DDD卡组使用攻略和心得

“大家好,我是KKP战队的卡萨马,DDD卡组是我入坑的第一套卡组,虽然长期游离于T表之外,但是帅气的造型,暴力的打点,后手超强的展开能力,都让我钟情于此,在目前的重坑环境下DDD也是为数不多可以带双飓风且具备斩杀能力的卡组之一,接下来我会针对单卡和构筑还有对T表的常遇卡组分析,进行一些浅见,希望对还在坚持DDD卡组的玩家有帮助。”

DDD卡组构成

DD 螺涡史莱姆

效果:「DD 螺涡史莱姆」的①②的效果1回合各能使用1次。 ①:这张卡在手卡存在的场合,自己主要阶段才能发动。「DDD」融合怪兽卡决定的包含这张卡的融合素材怪兽从手卡送去墓地,把那1只融合怪兽从额外卡组融合召唤。 ②:把墓地的这张卡除外才能发动。从手卡把1只「DD」怪兽特殊召唤。

DDD 霸龙王 潘德拉刚

效果:①:这张卡在手卡的场合,自己主要阶段从自己的手卡·场上把龙族怪兽和恶魔族怪兽各1只解放才能发动。这张卡从手卡特殊召唤。 ②:1回合1次,自己主要阶段丢弃1张手卡才能发动。这张卡的攻击力直到回合结束时上升500。那之后,可以选场上1张魔法·陷阱卡破坏。

DD 恶妖提丰

效果:这个卡名的①②的效果1回合各能使用1次。 ①:这张卡召唤成功时,把自己场上1只「DD」怪兽解放才能发动。从卡组把1只7星「DDD」怪兽特殊召唤。 ②:这张卡被送去墓地的回合的自己主要阶段才能发动。8星以上的「DDD」融合怪兽卡决定的包含这张卡的融合素材怪兽从自己墓地除外,把那1只融合怪兽从额外卡组融合召唤。

最常用就是除外自己和潘德拉刚拉克龙王

DD 夜吼怪

效果:①:这张卡召唤成功时,以自己墓地1只「DD」怪兽为对象才能发动。那只怪兽特殊召唤。这个效果特殊召唤的怪兽的攻击力·守备力变成0,那只怪兽被破坏的场合自己受到1000伤害。这个效果的发动后,直到回合结束时自己不是恶魔族怪兽不能特殊召唤。

DD 幽灵

效果:①:这张卡被送去墓地的场合,以自己墓地1只「DD 幽灵」以外的「DD」怪兽或者1张「契约书」卡为对象才能发动。那1张同名卡从卡组送去墓地。 ②:这张卡被除外的场合,从除外的自己的卡之中以1只「DD 幽灵」以外的「DD」怪兽或者1张「契约书」卡为对象才能发动。那张卡回到墓地。(就是送墓时堆墓,除外时拉一张卡回去)

地狱门的契约书

效果:「地狱门的契约书」的①的效果1回合只能使用1次。①:自己主要阶段才能发动。从卡组把1只「DD」怪兽加入手卡。②:自己准备阶段发动。自己受到1000伤害。

魔神王的契约书

效果:「魔神王的契约书」的①的效果1回合只能使用1次。①:自己主要阶段才能发动。从自己的手卡·场上把恶魔族的融合怪兽卡决定的融合素材怪兽送去墓地,把那1只融合怪兽从额外卡组融合召唤。「DD」融合怪兽融合召唤的场合,也能把自己墓地的怪兽除外作为融合素材。②:自己准备阶段发动。自己受到1000伤害。

女武神的契约书

效果:「女武神的契约书」的①的效果1回合只能使用1次。①:从手卡把1张「DD」卡或者「契约书」卡送去墓地,以场上1张卡为对象才能发动。那张卡破坏。②:只要这张卡在魔法与陷阱区域存在,自己场上的恶魔族怪兽的攻击力在对方回合内上升1000。③:自己准备阶段发动。自己受到1000伤害。

局部性飓风  清后场

宇宙风 缩减血量,清后场

狡猾的陷坑 优质打断红坑

DDD额外卡组

DDD 克龙王 贝奥武夫

效果:「DDD」怪兽+「DD」怪兽 ①:只要这张卡在怪兽区域存在,自己的「DD」怪兽向守备表示怪兽攻击的场合,给与对方为攻击力超过那个守备力的数值的战斗伤害。 ②:自己准备阶段才能发动。双方的魔法与陷阱区域的卡全部破坏。

DDD 神托王 达克

效果:「DD」怪兽×2 ①:只要这张卡在怪兽区域存在,给与自己伤害的效果变成让自己基本分回复的效果。

DDD 怒涛坏薙王 恺撒末日神

效果:「DDD」怪兽×2 ①:1回合1次,这张卡进行战斗的攻击宣言时,以这张卡以外的自己场上1张「DD」卡或者「契约书」卡为对象才能发动。那张卡回到持有者手卡,选和这张卡进行战斗的怪兽以外的对方场上1只表侧表示怪兽当作装备卡使用给这张卡装备。 ②:这张卡的攻击力上升这张卡的效果装备的怪兽的原本攻击力数值。对面战阶也可以用。

DDD 烈火王 铁木真

效果:融合:「DD」怪兽×2 「DDD 烈火王 铁木真」的①的效果1回合只能使用1次。①:这张卡在怪兽区域存在,自己场上有这张卡以外的「DD」怪兽特殊召唤的场合,以自己墓地1只「DD」怪兽为对象才能发动。那只怪兽特殊召唤。②:这张卡被战斗或者对方的效果破坏的场合,以自己墓地1张「契约书」卡为对象才能发动。那张卡加入手卡。

