魔导书完全攻略(新手和进阶玩家全攻略)

首先感谢fhx战队各位队员的赞助,能够让这篇完整详细的魔导书教程和大家见面。这篇是完整向的攻略,新人也不会被看不懂内容直接劝退,这篇教程我会和大家分享魔导书卡组所有的细节和将来的可能性,包括决斗和组卡的思路。

这次我会分目录以满足不同水平和阶段的决斗者来学习魔导书这套卡组。新手可以一直看下去,老玩家可以选择自己想要了解的内容。

单卡介绍

在介绍单卡前,先说明一下我只会讲魔导书组卡中可能会用到的卡,完全不会考虑投入的卡则不会介绍,有兴趣的玩家可以自行去了解

先讲讲魔导书部分

1.奥义之魔导书

奥义之魔导书是魔导书本家魔导书我万能检索,任何魔导书卡组都会下满的存在。

2.创造之魔导书

创造之魔导书可以复制墓地一个为通常魔法的魔导书魔法,是刷书必不可少的一环。这张卡数量固定下2,极少构筑会下3,过多的创造书会造成相当严重的手札事故。

3恶灵之魔导书

恶灵之魔导书基本可以说是dl的最强解场手段之一,几乎可以解环境内所有的怪兽或者是贴纸。3效果的不取对象除外可以轻松处理另不少卡组头疼的水召。2效果是一个不取对象的加强版月之书,想当强力。(在dl里面还可以把自己被无底的怪兽翻过来)可以用来打断对面的展开或者盖自己的书童来保证卡组的稳定运行。1效果可以弹一个set的后场,可以用来去除一个后场。当然还有一个很少人会注意到的用处,这个我们下文会提到。恶灵目前限制2,拉满,下2

4蜡板之魔导书

蜡板之魔导书是魔导书除外区回收的唯二手段(还有一张奇迹书因为涉及到超量dl未出),蜡板是魔导书t2-3运转的必不可少的一环。配合创造可以一回合回收两张魔导书。1张蜡板在操作得当的情况下已经够用,极限资源的消耗还是需要两张蜡板来保证卡组的持续运转。但是蜡板前期复数上手也 是爆炸的手札事故。

5魔导书院 迈拉松

书院是本次5ds解锁等级后表卡莉40级的升级卡片,目前只能获取一枚,所以只能下一枚。以前dl的魔导书,因为没有书院,做不出书士标准场(书院+前场书院+后场恶灵+墓地2-3枚魔导书),现在因为书院的加入已经可以做出。书院是魔导书beat向卡组资源的回收中心和赚卡点。虽然具有延时性,但是成功存在就是使自己慢慢变成优势资源的一方从而取得胜利。书院还有一个2效果的遗言,这个效果用的不是很多,不需要特别在意,而且2效果会被卡时点,这点需要注意一下。

6水卜之魔导书

魔导书本家提升打点的卡,战破后还能检索一张魔导书,可惜dl没有主要阶段2,不然这张卡的价值会更大一些。视情况投入枚数,最多两张。

7律法之魔导书

这次新出的ur卡,魔法师族本家的圣枪,可以选择不受陷阱或者魔法影响,比较自由,这个投入量和水卜书一样。

8死灵之魔导书

魔法师族的本家苏生,还带有一个变星效果,这个效果对于魔导书来说基本可以无视,如果投入调整的话,这卡在使用中会特别注意一下变星的效果,此卡下1即可,也有很多不下的,这卡实战中会比蜡板卡手还要绝望。

9魔导书库 新月

月亮是一张饱受争议的卡,不确定的检索,争议点我我会再文中后文为大家讲述,以及部分玩家无法理解的投入三枚月亮的用意。这张卡有自肃且有不小的限制,因为算是一个争议点,后文会有涉及到此卡的不少内容。

以上便是魔导书魔法的部分,没有列出的在dl的环境中99%不会出现(魔导书整理请忽视,那只是时代的眼泪,仅此而已,顺便和大家科普一下,魔导书的整理比魔导书系列早出了好几年,整理带魔导书字段只是一个巧合。)

