娱乐!真红眼的不尸阿莱

话不多说先走构筑!

娱乐强度!大佬勿喷。。

下面是卡牌构筑思路:

1.狱火:将一只炎属性怪兽从墓地除外进行特殊召唤。

优点:可配合墓地的宫司进行场外炸卡,同时由于是特招,与通招不冲突,可配合3星协调进行场上同调 拉7星,也可配合4星怪叠超量4星,也可用作补刀。配合怪兽卡炎王象、陷阱卡神摄或珀修斯可以实现炎属性堆墓,解决卡手问题。

缺点:1100打点是硬伤,可不考虑1技能效果。

2.不死世界:将双方场上墓地的所有怪兽变成不死族。(本套娱乐的核心卡之一…

优点:耍赖卡,对某些特定种族的卡组十分不友好(圣骑士、超重、魔女术、机巧…等等等),配合真红眼     不尸龙可以掏对面墓地为己用,可以说十分耍赖。

缺点:容易被吹,带多了也容易卡手。

3.真红眼的不尸龙:1.此卡攻守上升双方场上墓地的不死族怪兽X100;2.此卡以外的不死族怪兽战斗被破坏时可挑选我方或对方墓地一只不死族怪兽特殊召唤至我方场上。

优点:配合不死世界可实现掏对手墓地这样的骚操作,2400的基础攻击力再配合不死世界数据十分可观。

缺点:无抗性,吃个坑就娱乐结束。

4.古代精灵龙:1回合1次,可从手牌特招一只4星及4星以下怪兽,特招回合不能进战阶;1回合1次,破坏所有场地魔法,我方回复1000LP,之后检索一张场地魔法加入手牌。

优点:快速布置不死世界,可弥补珀修斯发动带来的1000点生命值伤害,可特招1只怪,在场上原本就有4星怪或3星协调的情况下可以进行2次协调或叠放超量,另外3000点的大屁股数据可观。

缺点:无抗性,吃坑便娱乐结束。

5.不知火宫司:1.召唤成功时发动。从手牌或墓地挑选一只此卡以外的不知火特招,特招怪兽离开场地时被除外;2.此卡被除外时以对手场上一张表侧表示卡牌为对象进行破坏。

优点:从手牌或墓地拉协调进行同调招7星,墓地除外时可场外炸卡,配合阿莱或者狱火效果极佳,虽然不知火本家凉了,但是宫司依旧是一张不错的卡牌。

缺点:面板数据感人,拉协调时吃坑直接快速胜利。

6.召唤师阿莱:著名公交卡,大家都懂在下就不过多介绍了。

优点:公交,什么卡组都能蹭一蹭,与本套卡组的其他小系统完美适配。

缺点:表后召唤魔术就一张,被吹就建议快速胜利。

7.轮回的珀修斯与神之摄理:前者:怪兽的效果、魔法、陷阱卡发动时,向对手展示一张反击陷阱,舍弃一手牌,支付1000LP发动,使该发动无效并将该卡返回至持有者卡组。之后从牌组、额外牌组挑一只珀修斯特招。后者:怪兽的效果、魔法、陷阱卡发动时,舍弃一张相同种类手牌发动。使该发动无效并破坏。

优点:打断别人启动是一件很舒服的事情,另外两者都能从手牌进行堆墓,对卡组的启动有着至关重要的作用。

缺点:比较卡手。。。

8.炎王兽 象头神:此卡存在于场上,且效果怪兽发动时可发动。使该发动无效,并挑选此卡以外的我方手牌、场上的一只炎属性怪兽破坏。

优点:稳定康1怪,稳定堆1次墓地。

缺点:吃坑。

9.人物技能:随便带一个能开场布置场地魔法的技能就行了。

本卡组纯属娱乐,大佬们不喜勿喷。

 

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