【卡组攻略】割草白龙骑构筑详解

【卡组攻略】割草白龙骑构筑详解

写在前面

很多人认为割草是胡狗牌组,其实并不然,在魔法专家技能的加持下,割草已经越发稳定,本套卡组笔者专门测试了100次起手4张牌的卡牌分布,统计结果如下:

邻家割草:上手62次

未来融合:上手33次

巨神龙的遗迹:上手24次

海尔摩斯之爪:上手36次

调和的宝牌:上手17次。

邻家割草或未来融合至少有一张在手:82次。

这个统计只包括起手4张牌,不包括后手第五张牌,也就是说,起手能摸到割草的概率占62%以上,而邻家割草和未来融合至少摸到1张的概率高达82%以上,只要是这两张牌能摸到一张就属于比较顺利的起手,所以顺利起手概率是超过8成的,哪怕在20卡卡组里,这个概率也相当理想了。而即使不是这82%的情况下,这个卡组一样可以启动运转,并且具备相当的战斗力,完全卡手致死的情况趋近于零。

也就是说,此卡组的上限很高,能够对抗甚至打爆很多主流卡组,而下限也不算很低,基本能达到普通20卡白龙构組的下限水平,下限情况下在传奇段也可背水一战,是足以用来竞技且非常有意思的卡组!本月已经有使用此卡组顺利上王的小伙伴。

所以我想说的是——这是一个魂卡组没错!但是它又魂又强!


【割草白龙骑】整体思路:

①背景:

割草龙从青冰白夜龙年代就已经进入大家视野,是唯一一个一直在进化的卡组,之前依靠白石、弧光、子龙等墓地效果特招点实现了高星龙族快速铺场,始终在环境内具备与各大主流的一战之力。而本次新龙骑兵团的构筑售卖后,龙骑兵团的本家实力饱受诟病,因为龙骑本家又吃坑又吃风,在当前环境生存艰难。但是,龙骑兵团构筑并非没有价值!它的加入再一次无形中强化了割草龙体系,将上一个版本的割草白龙进一步升级,再次提高了割草龙的上限,就暂且将其称为【割草白龙骑】构筑吧。

②核心玩法思路:

大怪铺场——通过白石、子龙、弧光勇烈龙这3个送墓特招高星龙族的特招点,外加灵庙的反复横跳和双祭品能力,实现大量高星龙族的铺场作战。

后场解除——白石、子龙、弧光勇烈龙均可特招白灵龙,白灵龙效果除外后场。

前场解除——子龙、弧光勇烈龙均可特招龙骑兵团·胜利之剑,当然也包括灵庙作为祭品召唤的胜利之剑,胜利之剑召唤、特招可以将方阵龙作为装备,然后方阵龙可以从装备栏特招,作为2星协调和其他八星龙进行同调,出10星大哥“龙骑兵团·屠龙神枪”,屠龙神枪可以除外对方前场怪兽。另外深眼白龙以及用1星白石和8星怪同调的红龙战车都具有前场炸怪能力,深眼白龙还是群炸。

反复横跳——“龙骑兵团·胜利之剑”召唤、特招时可选择将弧光勇烈龙作为装备,这样它死亡后会再次触发弧光的特招;另外,灵庙本身带有反复横跳能力,只要它在墓地且场上有龙族死亡它就会跳上场。苍眼的银龙也可以反复特招墓地的通常龙。

高攻打点——龙族大怪本身具有较高攻击,10星大哥“龙骑兵团·屠龙神枪”具有3300打点,五头神龙更是具有5000打点,但这还不是最高的,配合海尔摩斯之爪可以轻松装备出8000+乃至上万攻击的怪兽。

效伤爆血——深眼白龙有很强的效伤爆血能力,因青眼怪兽被破坏而从手牌特招时能炸对面600x我方墓地龙族种类数,7种就可以直接将满血敌人炸死。而曙光骑士从牌组送墓的效果可以让深眼白龙更容易上手。

不怕墓封——割草白龙是不怕伊西丝的墓地封印技能的,因为三个特招点只有弧光勇烈龙属于墓地特招,但弧光召唤的时间点是下个回合准备阶段,不受墓封影响,其他特招点都不是从墓地,更不受墓封影响。

③强度点:

一是割草带来的强大资源优势和巨大收益;二是高级怪快速铺场的战场优势;三是反复横跳的苟场防御能力;四是前场后场都具有除外解场的能力;五是高攻击和高效果伤害的极限反杀能力。


构筑分享:

【卡组攻略】割草白龙骑构筑详解

单卡介绍:

