混沌光道的详细攻略

上一次有不少人反应三混源劝退,这也是很正常的事,当初的一篇文章仅仅是希望我能在新卡发售前投稿而已,考虑的比较少,因为显然混源的特性适合混沌光道所以一开始的思路就是抛弃裁决之龙,但是那样就有一些片面了。这篇文章是我近几天整理的一些内容,比上次要详细一点,也不存在必须要混源龙才能运行这样的状况了。

光道刚刚发售的时候,我就考虑过用暗黑耀星龙和光脉冲星龙的混沌龙体系配合日食翼龙运行,当时测试的结果不是十分理想,混沌龙只有在手牌才能除外墓地的怪兽和日食翼龙形成联动,堆下墓地就十分尴尬,当时我也试过高星起手的光道,结果也是一般,后来一段时间就再也没有碰过这个卡组。后来随着混源龙的发售,多了一些抛弃裁决龙的构筑,卡位在20或者20出头,打爆发的光道流派。这也是至今也经常能看到的一种构筑,接下来我也会介绍一下这种构筑。这次暗小露和混沌叛徒的发售暂时还没有掀起什么波澜,至少我翻外网的时候,也没多少玩家去投入这卡组,估计是不想研究了。我也想过放弃这个卡组,因为确实存在不少问题,但是总觉得轻易放弃了也不好,就有了这篇攻略。好了,大概前言就是这么多。下面进行正文。

如果是ocg的老玩家肯定知道一套叫做征龙光道的卡组。核心思路就是通过系统内堆墓堆下日食和征龙,日食除外裁决,通过墓地征龙起跳回收裁决然后进行一波强力otk的卡组。我一开始想搞混沌光道就是因为这个原因,由于手抄网已经gg,我只能从我的度盘里找到了当年征龙限制后征光的卡组构筑,可能和上位配置有所出入,但是整体都是可以作为参考的。

 

这套是我当年上传度盘的构筑,上传的时间不清楚了,大概是15年末左右上传的。找限制后征龙的构筑是因为dl目前有三枚混沌叛徒,可以作为下位征龙来看,所以往前翻的征光构筑参考价值就会很小。在谈征光之前,我先讲讲光道在dl里面可能算的优势。ocg40卡光道不可能有割草的位置,dl30卡却有,光是这一点我就很心动,可惜割草限制了,不然今天的光道会更加暴力一点。光之援军在当年ocg的环境作为一张限制卡被限制了很多年,如今我们依旧可以在dl里面的大部分卡组中投入三枚,这也算是比较当年ocg的优点。再来说说征光中一些我们不能利用的点。首先是卡片炮手这个点,卡炮我记得作为一张准限制卡也在表里呆过不少时日。因为其堆墓是cost,就算被无效依旧可以堆墓,光援也是。和卡炮形成联动的就是星骸龙,星骸龙拉卡炮效果无效,但是依旧可以cost堆墓。然后卡炮地属性可以和岩征龙形成联动,苏生或者作为岩征龙的跳板。而星骸龙可以通过岚征龙进行检索。这是我们在dl里面用不到的,因为目前混沌光道用到的是混沌叛徒,只支持光暗属性。实在可惜,不过dl里面卡炮要十代45级才能获得一枚,实用性也不高,况且我们有三张光援。剩下的点基本都是一些泛用卡位,可以说目前dl的混沌光道卡池还是相当不错的。当年征光还存在竞技环境中的时候,还没有暮光道,现在dl还有暮光道,本身暗属性,在满足光道怪兽浓度的同时,还能满足混沌叛徒对于暗属性的需求(因为通过上面的卡组我们也能看到一些光道怪兽存在的作用就是用来凑数的)

讲完了为什么我们要搞混沌光道,下面我来比较详细的讲一讲光道本家,不重要的卡片我不会提及,如果构筑中有投入说明那是用来凑数的。(毕竟裁决之龙的召唤条件)

首先是本家的怪兽(当然我也只讲怪兽,魔陷值得投入的就是交换和光源,没什么好讲的)

先讲讲启动点,主要是这三张卡

 

暗小露,小露和莱登。先讲讲莱登,作为一个唯一可以主动堆墓的光道怪兽,本身还是一张调整,可以说是单卡能力最强的光道怪兽,一般卡组中投入2-3枚。而且光源+莱登的小系统基本也适用所有有堆墓需求的卡组。

小露和暗小露是可以进行便捷的同调召唤的启动点,一般都是拉莱登做一个7星白。但是因为暗小露需要除外区有光道才可以启动,所以这个投入量一般是少于小露的。毕竟光道还是堆墓更加便捷,除外就显得拖沓。不过暗小露的优点就是可以不消耗手牌资源进行同调。常规的光道暗小露可能不会投入,混沌光道因为有一定的除外手段,可以视情况投入。小露一般都是满3。暗小露则看配置投入0-2枚

介绍完主动的,再讲讲被动的。

 

