用卡堆带来笑容的贴纸四杰-玄(咸)化

首先自我介绍,本人就是那个天天劝退嗨佬的那个人菜瘾大的那个草鸡。入坑卡组是五五开咸化,当时的环境对于玄化来说因为还没有限制黄金柜之类的所以普遍是满黄金柜的巅峰20卡体系,思路是走太极拳那种化劲,所以也是一个偏防守的卡组。一直对贴纸卡组情有独钟,尤其是贴纸四杰——玄化,芳香,天气,地底,巨石。至于为啥我这么列举,原因是这几个卡组都一个赛比一个阴间。本来要在月中写的,发现有大佬投稿了贴纸卡组的指南人见人烦DL最强解场王玄化教学,再晚点怕我自己构思搞得娱乐卡组撞车了,所以赶紧投稿以免撞车,未来可能依旧会有除了天气的贴纸四杰的投稿。(不排除这是一个测试帖,还不会投稿,不会排版,有部分排版文字,卡片效果借鉴了blackwings大佬,卡图文字用的是ocg旧有翻译,并参考了其他评论区大佬的解析,非常感谢大家的付出)

卡组构成包括可替换side

本家点评

玄化卡组可投入的本家只有玄化暴君龙、玄化奈芙蒂斯、玄化戴达罗斯,玄化次元,非对称玄化,玄化因子等。

玄化暴君龙

效果:①:以玄化怪兽效果特殊召唤的此卡不受陷阱卡效果的影响,此卡攻击了怪兽的场合,仅1次可再连续攻击。 ②:此卡被除外的场合。可在下个回合的准备阶段将被除外的此卡返回至卡组并发动。从手牌特殊召唤1只玄化怪兽。以此效果召唤的怪兽在下个回合的结束阶段被除外。

说明:除外后唯一特招玄化本家手段,(新人需要注意玄化本家怪兽虽然是可以选择发动效果的,但如果错过了下一个准备阶段,也就是发效果的阶段,就会在除外区不能再发效果后文不在赘述)1效果只能通过暴君龙特招才能实现,因子,次元特招都不可以发动一效果需要注意。输出的关键卡,可投入2-3

玄化海龙 泰达路斯

效果:①:此卡因玄化怪兽的效果特殊召唤成功的场合可发动。将场上除此卡以外被特殊召唤的所有表侧表示怪兽除外。 ②:此卡被除外的场合,可在下个回合的准备阶段将被除外的此卡返回至牌组并发动。从牌组将1张除玄化戴达罗斯以外的玄化卡牌除外。

说明:可除外所有特招的怪兽,包括自己本家其他。后手阶段手卡如果有陷阱可以除外海龙,在对面准备阶段连锁次元可稳定除外一卡(虽然对面大概率还是能够发动)投入2-3

玄化凤凰神 奈芙提斯

效果:①:此卡因玄化怪兽的效果特殊召唤成功的场合可发动。将所有盖牌于场上的魔法、陷阱卡除外。 ②:此卡被除外的场合。可在下个回合的准备阶段将被除外的此卡返回至卡组并发动。从牌组将1张除玄化奈芙蒂斯以外的玄化卡牌加入手牌。

说明:核心检索,可检索本家卡牌,自身不可被检索。没有一回合一次的限制,所以开局如果判断不清可无脑全除外凤凰。核心清理后场盖卡手段,桌面清理大师。新人需要注意只能清理后场盖卡,如果对面也是贴纸,抱歉,凤凰无能为力。投入3

非对称玄化

效果:①:1回合1次,可在我方主要阶段发动。从手牌将1张玄化卡牌除外,从我方牌组抽取一张卡牌。②:1回合1次,我方玄化卡牌被除外的场合发动。根据该回合适用以下效果。
●我方回合:场上除玄化怪兽以外的所有怪兽的攻击力、守备力下降500。
●对手回合:变更场上除玄化怪兽以外的所有怪兽的表示形式。

