电子龙最大受害者,不知火迷惑行为!——决斗链接7月11日禁限表解读

终于,等来了新表,这次表只有10天供大家调整,即2020-7-21正式实装进游戏

这次禁限表最惨的莫过于电子龙,其他上位卡组都遭到了些‘打压’,黑羽成功躲表,具体情况往下看吧。(带娃,全文一只手码完,累死)

技能调整

抽卡预感:魔法/陷阱

在卡组中只使用1张魔法或陷阱卡井使用此技能,即可稳定地抽到该魔法或陷阱卡,因此我们决定削弱此技能。

实装前

每次你的生命值减少1000时可使用。在抽卡步骤不进行通常抽卡,改为随机抽出一张魔法/陷阱卡。

实装后

我方的生命点数每减少1000时可以使用。在抽卡阶段不进行通常抽卡,改为随机抽出一张魔法/陷阱卡。仅当你开始决斗时的卡组中拥有3种或更多魔法或陷阱卡时,此技能才会生效。

不能精准抽割草了。


电子流派

当前的发动条件过于容易,因此我们对其加以削弱,使其成为融合召唤专用的技能。

实装前

此技能每次决斗只能使用一次。生命值等于或低于3000点时才能使用。从4000点起算,你每失去1000点生命值,便将1张“原始电 子龙”从卡组外以攻击状态放进战场。无法解放以此法进场的”原始电子龙”,且无法将其当作融合召唤以外的素材来使用。

实装后

如果我方的生命点数低于2000,可以使用1次。从卡组外将至多2只“原始电子龙”以攻击状态放进战场。如果我方的生命点数小于1000,则改为从卡组外将至多3只“原始电子龙”以攻击状态放进战场。以此技能放进场上的“原始电子龙”不能被解放,且只要该怪兽正面朝。上在场上,我方就不能召唤融合怪兽以外的怪兽,也不能使用融合怪兽以外的怪兽攻击

发动条件更加苛刻了,切技能召唤出的怪兽不能进行攻击了,这点砍死了绝大多数带该技能的非电子龙卡组。


调律

为了加强使用”废品”和“同调士”的卡组,对其加以强化。

实装前

你的生命值减少1500点时可使用。不进行通常抽卡,改为选择1个‘同调士’怪兽并将其抽出。然后,将你卡组顶的卡片送入墓地。此技能每次决斗只能使用一次。

实装后

我方的生命点数减少1000之后可以使用。不进行通常抽卡,改为从卡组抽出任‘同调士’的调整怪兽。 然后将卡组最上方的卡片送入墓地。如果决斗开始时使用的卡组中有3只以上“废品”效果怪兽,则再从卡组外将‘高速战士’送进墓地。此技能每场决斗只能使用1次。

降低了发动条件,同时给到同调是更多的生存空间来实现精准堆墓。


进化后的最强龙族

现在可以获得进化后的最强龙族”真青眼究极龙”,使得这一技能的价值也不如从前。因此我们决定使其进化。

实装前

以额外卡组中添加了‘青眼究极龙’和‘真青眼究极龙的’状态开始决斗。

实装后

我方以额外卡组中加入了‘青眼究极龙’、‘真青眼究极龙’和‘青眼双爆裂龙’状态开始决斗。此外,第3回合后可向对手展示手牌中的2张青眼白龙”,可以使用1次。 从卡组外将”融合”加入手牌。

之前大家期待的双爆龙现在知道怎么用了,居然是在技能里面。表面看这个技能获益还是有点东西的,第三回合后卡手还能用技能拉卡组‘融合’。具体看大神们的开发,或者水无月等大佬的娱乐视频?

卡片调整

限制1

零式魔导粉碎机

配合从墓地将魔法卡移回手牌的效果,仅通过效果伤害就轻松获得胜利,因此我们决定对其加以限制。

说白啦就是因为魔女术系列而进去的,不过这张卡之前也没别的卡组用,而魔女术+光道目前发展得不错,不是非此卡不可,故虽然限1,但影响不算太大。

施与受

可以通过将”太阳神的使徒“特殊召唤至对手场上,限制对手的特殊召唤,因此我们将限制其可使用数量。

自闭、花式娱乐等骚操作卡组常见的卡,限就完事了~对大多数玩家而言是好事。

限制2

魔法师之杖

这张卡可以稳定地促进高压制力的玩法,因此我们决定限制其可使用的数量。

放出了黑幻象,把杖关进去了。杖的主要目的是检索黑魔导阵或黑魔导导航,在黑魔导这样操作相对固化的卡组中,限制杖就是限制其铺场能力。这个调整有点伤,就目前标准黑魔导卡组而言,强度降低很明显,本身就没啥打点,铺场还被砍了。

