自创上王卡组-机人魔女术

入坑两个多月,之前一直用的机人阿莱卡组上分,感觉十分不稳定,最接近的也就是月底的时候能打到传5晋级赛了,但还是没上过王,这个月出了魔女术就抽了两轮,按别人说的组了光道魔女术,但是不知道是自己脑子跟不上还是卡组本身问题,还是一直在传奇2-5之间上上下下,于是突发奇想,综合了一下之前的机人阿莱,组了一套机人魔女术,发现胜率还可以,接近65%。组这套卡组的时候是在13号,段位传奇3,打了大概60把,15号上王,下面来分析一下这套卡组的几点心得:

1.尝试过自闭魔女术,带熔岩魔神,发现强度跟一般自闭卡组差不多,由于魔女术大姐没有任何魔陷抗性,要带奇异果或者圣枪、律法书之类的保护卡,而魔女术卡组又要求本家卡浓度较高,因此在带了奇异果、真沉默或者圣枪律法书之类的辅助卡,再去依靠熔岩魔神削血自闭就会显得十分被动,容易被对方突破。因此借鉴机人阿莱卡组,取长补短,加进去机人都市和潜艇机人,双线展开,魔女大姐负责控场防御,潜艇机人负责突脸偷血。

2.由于是双线展开,基本上思路清晰不会怎么卡手,一般来说可以快速出魔女大姐站场,第二回合直接上潜艇机人开始打脸,前几个回合如果没有巨机人都市只有潜艇机人则要看情况上不上机人偷血,因为你上了之后大概率只可以偷800点,下个回合对手就会解掉,魔女大姐只是确保你前场不会空掉被对方直接KO,保护不了潜艇机人,所以要看情况,对方血线过低的时候可以上,再配合黑暗游戏,对方既要解魔女大姐又要解潜艇压力会比较大,一旦对方无法同时解了我们的大姐跟机人,战线拉长,我们抽到魔女术本家魔法或者机人都市,对面会更加头疼,接下来我们就可以继续加固防线或者主动进攻,完结比赛。

3.机人都市跟魔女术本家魔法的配合十分完美,前期我们如果只有巨机人都市跟魔女魔法卡,可以用机人都市炸掉来检索风筝机人或者潜艇机人用来防御或者进攻,一旦上手了下级魔女工匠,放上去站场就能回收;假如发牌员给了我们巨机人都市和魔女小火,为了不被FTK,我们也可以用机人都市出魔女大姐,反正后面还会有机人都市,这个可以不用省。

4.接着来说说魔女术要注意的一些通识,如果可以确保自己在回合结束后手上能有两张魔法卡的话,那场上只需要放一个下级魔女匠就可以,因为大部分的怪效都会在对面主要阶段发动,等到对面发动怪效选定了我们的下级魔女匠的时候,我们再释放下级召唤大姐出来就行,因为我们卡组没有任何保护大姐的卡,所以坑能避一个就是一个。在对黑魔导的时候,会玩的黑魔导都会在回合结束阶段发动导航,这个时候我们要尽可能用演示在场上放两个下级,黑魔导这个卡组太恶心,跟谁都能46开,要视具体战况随机应变。

5.这套卡组熔岩魔神和魔女陷阱卡我打的时候基本上没怎么用到,熔岩魔神一般都是对面已经剩下1000血以下了而我场上还有大姐跟潜艇的情况下,求稳送给对面完结比赛而不进入战斗阶段;而魔女术陷阱卡我几乎没有抽到过,抽到过一两次都马上被对面精子风除掉了,但觉得还是有下一张的必要,因为这个陷阱卡可以帮助我们快速累积手上的魔女魔法卡,巩固防御,至于奇异果、圣枪之类的我虽然也有但就不加进去了,俗话说得好,进攻就是最好的防御,各位觉得有必要也可以加进去试试。

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INT上王卡组

7.14 龙骑上王

2020-7-14 23:10:50

INT上王卡组

7.15 上王光道魔女术卡组

2020-7-16 10:06:33

7 条回复 A文章作者 M管理员
  1. 白十

    厉害!

  2. 姐骑兵团水姐

    光道魔女术本质上就只是魔女术,光道只是方便堆墓,光道同调怪兽除了直接出命女大战战场干扰对手之外,就是在取胜局招出破场然后康上去。理论上来说你这套都玩的好光道魔女应该是没有问题的……大概还是不熟练吧,确实很容易超时……

  3. 啊哦额一无语

    不要本家陷阱,塞张DNA改造手术用来对面打机人的时候掏一堆魔法卡出来阴他会不会有奇效

  4. baby战队dream

    额外卡组好像还不够强

  5. jinGOD

    还是机人阿莱厉害,这个月中差不多,月初没戏的,我机人1号38胜上王,和队友总结了一下这个月机人阿莱是最好上分的卡组了

  6. 1176693787

    你这一没抗性(奇异果/电子天使魔法/圣枪/律法),
    二没制裁手段(粉碎机/白怪/魔法爆破),别跟我讲单靠一个熔岩魔神。
    控制器/雷破/弩弓/反击,随便一张解牌都能一回合把你打炸。
    别想着对面主阶跳大姐,是坑就一定会让你大姐吃。
    如果还是后手,稍微会玩的铁定会在你回合结束前炸你,空场后对面直接叫杀。
    讲真,你这真的四不像。
    要么20卡(黑暗游戏+奇异果+粉碎机),要么30卡(噩梦+光道+奇异果+白怪)

  7. ENP丶温御

    这个我组过 很吃场地 没场地等于普通魔女术 ,魔女本家和机人本家都是大体系 很难兼容,一定会突破20张 场地上手就更加困难。

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