后话:有人还是不懂为什么现在不带魔导书的整理了,顺便解释一下,首先,魔导书整理就是时代的眼泪,以前没有书院,书童+创造,书童抓奥义,奥义拿恶灵,创造复制奥义拿整理,因为没有书院所以拿整理,或者拿书童,整理一方面可以保证下回合的抽牌,另一方面可以满足墓地三书发动恶灵3效果。但是有了书院,整理真的没有带的必要了。ocg当初这卡受到关注的一点是因为和魔导书撞了字段。

下面介绍怪兽的部分

1魔导书士 巴特尔

书童和奥义一样是魔导书卡组中的万能魔导书检索,可以比奥义多检索一个奥义。这卡需要注意的有两点,1这张卡也带有魔导书的字段,其他魔导书系列的怪兽卡不带的。2这卡反转也能检索,恶灵可以盖自己书童保证卡组的运行链不断。

2魔导法士 朱诺

诺姐,这次的新ur,也是当年ocg魔导书beat的卡组终端。自带一个特招效果,一回合一次取对象炸一张卡。这卡给dl的魔导书也带来了新的构筑可能。朱诺本身的效果很好,存在的问题是特招条件是手卡三书,会带来卡死在手里的风险。不过魔导书系列也有与之配合的卡。

3魔导天士 杜勒蒙德

说到the world 你会想到什么,秘仪之力21的世界么。其实魔导书系列也是对应的塔罗牌,天士对应的正是世界。作为官方意义上的魔导书终端。效果足够强力。自带清场和资源回收,可以说成功出了天士发了全部效果,便离胜利不远了。与之相对的是出场条件较为不易,但是此卡的上限绝对有意义去尝试投入他。和朱诺一样,也有系统内的辅助卡

4魔导冥士 达莫尔

冥士外号大号书童,冥士是由魔导化士马特黑化而来(创造之魔导书的卡图)。冥士是魔导书三种流派中爆发最强,同时也是最暴力的流派。朱诺beat尚且需要打资源战,天士出场不一定能直接击溃对手,但冥士成功展开就基本宣告了对手的死刑。犹如卡图中的死神镰刀一样。(不过我吹的有点过了,dl没有超量,所以没有这么夸张)

4.魔导鬼士 迪亚勒

这卡一般是配套冥士进行展开的。除外墓地三书可以无限特招,没有一回合一次的限制,但是墓地三书想当耗资源。dl目前如果不是考虑割草方向的话,承受不住鬼士的资源消耗。这卡如果有奇迹书和超量的话,发挥空间会大一点,目前来说比较尴尬,一般只期待一次的特招效果。

5.魔导化士 马特

冥士向的启动点,马特在魔导书中对应的是0,愚者。马特有一套展开combo,比书标的固定展开模式稍微复杂一点,下文讲到冥士的时候我会详细给大家介绍。

6.魔导召唤士 坦佩尔

召唤士可以迅速调度出卡组的上级魔法师怪兽,除了属性没有别的限制,这卡的节奏非常快。但是要注意的是有一个一回合一次5星以上怪兽特招的自肃,意味着你无法用来和冥士配合,因为会卡到冥士的三效果,一般常见于天士和朱诺的构筑。

7.魔导教士 茱丝蒂

教士可以做到一换二,一般是朱诺向的配合卡片。这卡是明显的赚卡点,但是需要注意的是本身除外会导致前场空掉,后场的恶灵会因为场上没有魔法师族怪兽而变成废纸。还有一点就是除外的话,如果场上墓地没有别的魔法师族怪兽,书院的回收效果也无法发动。赚卡强大,但是会留下不少的缺憾。如果这卡是在主要阶段主动发动,一定是可以满3的卡,ep会让这卡陷入一个相当被动的局面。投入量要视卡组构筑决定,这卡稍后再稍微讨论一下。

8.魔导术士 拉潘迪

术士一般用来检索卡组的召唤士加速卡组的运转,只要是被送入墓地就可以发动。但是dl没有数学家,首先想到的是新宇侠融合或者光道系统。新宇侠融合犹豫和恶灵互斥,即使下的话,也只能各放一张。剩下就是光道系统。术士-召唤士-天士/冥士的组合很美好,但是考虑光道的不稳定性,比较适合有羁绊的决斗者。

