【DL】第29主卡盒《永火毁灭》单卡简评

大家好,我是周小欣。经历了DL最短的出卡盒周期(17天)后,早就在7月27日解包泄露出来的永火大盒终于和大家见面了。这个卡盒无疑是趁着鬼柳活动的热度出的,但是没办法,永火恶魔+永火炮它就是香啊,所以买爆吧!!!同期不算凑数的异色眼和娱乐伙伴,这次还放出了好看且好像也能打的天气卡组,残疾的斯摩夫卡组,依旧没用的X-军刀卡组和一些以前卡组的补强卡。而且为了体现这是一个和同调有关的卡盒,复刻了御用守护者和自然木鳞龙(你好歹也是牛尾哲的ACE Monster,连个卡盒封面都混不上,没牌面)。

新系列:天气、娱乐伙伴、异色眼。加强系列:永火、恶魔、斯摩夫、X-剑士、剑士、加特姆士、空牙团、核成。

这次的主卡盒沿用新大盒配置,180包,内含9张UR卡,11张SR卡,28张R卡,42张N卡。

(PS:文章中的卡图均直接引用官方图片,因实际效果或许会与官方翻译有出入,故本人会尽量纠正,如有遗漏,望大家指出,也请见谅,谢谢!)

本文转载自旅法师营地:点击前往原文

1、UR

永火来了,这次也要让我感到满足啊!!!这次谁还敢说封面怪是咸鱼!!!我就问,还有谁!!!永火卡组核心卡之一,永火恶魔,强度毋庸置疑。①效果,0手牌是抽到此卡,展示给对手看,就可以特召(或者手牌全部丢弃之后再抓牌的效果)。特召后直接发动②效果检索本家卡一张,一般都是检索永火炮或者陷阱。而且①②效果均没有一回合一次的限制,假卡无疑,建议满3!满3!满3!!!

话不多说,高仪虫走起!!!当然了,高仪+X由玩家来开发,反正迪米斯的效果就是简单粗暴:花2000血炸自己以外全场的卡。ocg还要用巨大化来翻倍攻击力,我们DL直接用技能巨人决战,伤害直接翻倍好不啦!!!

露茵这就是完全沾了迪米斯的光,要不然就凭她这垃圾的效果和完全不够看的攻守数值怎么可能能混到ur。。。

第十期真是字段化的老字段【斯摩夫】。招神鸟的召唤成功检索效果让它无疑成为卡组的核心。但是占用通召。②效果为本家通用墓地诈尸效果,但是必须对手的魔陷区没有卡牌才行。所以这个卡组就变得非常依赖先手了,毕竟现在DL环境里没有坑的卡组太少了,至少主流卡组里没有。

这张卡的特召非常简单,只要响应我方升级召唤暗属性或风属性怪兽即可,而且是可以从墓地诈尸的。和斯摩夫本家主要以升级召唤为主相对应。③效果是一个很难得的回合外魔陷康的效果,因为其本身也可以视为风属性,所以是可以解放自己发动的。后续其可以从墓地再跳回来。

新字段【天气】。本家核心贴片检索卡,必下3的存在。②效果为天气本家怪兽通用效果,为发动天气卡牌效果被除外的场合,于下一回合的准备阶段,特召自己。也就是说,自己回合通召雪天气,卡组拉出雪天气模样,模样赋予雪天气效果,雪天气除外自己检索雷天气模样。然后到了对手回合准备阶段,雪天气回到我方场上,我方场上有雷天气模样,对手就难受了。

这卡这么烂的面板能混到ur的原因只有一个:x剑本家3星调整。

不明所以的泛用ur卡,虽然可以NTR对面的怪,但是本身是装备卡就很low,还要装备怪兽被战破,那就是low上加low。

2、SR

永火卡组核心卡之二,永火炮。k社这次不仅只把罕贵度调到了SR,而且是在卡盒里,等于就是完全开放给玩家,完全不做限制。但是SR依旧意味着进表是迟早的事情,我大胆的说:永火炮已经一只脚踏进表里了,就看玩家能多努力把它玩进去了(要知道,永火炮到现在在OCG还是限1的卡哦)。永火炮的①效果虽然是一回合一次,但是永火炮本身是可以发动多张的。②效果,特召墓地最多两只永火怪兽,且没有一回合一次的限制。

