超量先驱可不止圣骑士!杖座星因士上王攻略

前言

各位好,我是老咸鱼端木玄梦,对就是赤佬1群里的那个水比(

这是我第三次投稿上王卡组(前两次是4月仪式轴黑魔导和11月水果阿莱),但是是第一次写较为完整的卡组攻略,写的不好的地方请多包涵。

81胜上王,其实前面30多胜都是在测试并调试各种新包卡组,我尝试了棍凳黑魔导、一族30卡平衡星因、等级复制圣刻等等,最终确定这套棍凳星因士构筑并上王的实际胜场大约是50多胜。其中除了从传五卡手俯冲过一次传三以外,胜率基本上为80%或更高(五连胜/四连胜),熟练度上去以后,从传三打到传五更是维持了100%胜率。当然这可能与我过高的先攻率和棍凳上手率有关系,算是半个胡狗(

故事的开始是去年9月末z4新世界霍普大包,我抽狗链沉底歪了3张天津四,从那以后我就一直在想办法开发星因士,毕竟是三轮大包抽的沉在仓库里怪可惜的,但是星因士实在太弱,弱到经常跟爷爷的卡以及黑龙五五开。随着2021年开年大包对星因士的加强:给出了本家2素材黑卡托勒密(其实应该叫多禄某,真正的托勒密是另一张卡,dl还没出),我又起了开发星因士的念头。再加上听说ocg曾经有过棍凳星因士的辉煌历史,于是我便开始着手研究如何在dl中重现棍凳星因荣光。

 

构筑剖析

卡组主要分为三个部分:星因士系统、棍凳系统、泛用魔陷

首先要明确的是,星因士是一个依靠后场来打beat的卡组,正面硬刚绝非主要取胜手段,因为星因士的自肃非常严重,而且本家大怪打点最高只有2500/2600,所有解场手段全部都是取对象效果,这意味着后场的打开时机和本家资源运转的计算非常重要,非常考验使用者对环境中其他卡组的理解程度,一个小小的失误就很有可能满盘皆输。

其次,要弄清棍凳和星因这两个系统的关系。

棍凳是一个仅有6张卡(3杖3座)组成的小系统,其特点是手卡同时存在棍和凳时,可以通过以下combo完成一个非常恐怖的赚卡:通招杖C1发效,连锁手卡座C2,C2座特招并抽一,C1杖检索另一张座,发动刚刚检索的另一张座效果特招自身并抽一,此时你的手卡总数不变,但你的场上多了三个四星怪兽,此时用三个怪兽可以超量召唤任意一个要求为4×3的4阶怪兽,并且由于杖的效果,你可以炸掉场上的一张卡并抽一,不过如果场上没有可以炸的卡则这个效果不能发动。即用两张手卡做到了抽3+炸1卡+做一个4×3黑怪,即使先攻没有卡可炸也可以抽2+做1黑怪。

这个combo虽然非常赚,但有着非常致命的缺点:①只有杖和座同时上手才可以进行此操作,如果两者只上手一个或者一种则相当于废牌,没有任何意义,也就是存在卡手可能性;②天座有着“只能被用于4×3超量”的自肃,如果杖被除去类效果(例如因果、雷破、弩弓)解掉,则会出现两个座在场不能超量卡住自己场子的尴尬状况;③完成这个combo需要通招杖,而星因士也是一个需要通招才能启动的卡组,如果用杖座启动抽到的卡不是红坑而是星因本家怪,会出现单怪站场后场空空如也的情况,这对于一个坑beat卡组是致命的。

既然棍凳有这么多不好的地方,为什么我还要开发棍凳星因?原因就在于这张将星因和棍凳两个毫不相关甚至有点抢通招互斥的系统连接起来的4×3黑怪:夏三角

夏三角是星因目前在dl里的最强终端,其效果没有卡名一回合一次,只要你能多次召唤他就能多次发动效果。

夏三角的①效果使他登场对面不能开效果,也就是说他一定能安全的出场并发动②效果拔素材炸卡,这个①效果配合杖的②效果(超量成功时炸1并抽1),会让夏三角出场时进行一次伪4速的取对象炸卡,对手不能对应这个炸卡做出任何反制,可以轻松解掉一些麻烦的后场或者拥有二速效果的怪兽比如魔女术大姐、骨架王、水晶机巧协调怪等。(不过注意,尽管炸卡不能被连锁,但是炸完该发动的遗言还是会发动,这是不同的概念。比如你炸怪对面不能开反击来无效,但是那只怪被破坏可以正常触发遗言或者其他卡效果)