魔法卡部分:(为了触发魔法专家技能,需5种魔法卡,为了让割草上手率高,所以除了割草满3外,其他的均下1张。

【卡组攻略】割草白龙骑构筑详解

邻家割草(核心卡):①:自己卡组的数量比对方多的场合才能发动。直到卡组数量变成和对方相同为止,从自己卡组上面把卡送去墓地。【堆墓核心,必满3,不认识的面壁去吧。】

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未来融合(第二核心卡):①:这张卡的发动后第1次的自己准备阶段发动。把自己的额外卡组1只融合怪兽给双方确认,那只怪兽决定的融合素材怪兽从自己卡组送去墓地。②:这张卡的发动后第2次的自己准备阶段发动。把1只和这张卡的①的效果确认的怪兽同名的融合怪兽从额外卡组融合召唤。这张卡从场上离开时那只怪兽破坏。那只怪兽破坏时这张卡破坏。【辅助堆墓,相当于第四张割草,堆墓效果也很好,但是生效慢一回合,需要挺一回合。】

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调和的宝牌:①:从手卡丢弃1只攻击力1000以下的龙族调整才能发动。自己从卡组抽2张。【堆墓过牌卡,也是为了充数触发魔法专家技能,此卡也可替换成死者转生】

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巨龙神的遗迹:①:自己场上有7·8星的龙族怪兽存在,从墓地以外有怪兽特殊召唤的场合发动。那些怪兽的效果直到回合结束时无效化。②:1回合1次,把这张卡以外的自己场上1张表侧表示的卡送去墓地才能发动。在自己场上把1只「巨竜トークン(巨龙衍生物)」(龙族·光·1星·攻/0)特殊召唤。③:这张卡在墓地存在的场合,把自己的手卡·场上17·8星的龙族怪兽送去墓地才能发动。这张卡加入手卡。【防御打断卡,可以让对面从墓地以外召唤的怪失去效果,先手做场可以有效遏制对面怪效】

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海尔摩斯之爪:这张卡的卡名在规则上也当作「传说之龙 海尔摩斯」使用。「 海尔摩斯之爪 」在1回合只能发动1张。:「 海尔摩斯之爪」的效果才能特殊召唤的融合怪兽卡记述的种族的1只怪兽从自己的手卡·场上送去墓地(那张卡在场上盖放的场合,翻开确认)。那之后,把那1只融合怪兽从额外卡组特殊召唤。【为场上怪兽提供高攻装备——真红眼黑龙剑,同时也可以堆1墓。需要注意的是,黑龙剑作为装备的效果是只要场上有怪兽就会必发!也就是说,如果你场上没怪兽的话,黑龙剑就会装备到对面怪兽身上!所以一定要在自己场上有怪兽的时候使用,或者双方都没有怪兽的时候也可以召唤黑龙剑作为怪兽登场。】

除以上五张魔法卡外,死者转生、敌人控制器、银河之风、宇宙之风等魔法卡也可作为备选魔法卡充数使用。


怪兽部分:

传统割草龙怪兽部分:

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太古的白石(核心卡)——效果·调整:「太古的白石」的②的效果1回合只能使用1次。①:这张卡被送去墓地的回合的结束阶段才能发动。从卡组把1只「青眼」怪兽特殊召唤。②:把墓地的这张卡除外,以自己墓地1只「青眼」怪兽为对象才能发动。那只怪兽加入手卡。【核心送墓特招点,必满3,被割草送入墓地后可特招卡组中的白灵龙、青眼白龙、青眼钢甲龙,同时它还是一个协调怪,可以用来配合8星龙同调9星红龙战车或苍眼银龙】

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弧光勇烈龙(核心卡)——①:这张卡从墓地的特殊召唤成功的场合才能发动。对方场上的表侧表示的魔法·陷阱卡全部除外,这张卡的攻击力·守备力上升这个效果除外的卡数量×200。②:这张卡被送去墓地的下个回合的准备阶段,以「弧光勇烈龙」以外的自己墓地17·8星的龙族怪兽为对象才能发动。那只怪兽特殊召唤。【第二个核心送墓特招点,必满3,直接从墓地复活8星龙,配合龙骑兵团·胜利之剑能达成反复横跳,但它不能特招自己,所以这个构組里,它的1效果无法发挥。】