9.魔导战士 法尔丝

这卡本来我是不想讲的,考虑到投入的微弱可能,还是讲一讲。在dl给书院之前,这卡是唯一可以从墓地回收魔导书的卡。本身可以提升打点,能一定程度改善魔导书前期打点薄弱的问题(需要注意的是这个加打点和提升等级是永久有效的)不过现在前有朱诺,后有书院。如果不是预算很紧的玩家的话,这卡不是很适合投入的,但是考虑到是唯二可以回收墓地魔导书的卡,我还是讲一讲。

至此,终于介绍完了单卡,下面来介绍魔导书的一系列的combo。

combo合集

combo方面,主要是书标和化士展开手法的介绍,熟悉combo的老玩家可以忽略掉。

1.首先讲讲书士标准场

所谓的书士标准场,就是做出前场书士,场地书院,后场恶灵,墓地2-3本书的场子。这是魔导书刻在DNA里面的操作,新手玩家首先要掌握的便是这一点。

要做好书标,手牌要有奥义或者书士其中的一张和一张指定的魔导书魔法。

可以满足这个条件的主要有两类(暂且不谈涉及月亮的展开)

1书童类

手牌要求:书童+创造/奥义/恶灵/书院(这些手牌最后做出的场子都是一样的)

我们以书童+书院为例:通招书童检索奥义,发动奥义检索创造了,发动创造展示奥义复制墓地奥义检索恶灵,发动书院 盖上恶灵。至此,书士标准场完成。

2奥义类

手牌要求:奥义+书童/创造/恶灵/书院 这个展开模式和书童类是一模一样的,不再重复介绍。

某些不满足的上述手牌的也可以完成这个场子,这个会涉及到月亮,我们放到后面专门讲一讲月亮。

2.化士的展开combo

所谓的化士展开,就是能在结束阶段发动化士的效果,也就是说一回合在墓地中堆积5张魔导书的卡

以下是满足条件

1奥义类

化士+奥义+律法/水卜/创造/腊板/恶灵/月亮

因为化士的展开变种比较多,我挑选两个例子。

例1:常规的展开,以化士+奥义+律法为例,化士堆律法/水卜/创造/腊板/恶灵/月亮,这里我们以堆月亮为例,奥义检索创造,创造复制奥义拿水卜,空发手中的律法和水卜。至此墓地堆积到5本书。

例2:涉及恶灵的展开(呼应前面恶灵的用处,没错,就是刷书)这里我们以化士+奥义+恶灵为例,化士堆任意一本可以空发的书,这里堆律法,之后奥义检索创造,创造检索蜡板,盖蜡板,发动恶灵1效果,除外律法,弹蜡板,蜡板回收律法空发,墓地也是5书。
2创造类

化士+创造+腊板/恶灵/月亮/奥义

虽然基本思路一样的,但还是举一个最极端的例子

我们以化士+创造+月亮为例,发动月亮,选择奥义,恶灵,蜡板,然后有三个世界线

1.奥义世界线:参考上面的例子

2.恶灵世界线:我们手里多了一张恶灵,然后化士堆奥义,创造复制奥义拿蜡板,盖蜡板,发动恶灵1效果除外奥义弹蜡板,蜡板回收奥义,奥义拿律法或者水卜空发,至此也完成5书。

3.蜡板世界线:参考恶灵世界线,蜡板和恶灵的到手顺序相反,其他操作相同。

以上就是魔导书的基本combo,下面我们来谈谈饱受争议的一张卡魔导书库 新月

主要问到我的有两类问题,这里我以问答的形式给大家解释。

Q:月亮要求墓地没有书才能发动,那岂不是开局用不了就变成废纸了,这卡真的有那么高的投入价值么?

A:首先我们先来谈谈投入新月的优点,通过学习上面的combo我们可以知道,书标场子做完后,后场的恶灵只能最多用到2效果,如果我们能用到月亮穿插在书标场中,我们就可以做出墓地三书的高级书标场。然后针对月亮开局用不了变成废纸这一观点,这里多半是多虑了,首先,在t1我们做完书标场子后,假设我们用了恶灵除外对面一张卡,然后墓地只剩下恶灵,准备阶段书院回收恶灵,这时墓地就空了,可以用第二枚月亮(暂且不讨论书院被吹)然后,我们现在有了朱诺,朱诺效果可以除外墓地或者手牌一张魔导书魔法来炸场,也能辅助控制墓地的书。

Q:月亮这张卡有人投入三张,我理解不了,可以解释一下么?