②效果不解释,简简单单的一速取对象炸卡

③效果是将棍凳与星因相连接的最关键效果,也是夏三角对于星因士的运转而言最核心的效果:从场上送墓时特招卡组/手卡的怪。这意味者如果你用棍凳做出夏三角,不仅可以用杖和夏三角自身效果稳定炸2,还能在夏三角被解时特招星因本家怪兽,特招天津四可以检索(一般检索牵牛准备下回合苏生天津四继续赚卡),特招牵牛可以将夏三角再次特招。(虽然没有素材不能炸卡,但是用遥控器将这个白板夏三角解放可以再次触发③效果从卡组拉怪)

如果你用棍凳做出夏三角的同时抽到了本家反击,你在解放夏三角康效果并抽1之后还可以用夏三角③效果拉怪,配合星因下级怪的赚卡能力来源源不断地让自己拥有前场和多到让对手绝望的手牌数量。

 

一般对局的思路

①起手同时有杖和座:

这种起手属于天胡,通招杖然后进行那套刻在DNA里的操作无脑出夏三角,如果你的对手没有因果切断他将迎来一场比对局刚鬼还要难受的卡差地狱。

 

②起手只有杖没有座,且有红坑:

需要判断对面卡组,如果你认为对面一回合秒不掉你,你可以通招杖检索座,发动技能拜拜了将杖拿回手卡,让手卡集齐杖+座,下个回合运用棍凳combo一转攻势,这种打法非常赌,相当于把胜利的希望押在红坑保命和下回合棍凳的爆发。只要你能活过这个回合并且下回合棍凳展开没有被打断,将会产生和情况①差不多的局面。

 

③起手既没有杖也没有座,有天津四和红坑:

这种情况只需要当作正常的星因士卡组来打就可以,通招天津四检索牵牛并盖下坑,下回合通招牵牛特招天津四检索一卡,4×2叠托勒密再用托勒密效果叠出夏三角即可实现牵牛一卡夏三角。如果盖下的坑是本家反击则更好。只要做出夏三角,整个卡组的运转就会变得流畅起来,到这一步如果对手没能阻止你或者设法除外或者无效夏三角,胜利将会向你倾斜。

 

④起手的怪只有座/天津四以外的星因下级怪:

如果有本家反击则盖下去通招星因下级怪,要是连保命的红坑也没有你就准备跑路吧。这也是我在上王路上俯冲过一次传三的原因。(笑)

 

优劣对局分析

其实作为一个坑beat资源型卡组,棍凳星因严格意义上没有明显的优劣对局差别,只要你操作得当、打断及时,没有什么过不去的场子。不过我还是就我这个月上王的历程来简单概括一下,可能会有些理解差别,这方面我觉得大家见仁见智就好,毕竟目前星因不是什么t表常客主流,大家的思路并不统一。

优势对局:一切怕坑的卡组:例如最近大火的圣骑士,即使没有先攻棍凳展开,你只要随便盖俩坑就能让对方苦不堪言

劣势对局:展开方式多样难以打断的资源型卡组/风多人胡的otk卡组:我之前就提到过星因士是一个不跟对面正面拼怪兽强度而是通过大量红坑打断配合本家赚卡来磨死对面的资源卡组,对于雷龙/水机等展开方式花、打法多样的卡组,如何正确使用后场予以打断是一个非常重要的问题,特别是随着混元龙进大包,我上王路上遇到的海量的雷龙玩家让我不得不随时观察对手墓地、记忆/猜测对方手卡、计算雷电雷鸟雷兽效果发动次数、猜测对面展开,打起来那叫一个头疼。至于otk卡组我想大家懂得都懂,谁还没个被对面后手英雄/龙骑/黑羽/电子龙风吹干净然后一波送走的时候呢?

