人见人烦DL最强解场王玄化教学

下面登场的是《游戏王:决斗链接》最强解场,自闭卡组亲爹,空场挨打王———玄化

卡组构成

卡组终端

玄化目前登陆DL的本家一共五只,分别是玄化暴君龙、玄化奈芙蒂斯、玄化戴达罗斯、玄化战甲龙、玄化执行官

鉴于战甲龙七星白板(废物),而执行官只能通过除外墓地五种玄化卡牌才能特召过于麻烦故不作考虑。

真正投入的只有以下三只

玄化暴君龙

效果:①:以玄化怪兽效果特殊召唤的此卡不受陷阱卡效果的影响,此卡攻击了怪兽的场合,仅1次可再连续攻击。 ②:此卡被除外的场合。可在下个回合的准备阶段将被除外的此卡返回至卡组并发动。从手牌特殊召唤1只玄化怪兽。以此效果召唤的怪兽在下个回合的结束阶段被除外。

说明:玄化本家怪兽唯一有效果的登场方式,所有玄化怪兽包括自己都只能用暴君龙的效果登场才能发动/拥有1效果.高贵的不吃狗链效果怪兽(魔族,水罩,无底统统木大),攻击力2900战破怪兽后多打一下配合非对称玄化的降功很容易带走对面的风中残烛4000血。投入2-3.

玄化戴达罗斯

效果:①:此卡因玄化怪兽的效果特殊召唤成功的场合可发动。将场上除此卡以外被特殊召唤的所有表侧表示怪兽除外。 ②:此卡被除外的场合,可在下个回合的准备阶段将被除外的此卡返回至牌组并发动。从牌组将1张除玄化戴达罗斯以外的玄化卡牌除外。

说明:DL最强的大哥杀手,除外场上除自己以外所有表侧特招怪兽(包括自己场上的),玄化人见人烦的真正原因。配合本家场地对面甚至不能连锁反击陷阱。一次除外对面三只大怪的感觉,试过都说好。投入2-3.

玄化奈芙蒂斯

效果:①:此卡因玄化怪兽的效果特殊召唤成功的场合可发动。将所有盖牌于场上的魔法、陷阱卡除外。 ②:此卡被除外的场合。可在下个回合的准备阶段将被除外的此卡返回至卡组并发动。从牌组将1张除玄化奈芙蒂斯以外的玄化卡牌加入手牌。

说明:本家检索,摸一张任意玄化卡牌,由于本身不能被检索1效果很少使用,使用成功对面大概率烧绳子折磨。(对面连锁1效果发动的非永续陷阱卡均会被除外)。投入3.

本家终端注意:

  1. 如果被魔族拴住下个回合的准备阶段仍然会除外自己(因为不是自己的效果)。
  2. 如果被无底、加拿大等盖住再翻回来下个回合的准备阶段不会除外自己。

卡组启动

非对称玄化

效果:①:1回合1次,可在我方主要阶段发动。从手牌将1张玄化卡牌除外,从我方牌组抽取一张卡牌。②:1回合1次,我方玄化卡牌被除外的场合发动。根据该回合适用以下效果。
●我方回合:场上除玄化怪兽以外的所有怪兽的攻击力、守备力下降500。
●对手回合:变更场上除玄化怪兽以外的所有怪兽的表示形式。

说明:最优赚卡启动点,因为所有玄化怪兽的效果在准备阶段发动,所有除外玄化卡牌变更怪兽表示形式的效果基本没用(除了把自己场上被盖的翻回来)。如果特别卡手可以除外手里的玄化魔法陷阱卡祈祷抽到手坑苟命。一回合一次是指一张卡牌一次,有两张可以发两次。投入3.

孤高除兽

效果:此卡牌名①②效果1回合只可各使用1次。①:此卡召唤成功时,可将手牌将1只怪兽除外并发动。从牌组将1只与该怪兽相同种族的怪兽除外。②:此卡因战斗或对手效果被破坏的场合,可以1只被除外的我方怪兽为对象发动。将该怪兽加入手牌。

说明:配合任意一张玄化戴达罗斯或玄化奈芙蒂斯可轻松实现除外大哥,1效果除外手牌怪兽为cost不会被无效。被破坏可以捡回除外区的任意怪兽,一般捡回风筝机人,然后对面气急败坏开始烧绳。投入3.