A:相信很多人都不喜欢三新月,首先要明确的是魔导书现在要参与竞技环境,必须要抢到节奏,如果你只投入一枚月亮或者不投入,就等于你放弃了与主流拼搏的勇气,这里我当然不仅仅是说的开局墓地3书的上限问题,月亮本身也是一个初动点,尽管月亮不稳定,但是这个环境下,魔导书可慢不得,必须要加速启动才行,能多一个启动点就多一个,如果我们停滞不前,只会遭受主流卡组更猛烈的进攻,从而更加稳定地输给主流。而且投入复数的月亮,可以让我们适当增厚卡组,以兼容更多的系统内外的卡,这里我这几天的测试下来完全是可行的方案。

最后谈谈关于月亮的展开

关于月亮书的使用,可以说是一个魔导书玩家的进阶之路。上文提到了月亮可以给墓地多堆一本书,从而使开局无需空发书便可以把墓地堆积到3本书,或者增加卡组的初动点,但是月亮书不仅仅只是这样理解便可以的。我下面举一个例子和大家一起学习。

例:先攻 手牌:月亮 朱诺 创造 书院 这幅手牌朱诺是会选择跳出的,主要问题是月亮的使用,我们手里有创造和书院,书标场子中我们没有的组件或者中间产物是恶灵奥义问题是恶灵奥义之外我们需要考虑什么。首先不会主动去检索月亮,剩下的选择是蜡板,律法,水卜,死灵。死灵可以最先排除,暂时用不上,水卜可以加攻和律法的保护,这个也可以放弃考虑。那么只剩下蜡板,蜡板的回收效果是t3魔导书必要的一环。

这里我会把每个世界线都讲一讲

1.随机到了奥义:欧皇,这个展开过于顺利就跳过。

2.随机到了恶灵:这里我们只能选择创造再复制一遍月亮,这里会选择奥义蜡板和一枚其他的书(其他书的选择在下个分类中提及)又分为三种情况

①随机到了奥义:脸很白(欧皇第一轮就随机到奥义了)

②随机到了蜡板:此时墓地两本书,可以做出2书的书标场,且有下回合蜡板的回收。

③随机到了其他的魔导书卡片:这里无论当初选择了什么都无法再进一步。但是还是不可能选择死灵,因为没用,水卜是要保证朱诺要能再对面回合不被解才能发挥用处,单纯用来堆墓地三书过于浪费。律法的话,可以保护朱诺不被魔陷给突破,同时可以发动后把墓地书凑到三本。创造,这卡的思路是下回合如果有奥义,拿书童,书童被无效(链子圣杯)。可以复制奥义。这里我们可以得出选择律法或者创造比较好的结论。

3.随机到了蜡板:这里和随机到恶灵一样需要再复制一遍,选项是奥义恶灵和一枚其他的书(和上文一下之后再分析方便理解),也是三种情况

①随机到了奥义:脸很白(欧皇第一轮就随机到奥义了)

②随机到了恶灵:和2-2一样的结果故跳过。

③随机到了其他的魔导书卡片:这是最差的结果了,我们没有恶灵的打断,前场只有一个朱诺。这个场况,死灵首先pass。如果选择了水卜水,理由和之前一样朱诺被解就没用,2-2或者3-2的情况尚有恶灵可以保护,这里连恶灵也没有了。这里拿律法可以保护朱诺,但是会被前场解掉。如果拿创造的话,期待下回合的转机。这个场况,我们可以得出创造似乎是唯一解的结论(但是依旧没有放弃选择律法的可能,如果对面卡组依赖后场解场的话)

这里一个是9条世界线,我们有九分之五的概率做出三书的最优场,有九分之三的概率能做出恶灵两书的场子,还有九分之一的概率需要期待下回合。

当然以上的例子不是月亮的所有情况。并且我所传达的思路不一定会是最优解,这个会受到对手卡组等因素的影响。

可能有人会觉得月亮这卡是冒着风险的卡片,实则不然,风险是有的,但是使用月亮的背后需要各位决斗者去思考每一种可能的结果和后续手段,或者是自身能否接受这样的结果(根据手牌判断)