【卡组攻略】割草白龙骑构筑详解

白灵龙:这张卡在规则上也当作「青眼」卡使用。①:这张卡只要在手卡·墓地存在,当作通常怪兽使用。②:这张卡召唤·特殊召唤成功时,以对方场上1张魔法·陷阱卡为对象才能发动。那张卡除外。③:对方场上有怪兽存在的场合,把这张卡解放才能发动。从手卡把1只「青眼白龙」特殊召唤。这个效果在对方回合也能发动。【后场解除器,可被太古白石从卡组特招,将对面魔陷除外,包括可除外一些麻烦的场地(比如王谷),且若手牌有青眼白龙的话还有一次跳青眼白龙的能力,可以有效防一些炸卡效果。卡位有限,建议下2即可】

【卡组攻略】割草白龙骑构筑详解

青眼白龙:不认识的自己面壁去。【同样可以被太古白石从卡组拉出来,也可以钢甲龙从卡组拉出来,还能被白石从墓地拉回手牌等等,很灵活,建议下2-3。】

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灵庙守护者:「灵庙守护者」的②的效果1回合只能使用1次。①:龙族怪兽上级召唤的场合,这张卡可以作为2只的数量解放。②:这张卡在手卡·墓地存在,「灵庙守护者」以外的场上的表侧表示的龙族怪兽被效果送去墓地的场合或者被战斗破坏送去墓地的场合才能发动。这张卡特殊召唤。并且送去墓地的怪兽是通常怪兽的场合,可以再选自己墓地1只龙族通常怪兽加入手卡。【只要场上有龙族挂掉,它就能从墓地或者手牌跳出来,且单卡可做2祭品上级召唤高星龙族,让手牌的龙更容易出场,龙族神卡!由于有反复横跳能力,下1足够。】

【卡组攻略】割草白龙骑构筑详解

青眼的钢甲龙:这个卡名的①②的效果1回合各能使用1次。:这张卡召唤·特殊召唤成功的场合,以对方场上1只表侧表示怪兽为对象才能发动。那只怪兽的效果无效。 ②:对方把魔法·陷阱·怪兽的效果发动时才能发动。场上的这张卡回到持有者卡组,从卡组把1只「 青眼白龙」特殊召唤。【可以无效对手的怪兽,可以返回牌组特招白龙,建议下1。】

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子龙:  」的效果1回合只能使用1次,这个效果发动的回合,自己不是龙族怪兽不能特殊召唤,不能进行战斗阶段。:这张卡被送去墓地的场合才能发动。从手卡把1只龙族怪兽特殊召唤。【辅助特招点,有自肃跳过战阶的效果,所以不是很核心,但可以辅助增加特招高星龙能力,建议下1-2。】

【卡组攻略】割草白龙骑构筑详解

守护龙格尔米德斯:这个卡名的①②的效果1回合各能使用1次。:通常怪兽被送去自己墓地的场合才能发动。这张卡从手卡特殊召唤。:这张卡在墓地存在的场合,从手卡把1只龙族怪兽送去墓地才能发动。这张卡加入手卡。【资源调整点,可以把手牌里需要送墓的怪送墓,然后把它从墓地拿回手牌,有效调整资源位置,同时他是3星小怪,可以简单通招上场,建议下1。】

【卡组攻略】割草白龙骑构筑详解

深眼白龙:①:自己场上的表侧表示的「 青眼 」怪兽被战斗或者对方的效果破坏时才能发动。这张卡从手卡特殊召唤,给与对方为自己墓地的龙族怪兽种类×600伤害。:这张卡召唤·特殊召唤成功的场合,以自己墓地1只龙族怪兽为对象发动。这张卡的攻击力变成和那只怪兽的攻击力相同。:场上的这张卡被效果破坏的场合发动。对方场上的怪兽全部破坏。【大杀器!看效果自己体会!经常可以瞬间炸死对面!出其不意!可以利用曙光的骑士效果将其放回牌组最上端来摸入手牌,只有1张所以只能下1。】

【卡组攻略】割草白龙骑构筑详解

曙光的骑士:场上的这张卡被送去墓地的场合,可以从卡组把1只光属性怪兽送去墓地。此外,这张卡从卡组送去墓地的场合,选择自己墓地1只光属性怪兽在卡组最上面放置。「曙光之骑士」的效果1回合只能使用1次。【两种送墓效果,其中卡组送墓效果是必发,注意是必发!场上送墓效果是选择发动,卡组送墓效果可以调配墓地资源,一般如果割下去的有深眼白龙就拿深眼白龙,其他情况灵活处理,建议下1。】