不知火的武部

为以制仅凭这张卡本身就能同调召唤,我们决定限制其可使用的数量。

不知火这次有了迷惑操作,武部从限3变2,妖刀却从限2变3了。等于砍了开局启动展开,把墓地同调又还了回来。这部迷幻?简直就是明砍暗升~

人工脑溢出

破坏复数张对手的卡片,即可做好终结决斗的准备,因此我们决定对其加以限制。

电子龙这次被强力迫害了,技能被改了,清场卡也限2了。现在带不成电流和控制器了。扎心~

龙骑兵团的神枪

为限制”龙骑兵团”卡组中可以使用的泛用限制2卡片的张数,我们决定对其加以限制。

OTK一直都是K社极力打压的对象,五风龙骑在OTK方面一直可以的,上手就知能不能打,一卡清后场,大哥可以实现前场全清。只能说,遗憾吧。

月光红狐

这张卡在场上就会导致以攻击状态召唤怪兽有很大风险,因此我们决定对其加以限制。

红狐的恶心之处在于谁都可以堆她,所以经常被用到外挂新宇侠的卡组中,或者其他送墓能力强的卡组,攻宣变零攻就很难受。对月光本家卡组的影响有限,倒是自己不能挂新宇侠就是了。

水晶机巧冲击

为限制”水晶机巧”卡组过于强大的稳定性,我们决定限制这张卡和其他在”水晶机巧”卡组中使用的卡片的可使用张数。

情理之中,不了解不多做评价。

限制3

妖刀-不知火

伴随着对“不知火的武部”的进一步限制,我们将缓和对它的限制。

不知火最大特点就是墓地同调,暴打不知火的封印墓穴、凡人的局限都凉了,等级提升这次也没被改,简直亲生,实属牛逼!

移除限制

黑幻象魔导士

伴随着对“魔法师之杖”的限制,我们决定解除对它的限制。

本来就没啥限制的必要,当初也是为了卡其他泛用的投入卡位。

亚马逊王女

我们判断目前的环境能够接受其强度,因此解除了对其的限制。

剑士还在表里呢~

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19 条回复 A文章作者 M管理员
  1. 亲儿子白龙的技能又加强了,然而感觉没卵用……

  2. 晚上试了黑魔导雷破因果加黑幻想,因为之前黑幻想限二的时候就试过下两个黑幻想填满雷破的构筑,只不过这次又额外削减了一个杖。总体感觉还不错,应该还不至于到 我们黑魔导现在真的非常卡手 的地步,就是黑魔导的节奏很多时候更慢了,之前的黑魔导多少有种t1铺场,t3 otk的意思,现在走黑幻想靠自己效果上场的路就不那么容易做到。
    不知火不看好,首先新构筑如果不投入三张妖刀是根本不可能说是加强的,毕竟说什么两武部一柜子两妖刀,要是这种构筑更强的话,之前就能这么下,为什么这种构筑不出成绩呢。如果投入三妖刀….算了协调上手率更高了.
    电子龙大概融合门一波是唯一出路了,否则这2100打点还吃不了伟哥,也不能ntr对面,过墙感觉只能指望电终龙。希望超量能给个额外加无限的技能吧,要不然电子龙在dl休矣。
    水机的资源回收…挺狠的,但目测水机依然能打,毕竟有检索,不必全部希望寄托在黄晶上,应该会是一黑晶一冲击。
    龙骑吃表不出意料,没啥可说的,五风otk确实有点过分了,但是砍成三风也不是不能玩,并且龙骑并不怎么在意宇宙风的削血效果,后手用夜射/银河风感觉一样是排坑,就是没局部风那么高效率而已。
    红狐本来想要针对的应该是奥特曼融合,但是对月光本家也有一定影响,原来一些构筑会投入风筝来活过对方的攻击,实现下回合两脚踹死,但现在空场骗攻表的危险程度提高了。
    亚马逊突然想到放出来,参考仿生人,事出反常必有妖,看接下来的包怎么出吧。
    以上个人见解
    另外,多亏火召和白银包的圣枪都沉底了,发现离组好bf就差黑枪和一张黑旋风了
    这个月放弃不知火试试魔女术和bf吧

  3. 什么时候加强黑龙

  4. 我绝对不玩不知火,几天后:真香!

  5. 水机限本家陷阱也就是大蛇难出点,保持T2的位置还是没问题,电子这波直接砍死,真的NB,操了,不懂不管是造价,还是卡组组和也并不僵化,常年呆在T3,上个王还要看运气不卡手,这tm也削是真的过分了,不过感觉主要原因还是新卡包卖的不好,电子又常年处于火热状态,黑羽和水机造价又太高不敢砍死,只能拿一个T3的电子龙下手了。

  6. 萌新想问问,之前抽不知火抽了两包,新表出来之后还需要抽不知火吗?

  7. 萌新想问现在还需要不知火小包满三吗?

  8. 不知火现在应该走2武部2妖刀+1限3这种,本身削是肯定削了,因为表前就可以用这种构筑但是没人用,说明确实不如3武部那种好。但是强度从来都是相对来看。少一个武部,牺牲了开场等级提升出大哥和一卡同调的出险率,但是用隐者和牛头人实现慢启动的打法仍然成立且不卡。因为妖刀一般只下2(不知火还一刀都没挨的时候也基本只下2妖刀),空出来的限3卡位可以下风和黄金柜,多了对于王谷和贴纸的处理手段。同时要注意它最怕的天敌黑魔导现在更卡手了。所以在下个环境里面不知火仍然将是非常强力的卡组。