我之所以说月亮是魔导书玩家进阶所需要的学习的地方,是因为月亮这张卡,使用起来的背后有着很多的思考,而不是月亮仅仅是初动增加或者是运气卡片这样的观点。月亮的使用很大程度就可以看出一个魔导书玩家处于一个什么样的水平。希望大家能够理解我所传达的意思。

至此,基础的cmobo都跟大家传达完毕,下面我们进入卡组思路的环节。

卡组思路

这篇教程是完全攻略,我会和大家分享冥士魔导,朱诺beat以及天士魔导这三个主流分支的所有思路,但是会着重介绍目前竞技环境中最合适朱诺beat向。

首先我们来谈谈魔导书整体的卡组思路,以朱诺beat为例(朱诺beat是所有魔导书卡组思路的底层核心)下面我挑选出魔导书卡组的主体框架和大家整理卡组思路。

首先整体看来,魔导书卡组本身的系统是极其庞大的。书童和奥义是必定满3的卡,创造和恶灵各带2基本也是必然选择。书院只有一枚且必下。律法水卜基本不会考虑放弃,各一张,同时视环境会调整律法和水卜的数量。蜡板是必定下的一张卡,数量在1-2,不会不下。死灵的数量是0-1.死灵前期单数上手比蜡板复数上手就更难受了。如果只是拿来苏生书童,价值过小。但是考虑环境会调整数量,来确保关键时候卡组能有死灵可以苏生自己墓地的朱诺。最后是月亮,目前的环境,我建议拉满,如果考虑精简系统构筑,月亮也是至少需要一枚的存在。

上述的卡片数量简单梳理下来,魔导书目前精简的主轴也至少会占据15个卡位。上述的图中占据了18个卡位。而且要考虑在卡组中塞下朱诺,可以说魔导书卡组20卡真的是非常极限。我之前说了,我们可以适当开放卡位上限来兼容更多的系统内外的卡片。这里我和大家对比一个例子吧。当年ocg的魔导书在打beat的时候,启动点常规是3张QQ壶(强欲而谦虚之壶)3张奥义3张书童3张月亮。合计12张(不算教士这种延时启动),卡组总数量是40张,占据比例是30%(当然不是所有魔导beat都是12张,不足的比比皆是),起始手牌是5张。对比dl中起始手牌4张。换算一下,我们需要的启动卡占比需要37.5%。如果按照这个标准,我们主卡组24张卡,3月亮3奥义3书童就可以达到一样的效果甚至更好的效果(qq壶会卡月亮,翻到月亮也用不了)

这里我是想通过一个现实的例子告诉大家,通过拉满月亮可以获得相对宽松的卡位来满足卡组提高上限的构筑思路是可行的。我之所以会有这样的思考,是因为魔导书的上限真的已经没法满足目前竞技的需求了。如果我们仅仅满足于控制20卡,全用本家的卡,上限过低。目前很现实的就是,就算我们开局恶灵三书,也会被环境内相当部分的主流给otk,这点是一定要注意的,我们可能穷尽魔导书本家的所有手段可能都没法拦截住对手的展开。现在早就已经过了那种你拍一我拍一的时代了,所以我积极倡导各位致力于玩魔导书的决斗者,一定要丢掉幻想,准备战斗。所以系统外的红坑或者阻抗真的是必不可少(至少是在相当程度上)

再讲讲魔导书卡组操作的思路

如果是先攻,魔导书就是做出书标根据对手的行动来进行下面的展开。(t3后)

