龙骑兵团

Hallo, alle Duellanten.

前言

作为萌新的第一次发帖,如有不妥之处请不吝指出。

作为GX时代的遗老,本人于2020年9月入坑,本文描述的是本人连续三月(含本月)用于上王并成功的龙骑兵团卡组。站长“梦随乡兮”前辈于2个月前撰写的“【卡组指南】简单粗暴但不推荐萌新入手的龙骑兵团!”(ADRESSE: https://ygodl.com/40925.html)给了我很大启发,并扩展了我对构筑和对局的认知。

因为该文细节详实、面面俱到,本人在后续仅分享个人对环境变化的一些感受和理解。

战绩

前两个月均为月下旬,甚至近月末上王,以实际来说偷鸡成分不免略强。本月应是以佛系打法1月12前后,以60-70胜的战绩上王。之后转用电子光虫整活,数据上有一定延后性。

 

牌组

卡组变动仅有用第3张“执政官”替换掉原来的第2张“方阵龙”,进一步提升因为牌库不足而受限的牌组强度。

元老院”因为禁表变动限2,通过加入第2张“银榭剑”代偿保持20张。

方阵龙”留1是考虑到在对局时小概率但不是特别小的情况:因果切断除外了2张“关刀龙”,墓地无协调无法combo。最后一张在手,通召出“元老院”和“执政官”都没法进入同调。好几盘逆风就是这么来的,也是“凡界死枪”少数几次立功的时候。

环境与对局

众所周知,龙骑兵团是表外经典OTK系列之一,突出的就是其本体的强大斩杀能力。三风两射的构成在几乎在绝大多数开局都能保证先后手的除坑能力,算是“元老院限2变相封禁飓风后的替代解法之一。

但其优点在对战圣骑士时无法得到体现:除非是小概率对局圣骑士带坑玩家,精子风还不如夜射封禁效果发动好用,除外圣剑根本不痛不痒。

本家魔法“龙骑兵团神枪”出表不影响牌组构成,3张神枪在实践上有卡手的嫌疑。2神枪+3执政官的启动能力还是不如禁表前3元老院灵活,且OTK能力被削,能出现1000+3300的斩杀轮几率降低。小概率在初始手牌,那可以玩一把心理博弈防因果除外、避免死宣无法发动。

魔女术先前有一段复兴的活跃时间,对局时非常非常吃手牌。如果是先手能做出大哥“屠龙圣枪”且手上还有任意启动点那还有的打,先用大哥除外骗掉大姐的效果封禁能力再正常启动,对面没手坑基本可以挂彩了。但如果局面陷入僵持基本只能祈祷对面渣操,放你一马了。

黑羽局也大多劣势:龙骑兵团大多时候先手开局是孤零零放大哥防守站场,顶多有神枪在手防第3回合因果。黑羽常规连锁能干掉大哥,接墓招再废二哥,如果手里不是两张栗子球苟命就是送。小概率是初始手牌全是启动点,两大哥站场手里空牌。这种时候生命值不够无法激活命抽,真的得看是不是有羁绊了。

额外区里的“凡界死枪”相对鸡肋,考虑过替换。但实操看来,真的能打到偶尔山穷水尽只能靠它的时候(如大哥不是进坑进墓就是除外),替换卡牌在墓地资源支撑下在强度和功能维度还是不如它。

其他热门PVP牌组,如白龙、雷龙等,就个人观感,并不存在明显的克制或针对性,就正常打、享受决斗乐趣。

最后祝大家决斗愉快。

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3 条回复 A文章作者 M管理员
  1. 卡密萨嘛

    我一般会加一张二星超量的No.45,防止究极卡手之后被对面小怪a死

  2. 火车子球

    所以感觉现在龙骑还是需要一张祭抢龙骑士,不需要额外的卡,可以给屠枪龙+1000攻击

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