没有伤筋动骨,我还在群里说约等于做了个无痛人流(女决斗者千万别学,实则无痛人流痛的要死,对身体也非常不好)。

拟声变化这技能,大家都知道有问题。啥时候削也只是时间问题。这次从2换2,砍成1换1,能换出来的卡少了,但交换的条件也少了。所以我对这改动到底能不能抑制拟声持怀疑态度。

月光是真的惨,原本大家看到前几天的外网爆料可以拿天玑爽一爽月光,结果就提前送进去了,而且还是未限制状态下最关键的两张卡,加上红狐,现在已经233了。

这次最开心的就是龙骑兵团了,我做梦也没想到这小可爱能放出来。又能操起一口流利的龙骑语言了。遗憾的是目前环境复杂,龙骑兵团这种大哥超强解场但又不具备抗性的怪,一个简单的红坑也就打断准备开第二场了。希望有所作为吧。

整个4月我都没怎么玩游戏,所以没啥太大感想和发言权。祝好吧。

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60 条回复 A文章作者 M管理员
  1. 麻友浩

    👻神鹰上一波位了

  2. FHX暮苍

    白龙的改动影响还是蛮大的,苍眼和旋律的限1直接导致了精灵龙首轮出场概率降低或者是抗性下降。如果舍弃苍眼,即使首回合做出精灵龙,那对于场面的威胁会下降很多(毕竟没了指明和效破的抗性);如果舍弃旋律,那么首回合就很难做出精灵龙,压制力也没有以前大。估计表后大概率会舍弃旋律,追求银龙带来的高收益场面保护,或是回归到原来的重坑白龙思路

  3. 桂木神枫

    月光那里绿色字的表述,2黄+1绿 1绿+2黄,《重复了》

  4. 白夜11531

    作为一名白龙玩家。我觉得这波对白龙的削弱正中靶心。苍眼银龙和龙觉醒的取舍,差不多可以等于要么做精灵龙的概率减小(带苍眼),要么容易做精灵龙但吃坑就死(带龙觉醒)。把白龙最强的站场点-精灵龙压墓地+可选的转苍眼给提高了卡手率。或许白龙会回到重坑打拉扯的思路上来。
    (顺带给天国的堕天使点个蜡;小车就算了,等提小车砍的好!)

  5. 纯洁浩

    啊,我的咒眼没了

  6. 幻夜冷月

    好家伙我kc才组出来的电子龙直接懵逼

  7. 风疏烟雨

    月光算是死透了,月光阿莱和面罩月光都没有办法使用了,只能挂栗子球的话斩杀能力过于低下了,玩月光只能下满天玑才能提高核心卡片上手率,想要赚卡是不太可能了。白龙不痛不痒,棍凳小车堕天使直接暴毙,最贵的卡组挨最毒的打,棍凳系统也不再是万能外挂了。

  8. raviel

    少了一个非常好用的刷分卡组啊……

  9. shadcate

    我的月光啊~~~~

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