关于魔导书的操作思路主要是讲先攻的t2 t3以及后攻的t3 t4 

1先攻:在我们做完了书标场之后,进入对面的t2。如果之前对面当回合的展开必须要干扰,恶灵是一定会交的。但是也有不少那种介于交和不交的判断。如果对面只拍一个怪兽,你书童被攻击,这是如果你手牌想当好,下回合也能继续刷书运转,就恶灵三效去除(当然不仅仅是对面的怪兽,可以是后场)。如果下回合手牌不确定,恶灵盖自己的书童然后拿蜡板或者奥义,然后进入t3,t3需要讲的便是蜡板书的使用,;蜡板是回收除外区魔导书的手段,一般是蜡板拿除外区创造然后创造复制蜡板拿除外区的奥义,这样可以减少卡组魔导书的消耗,但是目前的魔导书前期不存在着节省卡组魔导书这个思路,只会在中后盘会有所考虑,首先不消耗卡组魔导书,便不能加速卡组中如朱诺这样的终端的上手,对于对局十分不利。所以前期要加速卡组书的消耗,以此提高未来抽到朱诺的可能性。然后便是重复t1书标场的操作。但是另一方面,朱诺等卡上手的时候,减少卡组资源的消耗是首先需要考虑的。手牌和场况相当程度上决定着我们使用除外区的资源还是卡组的资源。比较中庸的操作是蜡板回收一张,用卡组里面的一张(如果不用蜡板的话,手牌没有其他的书可以发,墓地在第二回合只能堆积到2本书,假设第一回合墓地清空的话)如果可以接受恶灵只能用到2效果或者2效果足够压制或者是可以不用蜡板达成墓地三书就不需要使用蜡板。

2.后攻:先明确说一下,魔导书打后攻不舒服,我也不喜欢后攻。后攻意味着对面前场会展开,一方面魔导书没有抽到朱诺的话,后攻面对展爆卡组会十分恶心,自己展开会遭遇对手的坑,如果书童展开的时候被无底或者加拿大,创造便不能发动,恶灵也会变成废纸,当然书院也会被卡主。比起链子,更不能接受吃盖,除非有律法或者手牌可以跳出朱诺。后攻的场况更加复杂,但是后攻做出恶灵三书的机会很大,至少除去一个怪兽还是没有问题的,但是基本不会有资源让我们这回合用了一个恶灵后再刷出一张恶灵用来下回合干扰对面,这算是一个窘境。也是对局中需要思考的一点,剩余的操作思路和先攻基本一致。关于后攻,后面的构筑思路还会再联系讲一遍。

下面分别讲讲几个流派卡组的思路。

1.朱诺beat

朱诺beat应当是目前环境中应该被着重看待的一种构筑思路,因为朱诺自带特招,有召唤士和教士的配合,还能主动炸卡,配合恶灵能一回合去除两张卡。本身打点2500,对比魔导书常年书童的500高攻,实在是优秀太多了。

朱诺向的思路主要是召唤师的直接拉出来进行战斗或者利用教士的延时赚卡把胜负压在下一个回合(当然这样有点冒险,但是至少可以尝试使用毅力这样的技能进行配合)。

还有就是放弃召唤士和教士直接下满朱诺用抽的方式来进行构筑。

2.冥士魔导书

冥士需要讲的东西很少,我们基本只需要关注化士的展开(详见上文中的化士combo)。或者是系统外的堆墓卡,然后用死灵苏生。展开成功后就回归常规的魔导书的对局思路

3.天士魔导书

天士魔导书是三者中目前收益最大的一个分支,但是稳定性目前比冥士还差一点,或者是差不多。如果今后的朱诺beat不能很好满足竞技的上限需求,寻求天士的分支也是一个未来可能的方案(虽然可能不大)

对局思路

我们先讲讲面对各种常见主流和新卡组的对局情况

vs水机 不轻松的对局 可以取胜 但是比较艰难,但是如果先攻起手顺利的话,水机会慢慢被我们拖进节奏从而选择投降
vs黑羽 艰难的对局 如果是后攻面对黑羽 对面满场的情况对我们来说会极其痛苦 除非能起手跳朱诺或者+红坑限制 我们要能做出恶灵三书除外对面的雷切 但是如果是王谷开局 祈祷上手朱诺吧 先攻不卡手的话 魔导书单恶灵就能相当程度限制黑羽 但是黑羽可以带风 如果黑羽胡的话 也难逃一死
vs英雄 比黑羽更加艰难 后攻没有朱诺就投降吧 先攻有取胜的机会 链子+三书恶灵压制
打黑羽后攻有机会赢 打英雄后攻极其难赢
vs黑魔导 这个比先后攻吧 还有律法书的问题 不好说 但是55开基本是算正常的 如果加入真沉默先攻的话 黑魔导基本很难取胜
vs灵剑召唤师 这个需要魔族之链限制光剑 不算光剑的话 算是一个比较好处理的对局 慢慢拖进魔导书的节奏 不难取胜
vs灵兽 后攻看情况 先攻三书恶灵就能让灵兽喝一壶了 尽管灵兽不怎么怕除外 但是跳不出额外对于灵兽会十分难受,但是需要注意的是灵兽的深渊宣告,会逼出我们的恶灵。
vs不知火 这个是看起手 55开
vs电子龙 最艰难的对局 很难看到获胜的希望 先攻有机会不死 后攻基本凉 除非电子龙卡手(如果电子龙没有电子流拍这个技能 会好打不少)
vs魔女术 55开 这个没必要解释 遇到真沉默魔女术的话 胜率会降低 但是也还好
vs咒眼 不取对象的恶灵想当克制咒眼
vs捕食植物 捕食植物的展开相对慢热,只要能恶灵不断清场,捕食植物会相当好处理

