15号KC满加上王,龙骑兵团与月光心得分享

今年7月入的dl坑,有过实卡经验。

11月15号上王加KC满,个人感觉KC简单些,上王难一些,胜场150,反复摩擦上位。

先上个图免得别人说闲话。

首先我想先申明一下,上王虽然有很大的运气成分在里面,但最重要的还是对自己和对手的卡组足够了解,我看到过好多对局里无底坑阿莱,狗链栓红狐的,都是对对手的卡组理解不够,所以多玩一下别的卡组,真的很有用。

废话不多说,先上kc满级的卡组,三无底龙盟。

这套卡也是我上王时传说1-3的卡组,优点是快,打的不累,龙盟是伪一卡展开,这套卡放弃了圣枪,银枪只下了一,多加了一军团和三无底,优点是先手也很安心,因为有红坑压场。其中比较引争议的是飓风只下了1,个人觉得枪作为龙盟展开点之一,进可加攻otk,退保大哥不受坑,还能配合元老或军团出大哥。飓风虽只有一张,但上手可以靠注定,有时候起手双飓风很蛋疼,所以我一样一张,这个仁者见仁智者见智,我也不想和你们争论,你们可以按照自己的理解加,不过飓风不能没有,这是龙盟的常识。

重点说一下第二副月光。加入阿莱的月光之前就有人发过,我稍微加入了点自己的理解,这是我上王的卡组,大家可以试一下。我觉得加入阿莱的月光可以上t2,几乎不卡手,月光在目前这个环境里很强,天敌几乎都没了,拥有全游戏第二强抗性的大姐只要出场,很多卡组就直接可以gg了(说的就是你,机巧,黑魔导,白龙,不带枪的龙盟,嗨佬)

月光大姐二姐的用法我就不多说了,值得一提的是大姐在墓地可以除外自己加3000攻,在二姐没有红狐配合,打点不够秒人时有奇效。

阿莱是这副卡区别于传统月光的核心,首先阿莱可以起手赚一张融合,在先手手卡有三月光但没有融合的时候(如,一阿莱,白红绿各一张)直接下阿莱,拿召唤魔术,然后直接先手出大姐,这场比赛其实你已经赢了一半。月光内战,大姐对大姐,手上阿莱加1000攻,可以直接打死对面大姐,对面没有前场但盖卡较多,手头上也没有红狐配合二姐,阿莱可以配合大姐完成斩杀。

然后是暗召,暗召在局势不利需要狗的时候,暗召可以给你多几个回合的狗命之力,带我我我枪手是为了让你自己凑齐斩杀条件时不至于自己被自己卡住,换成霍普也行。

关于栗子球和栗子小球哪个好,我个人觉得还是小球,小球可以让你多一个融合素材,而且可以对付电子龙。还有一个经常遇到的情况,就是大姐攻击时吃对面栗子小球,不得不结束回合,到对面回合对面攻击时,这个情况下如果你带的是栗子球,那你的大姐大概率就没了,但如果是小球,大概率对面只有一只攻击力过2600的终端,你的大姐是有很大概率能活下来的,下回合你转攻击时,就可以让对面知道谁是爸爸。这个也是个人理解,我也不想多做争论。

植物我只带了一张,很多人想要上手率,都会下两张植物,但我觉得真的没必要两张,霸王花就当一个彩头,霸王花虽然强,但我打了这么久月光,靠霸王花赢的次数我一只手都数的过来。所以一张就好,多了真没必要。

最后是熔岩,这张卡的妙用只要玩月光的人都知道,我就不多说了。其实看到很多构筑里会加2熔岩,我也觉得没必要,多了真卡手,你只要知道你的卡组里有这一张翻盘卡在沉睡,之后就只需要相信你的卡组・・・・

俺のターン、ドロー!

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INT求同存异

【氪金闲聊】庆祝50亿场决斗的氪金价值最大化 与 构组推荐

2020-11-16 14:09:45

INT上王卡组

英雄

2020-11-18 0:09:51

30 条回复 A文章作者 M管理员
  1. 带阿莱这么好使吗?所以说阿莱在这个卡组的作用就是+1000 攻的手坑和检索魔术的工具人吗。如果真的这么好用,那我回去让阿莱再加个班。

    • 阿莱可以做的事情有,精准检索融合,赚卡差,作为+1000攻的手坑,不利时出暗召狗命顺带挖坟,叠卡素材,这个工具人还是挺多用的。

    • ok,原来如此,明白了。

  2. kc龙骑好像很多啊。。我看聊天室里挺多婊龙骑的,不会kc之后再被砍一刀吧。。

    • 龙骑已经砍了一刀了,再砍就只有动手元老院限3了,即便元老院限3也就是风换夜射或银河,对整体构筑不会有太大影响。龙骑需要有耐心和对局势的判断,我不算很推荐新手组龙骑,虽然龙骑真的不算贵。

    • 主要就是不想再花钻抽夜射了😂

    • 那这样,你去查一下龙骑的毒风,如果你对这张卡不感兴趣,听我一句劝,直接果断点,放弃龙骑。

  3. 请教下如果是带枪的龙骑对月光,哪个胜率高些

    • 不好打,没装备过不去大姐

    • 带枪龙骑能过月光大姐只有两个方法,一个是用装备,另一个是出贪欲枪除外元老院加攻到3800强攻过大姐,无论哪一个都只有前期有用,且对手有阿莱的情况后就gg了