特别提名:月光/重坑白龙

月光:月光其实没啥好说的,经典偷鸡卡组,精灵龙卡包发售后长达一个月的时间内没有人敢先攻没坑就攻表出怪。这个卡组的打断非常容易:反击康掉月光融合。我把他单独列出的原因就在于月光大姐这张单卡:星因士本家是没有任何手段解掉月光大姐的,如果对面做出来就只有依赖泛用卡来解。这也是我额外卡组塞一张雷电闪光龙的原因。(然而,直到我上王,我从来都没有出过夏三角/托勒密以外的黑卡)随着以后泛用4阶黑卡增多,或许月光大姐将不再被当作一个值得特意关注的点吧。

重坑白龙:无敌的布鲁矮子,k社亲儿子,一直在加(挨)强(打)的神奇存在。重坑白龙需要单独列出来的原因是他有着星因士最怕的红坑:因果/神摄以及轻松召唤出3000打点怪兽的能力,更重要的是,白龙几乎不怎么害怕红坑,白板不吃狗链,盖了可以上级召唤,总之只要对面不卡手,打点不高只能靠效果解场的星因士将会难以应对高打点白板+后场打断坑的场面。

 

亿点细节

①遥控器这张卡非常好用(赤佬の肯定),速攻魔法的特性可以用来躲避因果避免被除外影响运转或者变相解掉一些难缠的怪。

比如你用棍凳展开,对面是个懂哥用因果除外你的杖,你可以反手掏出遥控器解放杖ntr对面的4星怪,然后用对面的4星怪和两个座来进行4×3超量,被当作超量素材的怪回合结束是不会还回去的,你可以一直把他压在超量怪下面。(但是拔素材如果拔掉他,他是会回到对面墓地的)

做出夏三角+反击+遥控器的场时,可以反击康完夏三角特招牵牛,牵牛拉夏三角,遥控器解放夏三角牛怪并特招天津四检索牵牛下回合苏生天津四进行超量/检索天狼回收黑卡二次展开。

如果对面是月光,通招翠鸟丢黄鼬拿月融,黄鼬起跳开月融时,你可以连锁月光融合解放夏三角牛走对面场上的怪,这样一来由于你的场上没有从额外卡组特招的怪,月光融合无法从卡组选择素材,并且由于场上的怪被牛走而被迫手融亏卡。

 

②面对雷龙时,不要认为一个本家反击能躲过混元龙。如果对面除外3墓地出混元,除外的怪包括雷龙下级,则会出现c1混元c2雷电/鸟/兽的情况,此时反击只能康掉c2不能康到混元,并且由于反击解放一怪+发动反击后场减一,对面很容易一波炸完直接把你抬走。切记,狗链才是应对混元龙的唯一手段。

面对除兽展开的雷龙且对面角色是乌鸦/十六夜/游星/游马,对面很有可能试图用等级复制出一个M7来解场或者回收,如果你的后场有加拿大,你可以盖掉他雷鸟特招出来的怪兽形成1除兽+被盖+1空格子的前场,失去雷鸟效果并且雷电/雷兽效果已经使用其一还被盖掉一个格子的情况下想要将你otk是一件不容易的事情(对面是胡狗那另说),绝大多数情况下这样操作可以保命但是不能解决问题,如果你像我一样对雷龙的展开不熟悉或者实在束手无策就采取这种笨方法来打断吧。

 

③天狼星是膀胱局的MVP,在托勒密和夏三角全部用完的情况下出天狼星回收非常重要,记得算清自己墓地的星因士怪兽数量免得闹出笑话

 

④没事多给发牌员的🐎上香,你也可以像我一样把把先攻+棍凳起手

 

以上就是棍凳星因上王的全部心得了,祝大家新年快乐、打牌不卡手、抽包不沉底。我是赤佬黑粉端木玄梦,有缘下篇文章再见(鸽)

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6 条回复 A文章作者 M管理员
  1. 武库猎鹰

    大佬,表后关于技能和构筑有什么适应性的改动吗,萌新能力有限,可以分享一下吗

  2. 天使在睡觉

    感觉不加圣枪的话后手吃坑有点难受把加拿大换成圣枪是不是也可以

  3. 海马菜人

    不知道为什么 我总是遇到盖中盖,我加了圣枪😥

  4. asrus

    这不是贴吧大佬吗 萌新差一张棍子 还是纯星因舒服点 等三根棒棒齐了再试试

  5. wangzeziyun

    想问一下作者 棍凳堕天使怎么样

    • 端木玄梦

      我比较穷抽不起三张堕天使本家魔法,没玩过棍凳堕天使,就不评价了,不当云玩家😏

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