沦为光道挂件的帝王(k社还我帝王)

核心是光道堆墓,跳各种白怪解场,标上王卡组是因为月底真可以上王

站内的光道帝王都是光援进表前的组法了,经过4个赛季的实践,从家臣-帝王/黄泉帝到光道帝王都玩过了,还是配合光道比较香

先扯两句家臣/黄泉帝,比较缺解场能力,要下好几张大包UR(加拿大,黄泉青蛙,终焉之焰,邪帝),家臣又过于意义不明同时容易卡手,天帝的家臣没出导致家臣们的地位很尴尬,而且上位帝王也不全,魔法卡不全(场地和泛神),就根本玩不了

回到这次的光道帝王构筑

技能带的噩梦,也是光道会选择带的技能。特招点少的光道会选择这个技能回收魔法卡再次堆墓,效率很高

帝王的魔陷带了5张,2始源2真源1冻气,没有按标准的3始源3真源来放,因为没有放2张或以上的冥帝。上级召唤的特点让帝王平均慢一个回合,在帝王站场能力不强的情况下,先手站帝王在场上就是活靶子。

原来我是放两张冥帝的,但比较容易卡手

2始源2真源1冻气保证了利用的最大化。

冻气炸一盖卡+真源可以跳2次以上,同时足够冥帝解1-2次场。真源是防otk的关键卡,墓地除外帝王魔陷登场,视为怪兽不怂无底。2400防御硬克2100电子龙。冻气满配可以除2张盖卡,但是基本上都是在墓地用,只能用一次。始源帝王毕竟尴尬,这个人均清后场环境,用的地方有点少,同时带上特招自肃,但是用效果可以1格跳冥帝解扰乱(记忆犹新),重要用处是配合冥帝效果和真源效果,用效果盖属性可以同调出7星白。

因为要配合冥帝墓地回收,还是下了5张hhh

把原来的双冥帝思路换成了冥帝+黑暗神鸟,黑暗神鸟是上级召唤时手牌/墓地特招,补充特招点同时利用墓地,还能康一次魔陷(阿莱/月光吃我大鸟),冥帝解场不取对象,登场效果,同时堆墓。

光道组件(3召唤2莱登2少女1弓箭手2光援3太阳能)

比较常见的光道组件,召唤得拉满,3莱登不如2莱登1弓箭手(都是4星同调,弓箭手有特招的可能,莱登主要是占通招机会,比较亏)弓箭手处理的方法有很多,比如墓地的喷射同调士、技能本身回卡组、湖龙光枪cost,召唤师cost;少女主要是配合手牌cost堆墓,效果堆墓和增加同调多样性。

球茎、喷射:同调神卡,懂的都懂。特招点很好用

骨猪:防otk/保怪

风选了两种,增加魔法卡多样性,配合技能。同时光道大天使有1000血cost放不起太多风(主要是因为没有风了)

加拿大:红坑时代的挡枪神器,不吃效果,抗一手龙骑大哥,可以作同调素材

额外介绍

  • 红龙战车:通用9星白,效果不介绍了。冥帝/神鸟/命女8+1,2召唤师+少女(3+3+3,视情况直接出战车或者先出湖龙再出战车)
  • 光道大天使:光属性协调外,7星白,花里胡哨的克星,1000LPcost除外一卡,堆墓三张。召唤师DNA操作+弓箭手/莱登,始源帝王效果改光属性+1星
  • 湖之龙:通用6星白,手牌cost,炸一卡。配合召唤师少女出战车是2卡,配合光枪出黑羽大哥,6000打点。召唤师少女3+3,莱登加拿大4+2,球茎/喷射+真源1+5
  • 光枪:通用6星白,手牌cost,弹手,治疗花里胡哨的效果,配合湖龙出黑羽大哥。召唤师少女3+3,莱登加拿大4+2,球茎/喷射+真源1+5
  • 命女:魔法师族协调外,7星白,真正的光道终端(x)不取对象解场,墓地苏生。专治黑龙/魔导骑兵/水召。光道DNA3+4
  • 黑羽大哥:通用12星白,3000打点压一下水召交召唤师,6000打点otk。3000出场方式:莱登/弓箭手冥帝4+8;6000出场:6+6湖龙光枪,前驱是3+3召唤师配合1+5,一个通招点,其他都是特招点。(明明就是永火和光道大哥)
  • 鬼动:通用7星白,花里胡哨杀手。专打攻击力0和?的怪物(尤姐青眼少女内奸龙命女聚合龙等)/魔导少女,配合陷阱卡能盖水召。