地狱:最优情况炮苏生恶魔+死灵师,恶魔找炮,死灵师苏生调整,3张卡同调,之后炮2号苏生恶魔和调整,找炮3号,2体同调,然后发第三个炮苏生恶魔检索1个反击。有别的卡的时候可以灵活变化一下,永火调整现在有1星和2星,可以根据配置同调8-9或5-6。

这两张是天气本家核心贴片。雪天气模样是本家核心检索卡。和雪天气的配合上面已说过,就不再赘述了。

雷天气模样是本家核心解场卡,因为天气怪兽的通用②效果,所以天气怪兽除外对他们来说是不亏的。但是对手如果是依赖额外的卡组的话,弹手就等于白赚对手的怪,那可就不是赚1卡那么简单了,可能会赚翻的哦。

雏神鸟可以提供斯摩夫本家重要的额外通召点,但是其本身又占用通召。所以其实招神鸟和它有点冲突,这就更加看起手的质量了。②效果不再赘述。

斯摩夫本家又一张重要的检索卡。①效果堆墓+检索2只斯摩夫本家怪兽。②效果非常重要,在没有本家场地的情况下,依靠升级召唤出大哥的斯摩夫卡组,降低等级至关重要。但是注意,②效果是展示手牌一张鸟兽族怪兽,不限斯摩夫本家。

我个人认为斯摩夫比较好的展开就是起手外敌来袭弃召神鸟,检索暗冥霸者和始祖神鸟,然后通召雏神鸟,特召墓地招神鸟,升级召唤始祖神鸟+特召暗冥霸者。这是在先手展开比较理想的情况,而且先手展开始祖神鸟的效果发动不了,因为没有对象。后手要考虑对手有坑,墓地诈尸不能,还要考虑会被坑的情况。那就要考虑用神鸟本体了。本体是可以用外地来袭的②效果从7星降低到6星,只要一个祭品做升级召唤就可以神鸟+特召暗冥霸者一起站场。但是还是需要雏神鸟,要不然一回合没法通召两次。说了这么多,真的还是需要本家场地。

地狱:这个系列的魔法、陷阱和怪兽属于同一字段,可以进行检索。

X-军刀本家“活人剑术”,NTR对面基本是不可能了,毕竟在DL里玩X剑就很稀奇了,还能碰到X剑内战那简直太不可思议了好吗。

X-军刀本家召唤counter坑,但是我有个疑问,这卡实际上是可以康自己的,真的会有人其康自己的召唤吗Σ( ° △ °|||)︴

番猫特召简单,但是其特召后必须在回合结束阶段才能发动②效果,且不说要除外自己,就这效果只是将一张永续魔法盖牌到我方场上,那等于下一个我方回合才能用,启动的也太慢了,你好歹盖一张永续陷阱让我在对手回合可以用吧。不明所以的SR又增加了。

新字段【异色眼】。A5主角榊游矢使用的怪兽。此卡的特召需要解放一只光属性怪兽还要从卡组堆一只异色眼龙。我个人觉得挺亏的,然后就是出来也没抗性,②效果还是一个和时代脱节的战破炸怪的效果,太low了。

3、R

小王。①效果,仪式召唤成功进场就能炸一怪,不错。②效果是送入墓地的场合给我方场上一只仪式怪提供一个发动效果不会被康的抗性。所以不管是进场在拿来做祭品,还是从手牌拿来做祭品,这张卡都是不错的选择。

小女神,姿势非常销魂。②效果我就不说,破灭的美神2300的攻击力都很难打两次怪,你1700攻击力凭什么打两次怪。③效果非常强力,是一个攻宣封锁所有对手卡牌效果发动的效果。所以她最好的用法是在手牌拿来做祭品,而不是出场。

这张卡作为第十期的卡,完爆世界末日。①效果和世界末日完全一样。②效果,此卡回卡组,检索牌组中的世界末日,还能回收墓地一只破灭之女神或终焉之王。因为是墓地回收,所以必须是本体,小女神和小王都只能在手上和场上视为对应的同名卡。

曾经在OCG出现过的上膛坑BEAT,利用抽1效果COST 500LP来赚卡,然后利用坑打断对方操作,通过后续卡差获得胜利。

地狱:在DL中由于缺少本家之外怪兽的处理手段,所以在使用这个卡时要注意不要因为抽到了会卡在手里的卡导致后续永火效果无法发动。自身不是调整,所以和恶魔同时苏生是处理不掉的(除非场上本身有调整)。虽然可以抽到恶魔获取很大优势,但是由于DL本身只有3个格子,所以在没有调整的情况下还是会卡场。这张卡在OCG使用的原因是OCG有5个格子,就算这卡在场也有充足的格子去苏生死灵师+恶魔,继而苏生调整或者XYZ。