说明:核心赚卡点,本文因为带的技能是平衡,格子非常有限,虽然能够贴几张发几次,但一般是考虑贴一张发一次,可除外手里的任意本家卡片来过牌,自己回合要注意如果能够通召且手牌资源丰富可先用魔法卡触发我方回合的效果,再通召除兽或先除兽再贴纸。对手回合效果可以强制翻盖牌,自己攻击的变为防守,可配合海龙触发。投入3

玄化因子

效果:①:只要这张卡在场地区域存在,自己在5星以上的「玄化」怪兽召唤的场合需要的解放可以不用。这个效果1回合只能适用1次。这个效果适用召唤的怪兽在下个回合的结束阶段除外。

②:只要这张卡在场地区域存在,对方不能对应自己的「玄化」怪兽的效果的发动把魔法·陷阱·怪兽的效果发动。

说明:一效果防止卡手点,可以召唤高星本家。二效果需要注意封锁的是对面的连锁。比如你发动了凤凰效果,没有场地对面还是可以发动陷阱效果,有场地后对面无法连锁你的效果发动。如果后面有遥控器什么的话是不管用的,并不是永远封效果。投入1-2

玄化次元

效果:此卡牌名①②效果1回合只可各使用1次。①:对手特殊召唤怪兽成功的场合,可以1只被除外的我方玄化怪兽为对象发动此效果。特殊召唤该怪兽。以此效果特殊召唤的怪兽在下个回合的结束阶段被除外。②:在此卡已存在于魔法&陷阱区的状态下,除此卡以外的我方玄化卡牌被除外的场合,可以以对手场上的一张卡牌为对象发动。将该卡牌除外。

说明:一效果可作为成为废扎的除外区的 回收点,也可挡刀。。。不过大概率会亏牌保命赌下一抽神抽。二效果配合非对称玄化或任何除外本家卡牌可除外对面任意一张卡牌。配合海龙可稳定除外两张。也可以后手刚盖下没展开的时候连锁海龙可除外对面一张。投入2

卡组辅助

炼金釜 混沌蒸馏

效果:被送入我方墓地的卡牌不前往墓地直接从游戏中被除外。

说明:因为r卷快过期了偶然发现的一个卡后来查询是一年前的旧卡。。。。也是本次我构思出的30卡x(28卡)娱乐卡组(不保证强度)的娱乐核心。从手中丢牌达成了除外的效果,除兽被破坏也可以回收除兽自己,配合因果切断雷破等卡可以达成防守赚卡的combo。投入2·3

剩下的6张红坑换自己有的,我这里是8张红坑。可以是任何丢卡的222配置或33配置。为了保证魔法或怪兽必两张所以坑要少于前两种卡的数量。可替换的包括防护罩,彩虹,因果,雷破,天谴。依据环境可以塞一些意义不明的卡。。。毕竟卡组整体强度有限。

额外没有用,带7个凑数,给对面压力,带一张三叉

side

王谷:起手抽到对部分卡组是毁灭性打击,建议投入0-1-2

保命手坑,包括但不限于小球,风筝,面罩:可以投入,但王谷还有炼金釜要考虑数量。个人感觉意义不大。投入0

魂吸收:狗命卡,如果对面是天气或者灵兽之类的可以和对面愉快玩耍,建议投入0-1

魂之解放:效果从双方墓地共除外5张。通常魔法,发动较慢,且容易被启动后的玄化卡格子,建议投入0

宇宙旋风,清自己或对面格子,意义不明且打破了平衡,投入0

地狱暴风:说真的就欧巴雷这赢弱的玩意根本触发不了,投入0

卡组参考

玩法

玄化的玩法就跟打太极一样,不停的防守(折磨)最后给对面带来笑容。

因为平衡的缘故所以玩法依赖起手和对面,后续可能出一个20卡版本去掉所有场地,并且配合的都是灵活坑的那种,因为场地如果不是为了抓谁的话,上手场地可以说就是废扎,个人认为玄化更希望是后手,因为不论展开还是怎么样在对面出完招后我们再出招更有对策。先手的玄化极易被otk后手秒杀