备选卡池

环境一直变化,所以有一些备选卡来随环境改变

同时因为额外格子不够,只能取舍一些白卡

冰帝 美比乌斯

效果:①:这张卡上级召唤成功时,以场上最多2张魔法·陷阱卡为对象才能发动。那些卡破坏。

点评:贴纸卡组的噩梦,和朋友的芳香玩的时候第二回合拍了冻冰帝,他贴纸全没了。贴纸卡组多的时候下这张,红坑多下冻冰帝。我因为没有冰帝所以下的上位冻冰帝。。。两卡上级太亏卡了,但如果有加拿大作祭品,上位冰帝有沉默炸后场的效果

曙光之骑士

效果:场上的这张卡被送去墓地的场合,可以从卡组把1只光属性怪兽送去墓地。此外,这张卡从卡组送去墓地的场合,选择自己墓地1只光属性怪兽在卡组最上面放置。「曙光之骑士」的效果1回合只能使用1次。

光道挂件,配合裁决之龙/弓箭手用的,堆墓还不错,但是没有特招点,只能卡组送墓,通招要血亏所以没下(我也没有),剩下就是额外卡组,这就是自己取舍的了,我觉得海豚和花龙比较实用。

星态龙

效果:调整+调整以外的怪兽1只以上。这张卡不用同调召唤不能特殊召唤。①:这张卡的同调召唤不会被无效化。②:在这张卡的同调召唤成功时,魔法·陷阱·怪兽的效果不能发动。③:这张卡攻击的场合,直到伤害步骤结束时不受其他卡的效果影响。

冰结界之龙 天枪龙

效果:调整+调整以外的水属性怪兽1只以上。1回合1次,把最多2张手卡丢弃去墓地,选择丢弃数量的对方场上的卡才能发动。选择的卡破坏。

鬼岩城

效果:调:调整+调整以外的怪兽1只以上。这张卡的攻击力·守备力上升作为这张卡的同调素材的调整以外的怪兽数量×200的数值。

PSY骨架王·Ζ

效果·同调:调整+调整以外的怪兽1只以上。①:1回合1次,以对方场上1只特殊召唤的表侧攻击表示怪兽为对象才能发动。那只怪兽和场上的这张卡直到下次的自己准备阶段除外。这个效果在对方回合也能发动。②:这张卡在墓地存在的场合,以这张卡以外的自己墓地1张「PSYフレーム」卡为对象才能发动。这张卡回到额外卡组,作为对象的卡加入手卡。

黑蔷薇龙

效果:调整+调整以外的怪兽1只以上。①:这张卡同调召唤成功时才能发动。场上的卡全部破坏。②:1回合1次,从自己墓地把1只植物族怪兽除外,以对方场上1只守备表示怪兽为对象才能发动。那只对方的守备表示怪兽变成表侧攻击表示,那个攻击力直到回合结束时变成0。

废铁龙

效果:调整+调整以外的怪兽1只以上。①:1回合1次,以自己以及对方场上的卡各1张为对象才能发动。那些卡破坏。②:这张卡被对方破坏送去墓地的场合,以同调怪兽以外的自己墓地1只「废铁」怪兽为对象发动。那只怪兽特殊召唤。

星尘充能战士

效果·同调:调整+调整以外的怪兽1只以上。「星尘充能战士」的①的效果1回合只能使用1次。①:这张卡同调召唤成功时才能发动。自己从卡组抽1张。②:这张卡可以向特殊召唤的对方怪兽全部各作1次攻击。

真闪珖龙 星尘·录

效果·同调:同调怪兽调整+调整以外的同调怪兽1只以上。这张卡不用同调召唤不能特殊召唤。①:1回合1次,把自己墓地1只同调怪兽除外才能发动。这张卡直到回合结束时不受其他卡的效果影响。这个效果在对方回合也能发动。②:这张卡被对方破坏的场合,以除外的1只自己的龙族同调怪兽为对象才能发动。那只怪兽特殊召唤。

白斗气海豚

效果·同调:调整+调整以外的怪兽1只以上。①:1回合1次,以对方场上1只表侧表示怪兽为对象才能发动。那只怪兽的攻击力直到回合结束时变成原本攻击力的一半。②:这张卡被对方破坏送去墓地的场合,把这张卡以外的自己墓地1只水属性怪兽除外才能发动。这张卡当作调整使用特殊召唤。

人已赞赏
INT求同存异

水晶机巧:我还能再战!

2020-12-3 10:37:34

INT娱乐卡组

表后龙骑 2020/12月表

2020-12-4 10:29:43

4 条回复 A文章作者 M管理员
  1. 一叹

    没活动卡打不了啊

  2. 水无月菌快更新

    啊……剑盾龙忘写了,不过都是光道的传统艺能了

  3. 点阵图跳离土

    希望以后k社出个构筑把怨邪帝和从骑出了

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