封印的黄金柜

效果:①:将牌组中的1张卡牌除外。在此卡发动后我方的第2个准备阶段将以此效果除外的卡牌加入手牌中。

说明:一般用于除外奈芙蒂斯检索非对称玄化,加入手牌就别想了,玄化都回家(卡组)了。投入1-2.

卡组辅助/苟场

各种手坑:节约服务器资源就不放图了,优先顺序为

风筝机人>面罩>栗子小球>各种栗子球=节制。

玄化次元

效果:此卡牌名①②效果1回合只可各使用1次。①:对手特殊召唤怪兽成功的场合,可以1只被除外的我方玄化怪兽为对象发动此效果。特殊召唤该怪兽。以此效果特殊召唤的怪兽在下个回合的结束阶段被除外。②:在此卡已存在于魔法&陷阱区的状态下,除此卡以外的我方玄化卡牌被除外的场合,可以以对手场上的一张卡牌为对象发动。将该卡牌除外。

说明:1效果可以拉一只除外区的玄化怪兽回来挡刀(玄化怪兽因非玄化怪兽效果登场无效果)。2效果取对象除外对面任意一张卡牌,简单粗暴。配合海龙戴达罗斯可以我方对方回合各除外一张。投入1-2.

魂吸收

效果:每次卡牌从游戏中被除外,我方每1张卡牌回复500生命点数。

说明:灵兽的噩梦,摆一张甚至可以让他随便打,玄化卡组的最强折磨单卡。

卡组示例

经典毅力玄化

我的第一套上王卡组(玄化是可以上王的!!!!)我入坑时间不长

上王时间是不知火小包出的前几天,后面就被不知火/电子龙暴打,没啥可说的,这套很吃羁绊,很多场都是对面不愿受折磨点了。额外基本不需要,塞了很多城之内的卡玄学好运。

胜率比下面的拜拜了玄化低很多,但成功了很爽,上万血让对面绝望。

拜拜了玄化

赤佬redy宿敌tsuntsun(音同称称)的玄化(油管截图有点糊)

我的平时用的,区别在于额外,希望皇其实苟场挺好用的(肯定不是因为没钱抽击剑)

8连胜8连败都有过。作为娱乐卡组胜率真的很不错了。

堆墓玄化

过于杂技,打一天赢一把,直接不建议玩。

玩法

玄化的玩法很单一,基本不会出现超时的情况。

大致就是苟、苟、苟、苟,除外自己的玄化怪兽,然后除外对面的卡牌,打死。

难点在于判断对面卡组,不同卡组应对方式差异很大。下面举几个具体例子。

这种手牌有两种出法

  1. 展开。统招孤睾除外海龙和卡组里的奈芙蒂斯,下回合看情况除外暴君或其他玄化本家。/统招孤睾除外暴君和卡组里的奈芙蒂斯,下回合特招一只本家怪兽。/盖孤高(血亏,不建议)场上分别有一只孤高/一只孤高一只玄化本家。
  2. 啥也不干,结束回合,过。

对面新海马,大概率是白龙,如果按方法1出牌,到他的回合白龙解两个无抗性怪兽轻轻松松。手里有手坑面罩,除非对面直接一个究极龙打脸,哪怕对面出三只3000大怪也会剩下1000HP,所以空过。

尼杀嘛相当给力一回合三只铺满场,白灵龙是回合结束白石召唤的,所以我是满血。

到我的回合就简单了

统招孤高除外暴君龙和卡组里的奈芙蒂斯,手牌没海龙(戴达罗斯)就用奈芙蒂斯检索海龙,有了就视情况检索。

对面很懂,直接点了。

下一位受害者

首先判断对面卡组,非洲坏男人,大概率是带无尽陷阱地狱的重坑向卡组。

  1. 浪,盖张陷阱,过。
  2. 非对称除外海龙赚一张,盖陷阱,过。
  3. 出哈士奇除外海龙和另外一张玄化怪兽,下回合(对手回合)海龙除外暴君龙准备下下回合(自己)统招暴君龙痛揍重坑,或者除外奈芙蒂斯检索,靠陷阱卡一回合除外对面一张开始折磨。

