传统月光,萌新玩家的上王之路(176胜血泪史)

技能:注定一抽

卡组分享

一、前言

大家好,这里是刚刚入坑DL一个多月的萌新谷衣,这次我第一次上王(笑),上王靠的是这副传统月光在月末上的王,大佬们别骂了别骂了,月末上王有手就行(笑)这次写这套月光的出发点,除了是纪念自己第一套上王的卡组外,同时也想给和我同是萌新的月光玩家们一些思路,希望大家能够在里面有所收获(笑)。话不多说,我们来介绍一下这套传统月光。(萌新之证在下面)

二、卡组构成

1、本家下级

月光翠鸟

效果:此卡牌名的①②效果1回合只可各使用1次。①:此卡召唤、特殊召唤成功的场合可发动。从手牌将一张“月光”卡牌送入墓地,我方从牌组抽取一张卡牌。②:此卡因效果被送入墓地的场合,可从我方墓地的怪兽以及被除外的我方怪兽中,以1只除“月光翠鸟”以外等级4或以下的“月光”怪兽为对象发动。以守备表示特殊召唤该怪兽。以此效果特殊召唤的怪兽其效果被无效化。

说明:利用其①效果配合月光黄鼬送墓可以达成检索月光本家魔法陷阱卡的效果,是月光卡组的核心启动点。②效果可以回收墓地和除外的一只等级4及以下的月光怪兽,获得更多的融合素材。此效果回收的怪兽是没有效果的!必下3。

月光黄鼬

效果:此卡牌名的①②效果1回合只可各使用1次。①:此卡存在于手牌、墓地的场合,可以我方场上1张除“月光黄鼬”以外的“月光”卡牌为对象发动。将该卡返回至持有者手牌,并以此守备表示特殊召唤此卡。以此效果特殊召唤的此卡,从场上离开的场合会被除外。②:此卡因效果被送入墓地的场合可发动。从牌组将1张“月光”魔法、陷阱卡加入手牌。

说明:用于检索月光本家魔法、陷阱卡的下级怪兽,可在墓地苏生至场上当做融合素材,同时可以回收场上的一只月光怪兽至手牌(包括翠鸟从墓地回收的卡,这样可以让卡的效果得以重新利用),也是卡组必下3的卡。

月光红狐

效果:①:此卡因效果被送入墓地的场合,可以对手场上的1只表侧表示的怪兽为对象发动。该怪兽的攻击力直至回合结束时变成0。②:ke’jian以我方场上的“月光”怪兽为对象的魔法、陷阱、怪兽的效果发动时,可将墓地的此卡除外并发动。使该发动无效,且双方玩家回复1000生命点数。

说明:本家下级最高打点(1800),一张配合翠鸟和二姐使用可以完成OTK的卡,有着将对手场上一只怪兽的攻击直到回合结束时变成0的效果,相当于变相提高了输出,②效果能够取对象给予抗性。目前在DL中被限2,建议下2张。

2、本家终端

月光舞剑虎姬

效果:“月光”怪兽X3

此卡仅可以融合召唤特殊召唤。此卡牌名的③效果1回合只可以使用一次。①:此卡的攻击力,上升双方墓地的兽战士族怪兽以及被除外的兽战士族怪兽数量X200。②:此卡不会成为对手效果的对象。③:可将墓地的此卡除外,并以我方场上的1只融合怪兽为对象发动。该怪兽的攻击力直至回合结束时上升3000。此效果在此卡被送入墓地的回合不可发动。

说明:月光本家的终端之一,俗称大姐,有着不会成为效果对象的效果。一般来说召唤出场时都会有3600的打点(不利用翠鸟效果的前提下),③效果有着提升3000打点的效果 ,善于利用会有奇效。一般推荐下2~3张。

月光舞猫姬

效果:“月光”怪兽X2

①:此卡不会因为战斗被破坏。②1回合1次,可在我方主要阶段1释放我方场上1只除此卡以外的“月光”怪兽并发动。此回合,对手怪兽不会因各自仅1次的战斗被破坏,此卡可对所有对手怪兽各发动2次攻击。③:此卡的攻击宣言时发动。给予对手100伤害。