这两个是被堆下墓地跳上来的点,主动上手就是废纸,只有被动堆墓才能起跳。弓手有一个主动解场+堆墓的效果。光道兽就是一个下级打手+素材。但是弓手只有在被效果堆下去才能跳出来,如果是作为cost是跳不出来的。而光道兽则是只要被堆下去就能起跳。不过弓手也是一个调整,这两卡投入枚数都是1-2(不走裁决向可以直接放弃)

接下来就是一些解场点和辅助点,这类卡比较多。我会分开来讲

第一组是光暗猎犬。

 

首先这两张卡都是不取对象的解场卡,光狗可以在解场的同时进行堆墓,但是需要反转,本身较为被动。而暗狗是主动除外进行解场,没有主动堆墓的手段,且需要资源。但是暗狗因为是不取对象的除外效果,比光狗的解场范围更广,基本可以说是dl最强的单体解场之一。一般来说暗狗的优先级会高一些,当前环境盖一个光狗,很多情况根本就发动不了反转效果就没了。解场没解到,堆墓没堆到。还有一点,暗狗是暗属性,支持混沌叛徒需要的暗属性素材。所以暗狗一般2-3。光狗0-1

第二组是光暗莱拉

 

光莱拉可以主动解一张后场,暗莱拉则比较被动,且只能破坏表则的魔陷。不过两者都可以解掉王谷。因为暗莱拉是暗属性,所以投入必要性在混沌向是价值更高的,毕竟暗莱拉不用变守备,自己发动一张太阳交换或者援军或者割草就能炸。实际并不会很鸡肋。这两枚的话。光莱拉一般就1枚,而暗莱拉则是0-2(混沌向2枚没问题)

最后是一组辅助功能卡,就是少女和武僧

 

少女1效果可以忽略,这个效果我无论是几年前玩的征光还是现在dl的光道,都没有使用过。主要是2效果可以辅助多堆一张。另外本身是一个调整,配合小露可以出光枪等6星白。

武僧是一张可以解决守备的怪兽,打覆盖的怪兽不会触发反转效果就能弹回卡组,不是特别泛用,部分情况有奇效。如果考虑投入的话,就是0-1

以上就是有实用价值的光道本家,裁决龙就不贴出来了。如果你的光道是打裁决的,以上卡片都可以考虑。如果是混元龙主导的,主要看启动点和解场点。

系统外的卡就是日食翼龙和混沌叛徒以及一些优质可特招的调整怪兽(当然还有混元龙)

目前可能最常见的光道就是那种20卡的,下面给一个构筑(仅供参考)

昨天用这个打某不知名的点数赛(禁止主流),因为环境过弱,导致这卡组乱杀,最终只输了第一局,拿了十几连胜。基本是遇到非主流一路乱杀。虽然环境没参考性,但是这种光道也是出现率最高的之一。基本思路就是通过精简的卡组通过强大的解场和铺场能里进行otk。因为卡组薄,上手魔法卡的概率会比较高,也很流畅。问题是没有续航,一波打不死就很容易陷入僵局。但是高流畅性和高爆发让其成为了光道的热门选择构筑。

当然今天的主角不是这种精简的光道卡组。而是一个全面的系统。我之前说过现在光道基本都是抛弃裁决龙了,我也积极推荐不投入混源龙。一开始我是参考ocg当年的征光进行的思考,后来发现直接借鉴是行不通的,测试很久后决定采用混源放弃裁决龙。不过在后来的测试中,裁决我认为还是很有必要投入的一枚单卡。可以说是又稍微回归到征光的构筑中去了。之所以回归是因为纯用混源也带来不少问题,尽管我可减少投入不必要的光道单卡,但是打法就更为单一,如果没有叛徒日食的联动,没有调整,就很难做到斩杀的条件。叛徒守备召唤,混源效果后无法攻击。尽管可以拜拜了回收再跳一次,但是这样就需要6张墓地资源。尽管堆墓强,但是消耗的速度也太快了,叛徒消耗两张,混源6张。在卡组不是非常顺利的时候,这是非常痛苦不堪的。而且拜拜了只是测试的技能,更多时候是采用魔法专家(这个技能被削过了)。所以种种原因下,测试的时候会遇到十分棘手的情况。这时候把目光回到裁决龙的构筑上也是必然的思考。

下面简单谈谈卡组思路 首先是主轴(这里需要注意 以下各个部分不是一套卡组的拆分,而是基本构筑思路 切记)

基本就是按照我上面的投入量进行的考虑,这里只有一点需要说明,就是这个配置和你剩下的配件的光暗属性要协调。保证混源或者叛徒的起跳条件。

 

之后是日食-叛徒-裁决混源的系统,思路就是叛徒主动除外检索裁决或者混源龙。并且自身作为一个同调素材。

裁决龙和混源的配置看你的卡池以及对卡组操作的偏好,日食投入是1-2枚,2枚一般是防止一枚沉底,正常只会需要一枚就足够。叛徒也是看个人2-3枚。一枚堆下去的概率过小,不许考虑。3枚卡手率会提高,废札率提高。但是光道系统内也有解决办法,小露可以处理手牌。