以上两种情况大概就是差不多所有对局的情况了,其他情况就是卡手了,想像一下卡组里有至少八只青眼白龙就大概可以理解了。

如何针对

混沌猎人      效果:此卡存在于怪兽区,对手不可除外卡牌。——–一卡单刷

打断启动点,前几个回合的玄化是最脆弱的时候,打断展开快速打死。

花龙炸场      玄化算大半个贴纸卡组。

送墓对面玄化怪兽    玄化没有任何回收墓地本家的手段,送墓一只少一只。

 

写在最后

玄化本质上只是娱乐卡组,卡手和空场是相当大的卡组缺陷,但正常情况下什么卡组都可以碰碰,相当强力。

玄化本家出的差不多了,加强只能靠以后的有除外相关效果的卡片了。

玄化的暴力解场和在对面准备阶段发动效果让很多受害者厌恶甚至记恨这个卡组,所以被烧绳子的几率很高。

但平心而论,大家最讨厌的不应该是重坑和超变态的主流吗?玄化卡组对对面的展开完全没有干扰,堂堂正正的战斗,这难道不是男人的浪漫吗?!

本来几天前攻略就写好了的,但不小心按了下ctrl+w(关闭当前网页,血的教训),脑淤血郁闷了几天又重新写了一遍。

写的比较新手(因为我也是新手),如果有什么需要补充的欢迎提问。

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萌新由浅入深咒眼卡组超级详解

2021-1-18 0:20:16

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2021-1-19 18:25:49

19 条回复 A文章作者 M管理员
  1. 落落无名

    真心人见人烦,虽然我现在想加入玩玩

  2. 小破草

    虽然混沌猎人可能单刷玄化,但是面对玄化时,有可能手里的混沌猎人死活跳不出来。

  3. 布鲁矮子

    不知道有没有其他适合的卡,我玄化的强度止步传奇了

    • BlackWings

      传奇分奴太多,决斗王的整活哥多点,决斗体验要好些。

  4. 布鲁矮子

    关于玄化我还是有不少心得的,之前玩了很久的玄化。
    我觉得 魂之解放 配合玄化非常棒。
    还试过 召唤的诅咒 这张卡,有时候效果还不错。
    我玩玄化的时候不知火是t1,吃了很多苦,最后试着带了 普拉那的心智 ,效果很好,就是达成率不是很高。

    • BlackWings

      可以试试地狱暴风,受到3000战斗伤害除外双方牌组墓地所有怪兽,成功一次爽一年。

  5. 姐骑兵团水姐

    还是不太明白现在红坑以因果居多的卡组怎么打断玄化……

  6. 奇怪滴乌鸦

    我之前灵兽妹妹玄化用了47场上王,我觉得还可以再简化一点,这样胜率会更高,这两天开发出来

  7. 奇怪滴乌鸦

    我玄化最近遇到瓶颈了,我想加入一张老卡拯救玄化,让他可以与各大主流碰碰,可惜胜率还没有我之前加灵兽妹妹高,所以我最近在尝试各种各样的组法,如果成功一定出一篇文章给你看小伙纸。

  8. 奇怪滴乌鸦

    玄化我最近在开发,魂吸收不用带的,看似加血很爽,但其实玄化不需要这样卡自己手的卡,等我卡组完全开发出来,我会再写一篇文章帮你补充一下的小伙纸。

  9. 千里故人

    玄化也是我很喜欢的一套牌,基本上我不喜欢空过,不论是否有手坑,左右先拿除兽除外2凤凰先赚一笔再说,当然能斩杀就另当别论了,不喜欢魂吸收,加入回血之后,本就有时候很磨叽,加了更慢。另外说一下玄化的无限除外loop:手里海龙,场上次元和非对称,通过对手回合除外凤凰拿海龙加次元可以一直轮转,一切玄化最稳妥的打法就是凑无限loop,当然还是斩杀除外,一般喜欢打快点的玄化喜欢3暴君龙,喜欢凑除外loop就是2暴君龙,关键时刻来一下狠的。至于玄化的加强,还是未来可期的,本家还有比除兽的启动,陷阱,假如可以加入dl,t表有一定几率上

    • BlackWings

      基本上loop不起来的,对面分分钟解掉。空场虽然容易死但可以省个本家怪(真正的决斗者会用肉身保护怪兽)。

  10. ZHOUMOU

    我真的气急败坏得烧过玄化的绳子。。。

    • BlackWings

      上王局被断可以理解,其他情况没啥必要。有一次一下除外了对面三张无底,然后被烧绳子才是真的无语。

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