说明:月光本家终端之一,俗称二姐,拥有不会战破的抗性,同时②效果在搭配红狐和翠鸟的效果时可以对对手完成一回杀(OTK),算上③效果每一次攻击100点的伤害,二姐能够1回合至少对对方输出5000点的伤害(真香)。②效果也可用在解除对面全是守备表示苟命的场子。建议下2~3张。

3、本家备选

月光白兔

效果:①能够苏生墓地的一只月光怪兽守备表示特殊召唤到场上,②能够解后场

说明:和翠鸟不同,白兔苏生到场上的怪兽是具有效果的,同时白兔能够发动②效来解除对手的后场,一般推荐下1~2张即可。

月光紫蝶

效果:①在手牌或场地时,可以给其他的月光怪兽加1000打点,②在墓地时可以除外此卡,我方可以在手牌特殊召唤一只月光怪兽

说明:能够加1000打点,也可帮助展开,根据个人喜好可以投入0~1张。

4、泛用手坑

栗子球节制我是都带上了3张,这里我个人的想法是不推荐大家带上栗子小球,因为小球的效果是让对方攻击表示的怪兽变成守备表示,会影响月光卡组进行OTK(主要还是看大家的想法,这只是我的个人观点)。面罩我没有用过(萌新自建呜呜呜,没有卡),大家可以看情况来进行替换。

三、卡片获取

月光这套卡组所有的本家卡片都可以在第26大包获取,栗子球和节制都可以通过普通的SR兑换券进行获取,小球可以在第一大包获取,面罩可以在31小包获取。如果你是刚刚入坑DL国际服的萌新,而且喜欢组OTK风格的卡组的话,那么我推荐你可以去组这一套月光卡组,造价适中,只需要滚一轮半的26大包即可。而且抽第26大包也有许多好处,首先光道的泛用插件可以抽到,同时也可以为后来转白龙卡组打下基础。

四、对局思路

这套传统月光卡组对局突出的就是一个字:“苟”(大佬们别骂了别骂了),首先你的忍(苟)得住,利用好手坑和注定一抽来进行放血锁血的操作,获取你目前需要的卡,以此达到你面对此时场上情况来选择做出的终端,完成解场或一回杀。当对面后场盖卡多时,你可以选择出大姐,让对手没有办法发动效果(嘿嘿)。当对面没有盖牌时,利用好二姐红狐OTK套路迅速结束决斗(爽)。当然对面有小球的话那就(翻车),等着被反打。

Tips:手上没有月光融合的时候也可以通过翠鸟黄鼬的combo将黄鼬送去墓地在卡组检索月光融合,黄鼬苏生看此时场上情况而定。

五、疑点解答

我用这套月光在这个赛季从青铜段位打上决斗王,途中遇到了许多让萌新的我疑惑的一些知识点,再看了中文网上大佬们的文章后,我才把这些疑惑给一一解开。所以我想在这篇攻略里把这些学习的知识分享给大家,希望能让大家有所收获。

1.月光融合的使用技巧

大家可以看到我带了三张月光融合和一张普通融合,月光融合除了和普通融合一样可以融合素材召唤融合怪兽外,还有另外的效果。即当对手场上存在额外卡组的卡在场上(仪式,融合,同调,超量)时,我方发动月光融合所需的素材可以在牌组和额外牌组中挑选一个,利用好这点可以在手上只有红狐/翠鸟其中一张时也可在牌组挑选另一张卡完成二姐红狐OTK展开,也可在缺大姐素材时紧急补充。有时候我还会偷偷塞一张大姐进墓地,然后找机会利用大姐的③效加3000打点打更高的输出(爽死对面哈哈哈)。所以在使用时要注意好和融合的区别,别在需要大姐的时候拍了一张融合出去(我前面在黄金白银时候常犯的错误,恼!)。

2.效果送去墓地≠COST!!!