【卡组攻略】割草白龙骑构筑详解

红龙战车:效果·同调:调整+调整以外的怪兽1只以上 1回合1次:可以把自己的手卡·场上·墓地的1只调整除外,之后选择场上1张卡;破坏那张卡。同调召唤的这张卡被卡的效果破坏送去墓地的场合:可以选择除外的1只自己的调整;那张卡加入手卡。9星额外白,太古白石+8星龙或方阵龙+7星龙皆可同调,可以有效炸前场。下1。】

【卡组攻略】割草白龙骑构筑详解

苍眼银龙:调整+调整以外的通常怪兽1只以上。:这张卡特殊召唤成功的场合发动。自己场上的龙族怪兽直到下个回合的结束时不会成为效果的对象,不会被效果破坏。:每次自己准备阶段以自己墓地1只通常怪兽为对象才能发动。那只怪兽特殊召唤。9星额外白,要求通常怪兽+协调,是一个防御和横跳点。下1。】

【卡组攻略】割草白龙骑构筑详解

五头神龙:这张卡不用融合召唤不能特殊召唤。①:这张卡不会被和暗·地·水·炎·风属性怪兽的战斗破坏。【为了使用未来融合堆墓效果而放入卡组的,能不能融出来并不重要……下1。】

【卡组攻略】割草白龙骑构筑详解

真红眼黑龙剑:融合怪兽 这张卡在用「海尔摩斯之爪」的效果把自己的手卡·场上的龙族怪兽送去墓地的场合才能特殊召唤。:这张卡特殊召唤成功的场合,以这张卡以外的场上1只怪兽为对象发动。这张卡当作攻击力上升1000的装备卡使用给那只怪兽装备。:用这张卡的效果把这张卡装备的怪兽的攻击力·守备力上升双方的场上·墓地的龙族怪兽数量×500【配合魔法卡海尔摩斯之爪使用,强力的龙族加攻神卡,能把一只100攻击的子龙分分钟变成8000攻防的boss!】


除以上卡牌外,瘟疫龙、风筝机人、骨猪一掷、AD转换者等也可考虑替换携带。


下面划重点——

龙骑兵团新加入的怪兽部分:

【卡组攻略】割草白龙骑构筑详解

龙骑兵团·胜利之剑:这张卡可以把自己场上表侧表示存在的名字带有「龙骑兵团」的卡所装备给的1只怪兽从游戏中除外,从手卡或者墓地特殊召唤。这张卡召唤·特殊召唤成功时,可以选择「龙骑兵团武器灾魔剑」以外的自己墓地存在的1只龙族怪兽当作装备卡使用给这张卡装备。这张卡被对方的卡的效果送去墓地时,可以把当作装备卡使用给这张卡装备的1只怪兽特殊召唤。【这个卡是龙骑兵团的强力UR,召唤和特招都可以拉一张墓地龙族作为装备,在割草构筑里它有很多可选,最常见的两种一个是选择弧光勇烈龙实现反复横跳,另一个是在绝杀回合选择龙骑兵团·方阵龙作为装备,利用方阵龙效果同调10星大哥——龙骑兵团·屠龙神枪,然后用屠龙神枪清干对面前场一击制胜。】

【卡组攻略】割草白龙骑构筑详解

龙骑兵团·方阵龙:效果怪兽 效果·调整:这张卡被卡的效果当作装备卡使用装备中的场合才能发动。装备的这张卡在自己场上特殊召唤。这个效果1回合只能使用1次。【方阵龙是2星龙骑兵团系列协调怪,可以和任意8星龙族同调出10星大哥屠龙神枪。在割草龙构筑里,8星龙随处可见,它可以通过胜利之剑特招登场,也可以普通召唤和场上8星龙进行同调,同时也可配合调和的宝牌进行抽卡堆墓,为割草龙加入了除太古白石外的第二个关键同调点。】

【卡组攻略】割草白龙骑构筑详解

龙骑兵团·屠龙神枪:同调怪兽 「龙骑兵团」调整+调整以外的怪兽1只以上 这个卡名的的效果1回合只能使用1次。:把自己墓地1只「龙骑兵团」怪兽除外,以对方场上1只怪兽为对象才能发动。那只怪兽除外。:同调召唤的这张卡被对方破坏的场合才能发动。从额外卡组把1只攻击力3000以下的「龙骑兵团」同调怪兽当作同调召唤作特殊召唤。【龙骑兵团构組的最强终端,大哥中的大哥,在割草白龙骑构筑中它的登场远比龙骑本家构筑要容易,而且不亏资源,非常强力,除外对方怪兽的效果无回合次数限制,经常可以一回合除外对面所有怪,死亡后还可以遗言拉一只3000以下的龙骑兵团同调。这个终端大哥的加入大大增强了割草龙的上限,为割草龙提供了强大的前场杀器!弥补了原割草龙前场解场能力不足的问题。】