可以看到,除了电子龙,胜率都不会出现很极端的情况。(是的,电子龙目前是非常克制魔导书的,遇到了只能祈祷对面卡手我方天胡)

魔导是一套很有趣的卡组,魔导的节奏在很多时候都是可以自己控制的,每一次检索的抉择其实都包含了对当前节奏的理解。正如拿律法恶灵,那就是快节奏;拿书院,那就是慢节奏。反过来其实同理,我可以拿书院来把节奏控慢,拿律法把节奏打快,主动权在我这里。

魔导书操作表现在表层的东西很少吗,无非就是检索去除。但是在这里我要给大家传达的一个理念便是:魔导书是一个节奏卡组,和常规的beat卡组不同之处在于在资源交换的同时,还需要考虑到自己的每一步资源转换在如何引导局势。

这里举一个例子

自己墓地三书(其中一张是蜡板),场上书院书童,后场有恶灵。这时候你的卡组手牌没有第二张蜡板。对面召唤一个终端怪兽。假设对面的lp只剩下1500点(你的卡组中还有一张水卜书)这时候恶灵的效果选择就是对节奏的选择。如果要去除对面的终端怪兽。下回合意味着有机会通过水卜书+书童打死,这是快节奏。如果没有选择3效果,保留蜡板的资源,这就是慢节奏。快节奏可以有机会终结比赛,但是一旦失败,在后续的资源交换中,会陷入劣势。慢节奏会有失去把握比赛胜负的风险,但是不会影响卡组的整体运转。魔导书每一本书都有着不同的意义,你选择保留了什么,放弃了什么,都会直接反映出你对节奏的把握。我这里不是一定要把快节奏和慢节奏一定要分出一个高低来,实际上魔导书的节奏根本就不是一句话两句话就能讲明白的,实战的具体场况才是决策的决定性因素,这一点一定要牢记,作为魔导书玩家,需要思考每一本书给卡组运转带来的影响,如果你能够把这一点思考的很细致,你就能够自在地把我魔导书卡组的节奏点。

下面我们开始讲讲构筑相关。

构筑相关

构筑相关的内容,在之前介绍月亮书的时候便已经提到过不少。这里需要重点讲的其实只有一点,也方面各位致力于玩好魔导书的决斗者们一些思路上的启发。

说真的,先攻恶灵三书算得了什么,这个场子真的能压制50%的主流的展开么?肯定是不可能的,如果放弃提高上限对卡组的需求,我们注定没法在竞技环境中取得一席之地。这里我想明确的是,请多加考虑投入系统外的红坑作为构筑的思路。前文我已经说过了,在3月亮3奥义3书童的配置下,24卡是我们可以接受的一个卡位。如果从一开始就放弃拓展卡位的思考。留给我们的只有一个恶灵,最多加个朱诺。这样真的可以竞技么?就算局局先攻天胡,就一个恶灵真的有用么?显然是没有用的。