死神鸟是堆墓效果,外敌来袭可以替代它;护神鸟是吹后场效果,宇宙旋风等都可以替代它。而且他们都要占用通召才能发动效果,通召对于斯摩夫卡组太宝贵了,不可能给他们这两只怪的。

晴天气是一个依靠场上贴片从墓地诈尸的效果,适合堆墓后起跳,换贴片。

天气本家核心下级之二,雷天气。拥有主动从卡组换本家贴片的效果,同时是本家下级最高打点。

天气卡组本家偷鸡胜利手段,虽然这效果是二速,但是我觉得在对手回合就不要把攻击力减半了,是嫌死的不够快吗。

核成又添新卡。战破追加攻击的效果很不错。

一张纯粹的提升核成本家共计1500打点的贴片。

k社终于是想起空牙团了。本家苏生卡,但是本身是0/0身材,一个活靶子给对手打,建议不要下。【烈风的空牙团】一样是本家苏生卡,还是速攻魔法卡,它不香吗?

这4个娱乐伙伴都是一些没多大用的效果,在本家没有调整,也不能超量的现在,都难堪大用。

不能从卡组特召,垃圾卡。

攻宣坑+检索本家怪兽。

伪打点1500,没啥用的卡。

A5主角的ACE monster直接进卡盒沦为R卡,一个字:惨。本身效果也没什么亮点,现阶段就是只能给异色眼军刀龙用来堆墓特召用。

4、N

特召才能起效的效果,而且从手牌拉贴片远不如从卡组拉贴片。

回收墓地贴片的效果,但是要小心不要卡格子了。。。

这卡简单来说就是一个二速的,可以躲坑的二换一效果,亏卡亏炸了。

给自己用那叫变相滤抽,给对手用叫干扰手牌,但是没必要。

可以被【世界不灭】的②效果检索,但是有【高等仪式术】的情况下,我感觉【世界不灭】可能都进不了构筑,何况这张【世界末日】呢。

①效果是魔法卡版本的等级复制,而且只能让仪式怪兽复制等级,那我用技能不是更好吗?直接把用来检索的鸟或者佛等级复制一下做祭品不香吗?②效果的话,如果你能出迪米斯,我觉得这个炸卡效果根本就是多余的,至于这个抽牌效果嘛,一般般吧。

空牙团优质下级,下级最强打手,还有一个特召回合攻守提高500点的buff效果。

空牙团本家精堆+滤抽,2000屁股站得住,但是完全没输出。

战破对手怪兽,还要解放自己才能把对手怪兽弹回卡组最上方,血妈亏。

身材差劲,效果平庸,low。

调星效果,不厉害。

①效果为通召,这卡打点不错,③效果攻宣弹对手所有魔陷挺不错的。但是②效果有一个攻击限制。

①效果烧血,如果有送墓触发的效果的话,可以配合。②效果墓地回收,但是是一换一的回收,不赚卡。

这卡的效果更多与异色眼配合,当做同名卡,可以作为异色眼怪兽的素材。当然了,现在没多大用。

①效果的特召太被动了,而且不一定能触发。②效果是一速的,也不强。

这张卡有点意思。首先,此卡的特召条件略难,但是还算好出。而且是二速的。②效果可以无效对手怪兽的效果,配合③效果等于沉默了对手,然后白吃掉对面。

我方场上怪兽被破坏就可以发动,翻卡组上方五张卡,特召一只娱乐伙伴怪兽。以DL的卡组厚度,翻不到怪应该是不可能的。速攻魔法使用起来也较为灵活。

娱乐伙伴版上膛,但是比上膛多一张。

一张被动防守的牌,将我方怪兽全部转为守备表示。且如果这回合被战破效破的是娱乐伙伴怪兽,全部回收到卡组而不是送墓。不算后半效果的话,是一个泛(la)用(ji)卡。

该来的还是来了,决带笑。。。

太阳之子的终极形态,所以大宇宙安排一下嘛,大德寺老师安排一下嘛。。。

效果很low的削血卡。

和药物的副作用配合一下,黑科技卡组?