此节在我看了yuyi031大佬的文章后总结想告诉大家的点。月光卡组的三个下级都有效果送去墓地可以发动效果这个点,而我们的二姐则是通过②效果完成二连击,但二姐的②效果是COST,即需要把卡送去墓地才能发动效果,需要支付代价才能够发动。而效果送去墓地是先发动了效果在送去墓地,所以在二姐把三个下级的其中之一送去墓地时不能发动下级的效果。总结就是COST=送墓→发动二姐效果②但不能发动下级效果),而要达成效果送墓=效果①→送下级入墓→此时的下级效果可发动。

3.不会成为效果对象≠不取对象效果

我在刚刚入坑时,有次问群里的大佬们:“大姐不是不会成为效果的对象吗?为什么我还会吃无底陷坑的效果?”的问题。这里就涉及到了卡片的不同效果。下面我们来举个栗子🌰:

因果切断

效果:需要丢弃一张手牌选择一个表侧存在的怪兽才能够将其和所有在墓地的该同名卡除外。

无底陷坑

效果:对手某一只召唤、反转召唤、特殊召唤成功时可发动,选择此怪兽会变成里侧守备表示,不可变更改变形式。

看出来这两个效果有什么区别了吗?是的,因果切断是需要先取对象→发动效果,而无底陷坑则是不取对象发动效果→发动后续效果我们的大姐是不会成为效果对象,但并不是不会受效果的影响,也就是说不取对象的效果能够影响到大姐。所以大姐也会受到如栗子小球这些不取对象效果的卡的影响,要解大姐可以配合这些卡让大姐战破或者是更高的打点(无敌的塞巴多拉贡,笑)。

4.认识连锁以及利用连锁规避对手效果

在我看了国服的书生mask大佬的文章规则介绍后,我学习了关于连锁规则的认识,即倒序处理一一对应。这两个点是什么意思呢?我来给大家详细说说。

倒序处理:即连锁完毕后开始处理所有的效果,此时是倒序进行。比如有一条连锁链A→B→C,这条链完成后,效果的处理会按照C→B→A来进行处理,这就是倒序处理。

一一对应:讲完了倒序处理,这时候我们可以来看一一对应,这个点的意思是连锁链后者只能连锁前者的效果,但是不能连锁前前者的效果。可以举一个月光内战的经典例子:当对方场上二姐在场,且墓地中有红狐时,我方回合,手牌上有翠鸟红狐和月光融合,这时候我们可以发动月光融合来出二姐,把红狐当做1效把翠鸟当做2效,这样对方就无法用自己的红狐无效我方红狐让其二姐变为0攻的效果,从而被我们完成月光经典的OTK展开。总结就是,连锁链:我方红狐0攻效果→我方翠鸟效果→对方红狐加抗性效果,根据一一对应的规则,对方无法抵抗我方红狐效果从而变成0攻。同时在把融合素材送去墓地时想要达到此种连锁,在我实验后发现,我们需要先送红狐作为第一个素材再送翠鸟作为第二个素材才能够达成我方红狐0攻效果→我方翠鸟效果→对方红狐加抗性效果,而如果是先送翠鸟再送红狐的话,则会变成我方翠鸟效果→我方红狐0攻效果→对方红狐加抗性效果的连锁链,根据一一对应的规则,我方红狐的抗性就会被抗掉。(这就是如何把红狐当做1效把翠鸟当做2效的展开)。

结语

目前我所整理出来的传统月光的用法就是这么多啦,萌新第一次写文章,水平有限,有什么考虑不足和错误的地方欢迎各位大佬和决斗者们在评论区指出,也欢迎各位决斗者们和我多多交流,得到1+1>2的效果,谢谢大家!祝各位萌新玩家们把把天胡!早日上王!