可选苟场卡片,基本就是这两枚。可以考虑投入复数的猪骨,虽然是一次决斗一次,但是猪骨是暗属性,支持混源和叛徒

然后就是配件的配件和必要卡片。调整一般配合叛徒起跳后同调相当舒服,喷气需要一个cost,但是可以处理手上的日食或者叛徒。

最后说说剩下的可选的卡片(不仅仅只有这些,只是随手拿出来说,因为这类卡片极多,有兴趣可以自己去翻卡池)

前面的魔法卡一般都是配合魔法专家使用的。就不一一详细说明了。后面的陷阱是常见的堆墓卡片,可以选。就是陷阱慢。这里需要说的就是后面两枚魔法卡,龙卷和森之密语,龙卷效果大家都知道,支付500破坏表侧魔陷,一般是炸王谷,毕竟王谷这个环境真的多,十分难解。后面的森之密语可能知道的玩家比较少,所以贴一下效果

 

这卡两个作用,盖一个怪兽(取对象)。处理一下对面的压制性怪兽(暗召唤兽 暗剑这种)弹一枚场子。顺便处理一张场子魔法。主要还是王谷。遇到罪卡组也能处理一下罪的场地(后面弹场地不取对象)

以上基本就是本篇文章的全部内容了。搞光道卡组主要的动机还是因为曾经的征龙光道这个卡组,当年自己在征龙退出主流环境后一直在使用的一套卡组,还是有点怀念,所以就写了一篇混沌光道的文章。基本就是这些内容了,剩下的优化构筑,每个人都有自己的理解,我只是一个引路人,至于下面的路,就交给各位大神吧。

感谢你的观看

 

最后说一件事,我上一篇文章在没有被通知的情况下被大讲堂直接转载了,尽管我没有拒绝被转载,但是一点都没通知的情况我有点不爽,希望转载的可以事先说明一下,免得搞的尴尬。那就是这样,写攻略不是为了盈利,是为了更多人看到,所以转载的在和我说明后我会接受,但是不接受毫无通知的莫名转载。我是enp的书生,希望给萌新带来更多的思考。

顺便宣传下战队,有意加入的大佬可以加这个群694405663。

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14 条回复 A文章作者 M管理员
  1. 可以投入帝王系统 两张冥帝 3真源 3冻气

    • 那样的光道 光道算是外挂 不在讨论范围内

  2. 之前看上篇攻略就拿来尝试,今天娱乐王8连胜了。然后遇到一个对手的光道,就是靠使徒除外日食来拿混元和裁决的打法。胡起来也挺猛 的,可惜我只有1日食。混元除外墓地资源,裁决又要墓地资源,搞的我直接把裁决全去了。难顶。反正现在还在构筑中

    • 打算混元和裁决里平衡一下,嗯,继续加油

  3. 在考虑能不能投入惩戒龙来代替裁决,惩戒龙对除外区有要求,而裁决要求墓地资源容易和混源抢资源,而且惩戒可以作为对方回合的一个二速打断点,来干扰对面的展开,缺点就是回收完除光道外的卡片后,光团和转换可能导致卡手,但觉得会比裁决更搭混沌体系

    • 惩戒龙要满足特招条件 需要一次混源龙+暗狗的除外 或者两次的叛徒的除外 这里大概率你都能直接除外日食检索混源裁决结束战斗了。惩戒龙有点画蛇添足。
      你说的抢资源情况并不多见 ,除非是堆墓不顺利才有可能出现。而且抢资源只出出现在先出混源龙后检索到裁决或者混源后下回合检索或者抽到裁决。这一点根本不需要担心什么。
      最后一点,这个卡组是打展开解场otk,不是压制lock beatdown。所以惩戒龙并不适合。就算是没有混源或者裁决(没有裁决不太可能吧 光道大包基本也要滚两轮才会考虑玩这个卡组)。所以以上你的担忧确实是多虑了

    • 实际试了一下确实不太行,还是应该老老实实纯otk,不过惩戒龙的效果我一直蛮馋的,可惜没有什么机会投入这张卡….

  4. 非杠,应该是混源龙吧?而且帖子没有混源龙的图,萌新有可能会找不到呢

    • 之前已经写过一个帖子了 三天前 而且文中并非没有提及混源龙。

    • 好吧,我肝瞎了……

  5. 有个扣对面500血的我决定把那张常驻我光道里了。(被新光道制裁了)

  6. 怕王谷 我觉得打比赛还是得投入复数的魔术师或者巫师用来主动解王谷 暗狗的地位也有提升 毕竟可以配合手卡资源解掉王谷 光狗不适应环境了 能主动去除王谷才可以,今天dlcc被王谷黑羽打爆了。不然还能走远一点。不过只要解掉王谷 就不是特别怕黑羽了。这里建议环境多黑羽就多放魔术师。魔法专家在这里不是很推荐。被砍了后 带不带其实都差不多 不是换别的技能更实在一点。这就是后话了。如果没有意外的话,我之后也没空去研究这种卡组了。以上

  7. 萌新求教:技能应该带什么呢?我看有人带的是拜拜了!那这个技能应该在什么时候使用呢

    • 弹混元龙复数次解场吧

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