DDD 疾风大王 决策亚历山大

效果:调整+调整以外的怪兽1只以上 这个卡名的②的效果1回合只能使用1次。 ①:场上有「DDD」怪兽3只以上存在的场合,这张卡的攻击力上升3000。 ②:这张卡在怪兽区域存在,自己场上有这张卡以外的「DD」怪兽召唤·特殊召唤的场合,以自己墓地1只「DD」怪兽为对象才能发动。那只怪兽特殊召唤。

主要思路

疾风大王6000的打点配合龙王的穿防能秒杀羽翼栗子球 神托王给予的续航能力很强 唯一缺点就是全家没有抗性。

常见对线

  1. 黑魔导:你先手 拉龙王 空过 争取炸它卡 龙王开完效果 阵是不能进联锁的 对面只有龙眼能解,你后手 看看能不能用风吹掉阵 不用吹导航 黑魔导打点没你高。
  2. 白龙:你先手 做龙王或者铺满场 等对面打你。后手争取展开 拉怒涛王 对面白龙有少女的话 千万不要用疾风大王打,随便用一个怪去打他 然后怒涛王ntr。
  3. 水机:拉龙王 直接打 逼他黄晶效果 不要上别的怪 确保对面没法跳再上疾风大王 龙王记得炸潜海奇袭和水机冲击 可能有人要问了 对面浅海开了怎么办?开误封的契约书或者本家雷破炸他。
  4. 不熄火:这个卡组很烦的 主要是打断你展开的卡太多了 能出龙王出龙王 尽量动用墓地资源,先手炎神加两盖就点了吧。
  5. 电子龙:能跳小龙跳小龙 炸他盖卡 进墓争取拉龙王。
  6. 黑羽:硬币游戏 运气好你后手他没 而且现在黑羽没了断道翼 没法康你了。
  7. 灵兽:龙王的穿防对于灵兽来讲是恶梦 出穿防一脚踢死完事。
  8. 芳香:清完后场再打 不然马玉兰刨坟很难受。

常见问题

自己疾风大王在场时 出夜吼魔会先诱发疾风大王效果 再出夜吼魔效果 注意

战少女可以抽完卡来送墓炸自己避免伤害

误封的契约书要最后开

最后给大家几个先手后手坐场

绿泥加2夜吼魔加任意7星是可以一回合两个6000的大哥的

绿泥加七星出神托王 夜吼魔诈尸 拉七星 出疾风大王 绿泥效果 拉夜吼魔 在跳一个疾风大王 疾风大王发效果拉7星回血

先手就能龙王加疾风大王就这么做 毕竟能一次性解掉两个3000不好解

后手考虑穿防加疾风大王

注意:绿泥和蛇是不能出龙王的 融合条件 ddd属于dd    dd不属于ddd

手牌不重复可以这样做

绿泥加龙加蛇加夜吼魔加门

检索门就先开检索 拉蛇 绿泥和龙拉铁木真 夜吼魔拉龙 龙发效果送蛇同时炸对面卡 出积分大王 这时候不急开铁木真效果 看对面有无后场 没有就不开 发墓地蛇的效果 拉龙王 然后打过去 有后场就接着跳龙 手上第二条蛇进墓 炸卡 然后龙先打(3100能打掉大多数怪)疾风大王踢脸

dd幽灵除外时可以拉一张ddd返回墓地 可以出一个1换2的局(魔神王除外dd幽灵和任意一张ddd dd幽灵开效果)

展开:如果能开地狱门契约书先开 检索需要的卡 手上有绿泥和七星 送墓出7/6星 拉协调 出10行 6星发效果拉ddd(如果送墓dd就建议7星加10星)

最后感谢KKP、海马BOY和KKP、杰尼杰尼对本文的指导 在此特意感谢

本人第一次写,可能还不完善 欢迎大佬来进行补充

人已赞赏
INT上王卡组INT求同存异

不知火熄火,妖火再燃!入坑一个月萌新的新思路,半天上王!!

2020-12-24 23:48:19

INT上王卡组INT卡组指南

水晶机巧:我要玩到闭服

2020-12-26 0:38:31

16 条回复 A文章作者 M管理员
  1. 還不多謝帝騎哥

    这常见对线上版本的吧,忘了改噢,现在都圣骑士 枪龙之类的

  2. 黑猫咪呀

    史莱姆很重要,没史莱姆或者检索史莱姆的地书八成就起手卡手了,除非你有魔书手融还可拉个怪,本家的战少女就是个坑,神托站不住场本来就亏血再去亏1k直接自杀,想想对面解了贞德到自己回合时要自扣3千dd玩家直接右上角快速胜利,陷阱直接拉满泛用红坑就行,最后,我后手先一个风很快呀,2000加2600加6000对面直夸我年轻(不讲武德)

  3. 一只白菌

    没有卡组的图吗

  4. 卡萨马

    补上我的卡组

  5. 卡萨马

    。。

  6. 不鸽

    流批👍

  7. feiao

    ddd大概要花多少钻,超重贵还是ddd贵,之前玩过一段时间,发现ddd出了,想回坑

    • 星咏夜空

      DDD贵,保守估计抽三轮,27000颗钻,超重一轮就能玩

    • 卡萨马

      这两套卡组各有千秋 一套满配的DDD的确比超重贵

  8. Mine44

    依然没有卡组图啊

  9. 毛利游条

    绿史莱姆果然还是得3张,两张太难上手了

  10. 不知名靓仔

    DDD不行阿 这个卡组挺弱的

    • astroGohan0213

      主要还是怕坑吧,而且先手很弱,大怪没什么抗性,我用ddd先手胜率极低,,,不过后手飓风然后6000大哥透屁股还是很爽的

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