常规的魔导书配置已经走到了极限,根据环境的改变我们都必须承认,魔导在dl的竞技环境已经非常劣势。这使我意识到,我们必须把打法从以前的稳健变得更加激进。在以前我认为“流畅度是魔导一直的研究方向”,但是,在相对强度急剧下降的今天,我认为在满足“流畅度”之前,必须把“强度”提上去,然后再在此基础上尽可能提高“流畅度”,否则,我们只能稳定地输给主流。
在这个基础上,我决定拓展卡位。我必须承认,20卡魔导书在稳定性上是没有一点问题的。但在强度上确实有着相当大的问题。如果没有一回合一次除了恶灵以外的干扰手段,我们根本没法承受主流卡组的冲击。(在这里,我需要和大家讲一讲真沉默魔导书,真沉默能提供一点书童做不到的打点和一回合一次的康魔法,和一个3500打点怪兽的遗言,但是这个对所有的主流都不是一定适用的,我们必须要明白,只有用环境能应付比真沉默更加多的场况的构筑才能在竞技中和主流卡组进行战斗,当然我也没有否定真沉默的价值,目前真沉默的价值也不能被忽略,如果你是对局有备牌的比赛,真沉默系统是会一定会考虑的,他可以有效帮压制环境中的部分需要用到魔法卡启动的卡组,或者是提供一个遗言来避免前场的瞬间真空)当然还有一点,朱诺beat是魔导书当下环境的新动力,如果朱诺和真沉默一起投入,连系统外的阻断也没位置了。

如果魔导书的系统小一点,拓展卡位的思考我想应该不会有,一方面魔导书需要拓展卡位来提高上限,另一方面是魔导书的启动点可以支撑我们这一想法(9卡)。

本来我是想搬运dlm上面的卡组的,但是目前卡组数量较少,且只有20卡的构筑,我不看好这种构筑,所以就不介绍了(当然那种构筑在流畅性方面没有问题)。因为强度上限的不满,所以我决定放弃搬运。

构筑方面,希望各位决斗者不要拘泥于20卡的流畅度而直接放弃了卡组的上限的追求。当然我的想法也不一定完全正确,只是希望不要把魔导书给玩死了,直接放弃了可能性的探索,下面给出一个模板供大家参考

框架基本是21卡,仅供参考,红坑方面选择有两点:1不亏卡 2有主动打断能力(所以不局限于某一种红坑)

技能选择噩梦呈现是回收墓地一本书,顺便配合朱诺的三书特招的条件

以上构筑希望给各位致力于竞技的魔导书玩家一点启发。

冥士和天士方面目前构筑都不稳定,(换一句话说,就是怎么组强度都不会很高很稳定)新卡表还没出,现在贴出来多少有点不负责任,所以以后有机会我会去介绍。

最后说一点卡组意识

魔导书的操作和构筑(竞技方面)有两点:1面对展爆卡组,后攻能苟住 2面对otk卡组,先攻能压制住

这两点希望大家牢记

魔导书玩家的自我修养

这篇文章终于到了最后,其实最后也是一些只言片语。

老实说,我希望有更多的热爱魔导书这套卡组的玩家,所以花了三天两夜肝出来这一篇攻略,魔导书是一个看起来很难,玩起来很简单,但是深入去玩又很复杂的卡组,但是也很好玩,所以我玩了很多年。

最后其实也没想说的,感觉想说的都说完了,那就到此为止吧。(不排除以后我突然想起来再水一篇的可能性)

总之感谢你的观看!

 

最后宣传一下fhx战队(因为这篇文章我收了fhx的赞助,不过事后想想我收少了,肝了这么久,亏了嘤嘤嘤。在这里@沙夏)

收人群981406592

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10 条回复 A文章作者 M管理员
  1. 只能仰望,我赶紧抽卡!太强了!!! ✗肌肉✗

  2. 在抽了在抽了

  3. 很棒的文章啊 ✗我爱你✗ ,刚好这两天也在测试魔导书的构筑

  4. 懂了,这就去抽新大包

  5. 这个攻略有点东西的啊

  6. 如果下次的表把恶灵放出来,那魔导书还是能提升不少强度的,但是现在确实是强度堪忧,很难跟上主流

  7. 大佬 你这种构筑没狗链换无底是不是强度会下降一个档次啊。有点不敢抽魔导书

    • 如果你为了打一些大型比赛去抽魔导书,没有情怀我不建议抽,如果只是打友谊赛,天梯上王,完全可以去抽。换无底加拿大不会降一个档次,具体看环境和自己的卡池。

  8. 书院怎么拿呀?卡利解锁呢?

  9. 想问下红坑无底炼狱和误伤队友哪个更好一点呢

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