  1. 起手魔法卡有黄金柜无脑除外凤凰,有非对称玄化无脑过牌,有炼金就贴上加陷阱无脑过。以上是三种单卡魔法起手。
  2. 手里有除兽和非对称和任意本家怪兽。先手除兽除外保证除外到凤凰,然后贴非对称。如果后手就看对面情况,优先除外凤凰暴君,如果对面是后场就检索暴君特招,如果对面是前场就检索海龙特招。

如何针对

参考blackwings大佬的攻略,按照以往体系就是想办法给玄化送墓,把贴纸扬了,混沌猎人猎马阻止除外。

本卡组针对思路优先建议把贴纸扬了,本质是贴纸卡组,看自己卡组是否能扬了贴纸,如果可以基本稳了。

注意事项

猎马人与锅同时在场,猎马人更厉害,无法被除外

以下是猎马人的调整

对局分析

  1. blue-eyes,小优势。对面也是那种启动慢的卡组,对面先手我们就海龙除外,对面后手我们就盖卡或除外凤凰过,贴纸清理能力微弱
  2. 圣骑士,测试不多,应该是46开,凤凰的技能半残。对面后手也未必能占到便宜,用海龙和因果切断来打断对面,贴纸清理能力靠r4
  3. 雷龙,爹打不过,对面阳寿卡组,运转起来桌面清理比你还离谱,卡手起来就是赤佬vs永火7回合卡死,贴纸清理大师
  4. desperado,看脸,对面如果优势场先手隔离或一个女士加要塞就可以跑了,如果对面展开也慢就是五五开,贴纸清理能力微弱
  5. 阿莱 neos对局不多。。。55开吧,对面也是慢展开的卡组,贴纸清理能力微弱
  6. 口吃onomat,用坑打断,保命后小优势,贴纸清理能力微弱。优先用坑解决对面的保镖或照相机
  7. 混沌魔导黑魔导”,法老王就由我“混沌魔导”来守护吧!对面和你一样慢,但是能干扰
  8. bf,55开,也是看脸看硬币看发牌员,清理贴纸能力强
  9. 嗨佬,龙骑,对面胡了就跑,三风教做人
  10. 星因士,没遇上过,大概率是55开,需要小心对面的后场,一半大哥出来也有坑,不是特别怕,贴纸清理能力弱
  11. 塞巴多拉贡,跑,或者你弄一个暴君龙凑凑热闹,最后盖一个雷破炸对面的门,贴纸清理大师
  12. gouki,darklords,yosenju,磁石,lunalight几乎没遇上,打坑beat思路或海龙思路去打,贴纸清理能力弱
  13. 三金,自己祈祷自己能把把抽坑且场上有炼金,贴纸清理能力微弱
  14. 天气灵兽,两个都很阴间,正确打法,魂吸收,清理贴纸能力无
  15. 地中族,,,,自己脑补了一下。。。55开吧,看发牌员,清理贴纸能力勉强
  16. 魔女术,emmm用坑打吧,感觉对面大姐出来了也没有什么好的办法,清理贴纸能力微弱
  17. 咒眼的话要依靠坑和玄化次元除外对面核心装备55开,清理贴纸能力强
  18. megalith和vendread除了一些职业貌似没有太多人玩。。。给不出具体建议,可能也是五五开,vendread清理贴纸能力强
  19. 破坏剑,破坏剑很厉害,各种意义上

写在最后

同意blackwings大佬的说法。个人看待贴纸四杰就是一种阴间些的娱乐卡组。卡手,亏牌,但打其他的又都是五五开这样子。主流上大家貌似很讨厌贴纸四杰这种体系,第一墨迹,第二效果阴间,第三对局不多不熟练导致的极大挫败。

dl要想提升自己就要想好如何去拉卡差拼资源,如果你能一卡换对面资源甚至还能赚,那大概率你就能赢。反映在贴纸卡组上就是要对各个卡组的熟悉上。先后手,对面是什么都关系到自己是否要等一张牌展开。还是要放弃检索直接清理掉对面的一波场面