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上王卡组

元素灵剑士

2021-1-26 23:06:36

上王卡组心得分享

等降黑羽的不屈斗争

2021-1-27 15:30:21

54 条回复 A文章作者 M管理员
  1. 端木玄梦

    恭喜上王,对于k语言有如此深刻的理解实在很难让人想象这是萌新😂

  2. 调调

    纠正一点,因果的效果描述是不取对象的描述方法。只是因果属于特别老的卡,官方规则规定了因果属于特例,取对象。详见油管帅狗「時間造成的遊戲王語言斷層」2021年1月26日发。

  3. EGOIST210

    非常受用 感谢大佬

  4. 雷云战术

    很棒了,这篇对于“取对象与不取对象卡片的理解”和“效果连锁处理顺序”的解释已经可以放到新手入门必读内容里了

  5. Akastuki

    新手这样很厉害了
    自信点😁

  6. BlackWings

    技能带命抽的话手坑换成面罩好一点,不卖血白赚一个命抽和r4素材

  7. TRex

    我的是前期阿莱月光,后期捕食月光,月中上王的,感觉还不错。总体来说月光打现在白龙这么多的环境好打。主要白龙拉r8炸场的效率比雷龙低,就算被炸了,往往也能下一回合突然月光融合给他otk

    • 禾求谷衣

      白龙其实还算好打吧(雾)

    • TRex

      确实白龙不难打,白龙特喜欢带因果和雷破,然而这些月光都不怕。用双爆裂的话,确实可以除外月光大姐,但是真敢这么干,下一回合就是OTK。所以总体来说,月光主要怕的是不取对象的炸场。对于白龙而言,大概就是R8了。只要能处理那个R8,比如你有手坑被炸了也不至于会死,下一回合就依然可以OTK。幸好,我相信月光玩家不是满面罩就是满栗子球的。

      雷龙那种一回合就能拉大怪炸场的,速度太快了,比白龙难打很多。。。。枪龙就更没办法了,只要进战阶了,亡命枪龙就能疯狂不取对象炸场。月光碰到枪龙基本上可以右上角了。。。。

    • 禾求谷衣

      其实也能打,就是非常看羁绊😭,大佬的建议很受用,谢谢大佬

    • S1MPLE2000

      新卡包有No70蜘蛛不知道面对枪龙能不能挣扎一下,可以用除外的那一回合试着把对面打死

    • TRex

      我没试过,我现在已经把阿莱和捕食全下了,换上了两张紫蝶。主要是紫蝶在墓地里能够特殊召唤手牌中的月光怪兽,这么做是为了能快速叠超量R4。不得不说,蟑螂实在太好用,相反深渊潜伏者效果看着很美好,实际上用起来感觉一般般。然后那个R4的光子蝶刺客简直好用的一笔。好多卡组面对月光强攻都是选择防御苟命的,这个可以快速撬开防御,还能减少600的攻击,对于灵兽很棒。

    • S1MPLE2000

      dalao,阿莱月光和捕食月光哪一套更合理啊,比纯月光又如何

    • S1MPLE2000

      大佬,请问阿莱月光和捕食月光哪一套更强啊,比纯月光又如何

    • TRex

      捕食月光和阿莱月光都比纯月光强度高。。。。但是具体哪一套好,现在已经不好说了。新包出来了,环境会大变。。。。。

  8. 短视和

    塞一张人犬兽会不会好一点

    • 禾求谷衣

      我看了看人犬兽的效果,只能送手牌或者牌组,按照我的卡组来看也就是最多会有1500+4*100=1900的打点,应该用不了。

    • 短视和

      它是攻宣二速的,先手可以功过去堆黄鼬检索融合;后手对方打过来可以堆红狐降对方怪兽攻击白白给对方1900的伤害而且还能解怪。我主要就是用它来搭配红狐偷鸡otk,还挺爽的~只是一个思路哈

  9. DGBJCL

    可以考虑塞一张羽翼栗子球,并带一两张栗子球召唤笛,这样对手坑的调度会更快更好些~

    (前几天我在娱乐王玩了大概20局传统月光,挂2宇旋5张栗子球卡,感觉好难展开,苟也不是很苟得住,被打到满头包

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