NPC百济木使用的卡,没多大用处。

双方同时提升攻击力,那打不过还是打不过啊。。。

以前玩PC版混沌力量的时候,AI的削卡卡组有带的卡片,挺怀念的。

怎个意思,要出死者苏生啊?还出两张针对卡

凑数融合怪

凑数卡x3

狮子男巫的兄弟(确信脸)

复刻卡:ur:御用守护者    sr:自然木鳞龙、被诅咒的无花果    R:X-军刀 索萨

5、小结

作为土耳其区氪金涨价前的最后一个卡盒,k社为了骗氪,不仅创造了最短卡盒出新时间,而且把永火炮和永火恶魔同时放进卡盒的操作都祭了出来,不得不说,真的是“很好”地抓住了玩家的心态。

总得来说,这个卡盒,永火是必抽的,你现在不抽,等涨价了,你也得再回来抽。如果你说你不玩永火,那当我什么都没说;天气卡组系统算是比较完整,有开发的潜力,总体造价也不算太贵,再差还能看画嘛;斯摩夫差点意思,需要本家场地支援我觉得才能让卡组运转更加流畅;X-军刀还是拉胯,即便已经强化了这么多次了;高仪虫卡组部件已经在DL聚齐,看看能不能再现曾经ocg的辉煌;空牙和核成得到了小强化,但是提升不大;娱乐伙伴和异色眼的出现我觉得是在暗示A5世界不打算出了。所以说,对永火有爱的玩家、喜欢天气卡组、想试试斯摩夫的玩家,这个卡盒都可以试着抽。至于其他没爱的玩家,那你们就是不买立省100%,恭喜你们。

这里说一个题外话,写这篇文章的时候,新活动的人物鬼柳京介解锁了,然后当我开始翻看鬼柳的所有升级卡牌奖励的时候,我看到了2张永火雷破和2张永火死灵师。可能很多人会问了,这有什么奇怪的,给你两张不好吗?不好,我觉得整个人都不好了。永火雷破和永火死灵师这两张卡在暗黑者鬼柳那里已经各给了2张了,这就意味着我们现在可以拥有4张永火雷破和4张永火死灵师了。但是大家都知道,同名卡一个卡组只能放3张,而这两张卡可能真的投入构筑的都不需要3张。而多余的一张卡只能转化为这个游戏最没用的金币和UR珠。游戏王这样的卡牌游戏不仅有打牌,收藏卡牌也是其中的一块。永火的卡有那么多,为什么不能多给玩家几张呢,为什么就要塞重复的塞到溢出呢?比如永火守护者,永火反射面这样的卡难道不能给吗?退一步来说,多余的卡你哪怕换成玩家没有的卡也可以啊,游戏王卡池这么大,找两张卡凑数很难吗?的确,对于k社来说,DL可能只是一个赚钱的工具,他们这样做的目的可以方便新人玩家不必再去解锁暗鬼柳这个角色。但是作为老玩家,我觉得我被k社狠狠地耍了。DL这个游戏其实模式很单调,乐趣随着时间的推移,其实越来越少,支撑着我继续玩下去的理由只是因为热爱游戏王而已。k社总是希望能够吸引新玩家,留住新玩家,但是他们不知道的是,最后留下来还愿意坚持玩的人大部分都是那些老玩家,只有他们会念着游戏王的好。对很多新玩家来说,DL终究只是他们玩的“其中”一款游戏,随时可以当做过气的东西随手丢掉。以上纯属个人观点,不喜勿喷,我只是不吐不快,谢谢大家理解。

以上就是这次新卡盒单卡简评的全部内容了,下个卡盒有缘再见!

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4 条回复 A文章作者 M管理员
  1. 七月芳心

    戈德温表示:我还想哭呢,为啥我的升级奖励是我自己的战利品卡???

  2. 影舞

    那张x—剑士 埃尔伯恩也是辉煌过的,在当年的猫僧调和一些beat卡组里可是必带卡,能做成ur估计也是k婊卖一波情怀吧

  3. 姐骑兵团水姐

    最后一段真是说到心坎里了,角色升级卡DL里应该从来没有出现过溢出的情况(有些白板可能有溢出不清楚),我真是服了。
    K社伺服器数据里的新玩家可能也只不过是老玩家开的新号而已(矿挖完了,老卡组战不动了,开新号挖新矿抽新卡)。

  4. 现在是我的回合

    DL这个游戏其实模式很单调,乐趣随着时间的推移,其实越来越少,支撑着我继续玩下去的理由只是因为热爱游戏王而已。这句话说到心里了,现在我的乐趣就是看看有没有活动,然后打3把路人下线

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