这段承接blackwings大佬的”写在最后“,平心而论那一段。通过我对卡组扩充到30卡后,虽然依旧娱乐,但是对对面的展开大概率可以有一次干扰的机会,所以个人相信这个卡组可能会有不一样的结局。当然我构思的20卡版本就是去掉所有场地,6-7个魔法,6个灵活坑自带次元,放弃除兽,7或8个本家怪兽这样的体系。还没有明确测试过。可能有一战之力。如果没有的话把除兽塞满其他不变。。。。。大概吧。可能后续会有一个2.0版本的玄化教学。

本人不是职业,也只是一个平时有伏笔的新人。如果有遗漏或更好的见解欢迎补充和质疑

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16 条回复 A文章作者 M管理员
  1. 决明

    玄化可以带魂之解放,这样不用带那个永续魔法,少占一个格子,用起来也更灵活,还能除外对面的,有时候把白龙白石什么的除外了对面很难受的。
    缺点就是魂之解放要抽…………

  2. 黑暗大法师X

    总所周知,4杰通常有5个

  3. Azir

    居然写有针对自己写的文章的思路,好活。

    最新因果切断太泛用,也太烦了,所以一直都想找些什么手段应对,比如不怕被除外的卡组,玄化就是其中之一的考虑。

    看对局分析,除了雷龙好像都能打的样子,就是大概五五开。【写在最后】说的没错,贴纸卡组都有一定的强度,但是太墨迹了,操作起来要熟练且繁琐,如果不熟练甚至超时都有。但我又不得不说,如果太偏向otk或者说快节奏,会让对手没有游戏体验,考虑到自己可能是作为某个卡组的对手,我还是希望对局能够有来有往,各个卡组都能百花齐放百家争鸣,不至于彻底没法玩,当然这方面还是得看K社了。

    今天打了一个不知道算不算贴纸的卡组【忍者】,反复横跳,墓地、手牌、除外区、场上各种资源回收,仿佛永动机,青眼白龙打了半天也没撕破他防线,最后不知道为什么他投了(可以盲猜他都不够时间,因为我青眼白龙都差点不够时间),玩得挺累的。

    • 即白233

      贴纸卡组还是娱乐娱乐会好一点,四杰这种的确阴间了些。上分的效率太低,且卡手问题迟迟没有优秀的解决方案。的确时间过长或过短,游戏体验都不好。所以感觉玄化每次再打信息差,毕竟主流会玩的都是狗命炸贴纸,下个回合就萎了😥

  4. 奇怪滴乌鸦

    玄化这样会很卡手的,天梯现在不适合玄化,等雷龙限制之后再玩吧!玄化平衡流应该是三非对称玄化,加两杂交兽,加一王谷的配置,玄化的除了本家以外和除兽,最契合卡组特性的是灵兽妹妹,想要上分玄化就要20卡,娱乐提高上限就玩30厚卡玄化,炼金罐子看似送墓除外非常优秀的效果,实际上你摸到更多的可能性是卡手,和魂吸收是同一个道理。等kc之后雷龙暴毙,黄金柜出狱,我整个玄化攻略出来😁来给小伙纸看看我的思路

    • 即白233

      雷龙电子龙掀桌子能力太强。玄化本质还是贴纸,贴纸断了比仪式卡组还要命,还有卡手问题,我玩的话感觉和20卡体系未必多流畅,也未必多卡手。厂上的后场有一定情况希望对面炸掉的,当然卡手问题的确没有想象中解决。希望大佬能重振玄化荣光👍

  5. Leongkai_Poi

    光暗交换改了后还没见过有玄化的新思路,挺有意思的,看完就去组了一套试试,十来把下来感觉,启动太吃起手了,展开也常常会资源不足,稳定性比传统玄化差了挺多的。不过锦上添花的卡有不少,可以想象顺起来的场面有多爽。 总的说我觉得平衡和除兽可能不太相容,希望作者能考虑一下,继续完善这个平衡玄化。

    • 即白233

      感谢大佬指导,这个卡组在我组出来的时候还是糊的,今天打就是场地罐子次元频繁上手,怎么卡手怎么来,厚卡导致后续抽牌没有保障,的确存在很看脸的情况😂

  6. 时天使阿萌

    这套卡组太棒了,给牌友带来笑容

  7. BlackWings

    思路确实可以,另外我算不了大佬,我只是个比较狡猾的小萌新。

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