【卡组攻略】割草白龙骑构筑详解

龙骑兵团骑士·三戟之枪:同调怪兽 同调:龙族调整+调整以外的鸟兽族怪兽1只以上。把自己场上存在的最多3张卡送去墓地发动。把对方的额外卡组确认,选择和为这个效果发动而送去墓地的数量相同数量的卡送去墓地。这个效果1回合只能使用1次。【这张卡完全是为了让10星大哥屠龙神枪发动遗言效果而准备的,之所以选择三戟之枪而不是其他龙骑白怪,是因为其他白怪的效果都是同调效果,而经过实测,屠龙神枪遗言特招的白怪无法触发同调成功时的效果,所以其他龙骑白怪相当于没有效果,攻击力还低,就很垃圾。而三戟之枪不是同调成功效果,是主动使用的效果,他的效果很适合割草龙,可以送墓自己场上的一些卡牌去消耗对面的额外卡组,可以和白石、子龙、遗迹等卡牌达成配合,本身2400的攻击也是龙骑白怪里比较高的。】


使用思路:

其实绝大部分使用思路在前面的介绍里已经讲解的差不多了,这里再简单总结一下:

1. 胜利之剑+弧光勇烈龙=反复横跳+强力终端。

胜利剑可以被弧光勇烈龙、子龙特殊召唤,特招之后可以将墓地的一只龙族怪兽作为装备,这里面就有两种选择——一种是拉弧光勇烈龙作为装备,这样即使被破坏,下回合可再次发动弧光效果特招上场。另外一种选择就是直接拉方阵龙同调屠龙神枪,3300的屠龙神枪可以连续除外对手怪兽,解前场的强力终端不是开玩笑的!

2. 太古的白石+子龙+弧光勇烈龙+灵庙守护者=轻松登场的高星大龙。

大量的特招点和祭品点,让此卡组可以轻松出高星大龙,攻击力压制,快速铺场,随时同调。

3. 龙族协调+调和宝牌+加快堆墓和快速过牌。

加入方阵龙后,卡组有5分之一的卡都是龙族协调,调和的宝牌很容易使用,很好加大了过牌防卡手和堆墓能力。

4. 曙光骑士+深眼白龙=超级炸弹。

深眼白龙的效果炸血是翻盘神器,有了胜利剑+弧光的反复横跳机制后,弧光的特招能力被大大加强,更容易随心所欲地复活墓地龙族,也就更容易让白龙和白灵龙登场。这个时候,如果手握深眼白龙那基本就是握住了胜利!曙光骑士可以把被割进墓地的深眼白龙定向放回牌组最上端,在一些僵持的膀胱局,比如对面有3500以上的大怪站场的时候,可以通过特招白龙撞对面自杀,特招深眼白龙实现一击必杀。

5. 海尔摩斯之爪+任意怪兽=万攻大哥。

海耳默斯之爪的加攻效果在割草堆墓构筑下能够发挥到最大,分分钟做出上万攻击的大哥。

6. 巨神龙的遗迹+高星龙族=封怪效神器。

巨龙神的遗迹可以从墓地回手牌,外加魔法专家技能,每次对局的上手率极高,而巨龙神的遗迹效果可以有效将对面特招的各种大哥技能封死,让它们有力使不出来,是此构筑的一个核心抗性点和打断点。

7. 多样的特招方式=不怕墓封的割草。

现在墓封技能泛滥成灾,但此构筑不怕墓封!墓封几乎无法封住此构筑的任何一个特招点。

8. 屠龙神枪+白灵龙=除外对面前后场。

一个除外前场一个除外后场,强力的前后场解除力。


总之,割草龙的玩法思路是依靠割草快速堆墓实现的巨大资源优势,通过资源优势取得胜利。不过这个玩法是要讲究一些操作的,其中有一些需要注意的事项:

1. 如果有多张弧光勇烈龙被割草下去,均可发动特招效果,这个时候如果你想要特招墓地的胜利之剑并拉弧光做装备的话,尽量使用最后一张发动效果的弧光去特招胜利剑,因为如果先招胜利之剑很容易手残将还没有发动效果的弧光拉作装备,导致少发了一次效果。

2. 深眼白龙的特招炸血效果很容易被卡时点,尤其容易被自己的灵庙守护者卡时点,所以当你打算使用深眼白龙去炸血的时候,一定不要去先发动其他效果,全点取消,才能顺利发动深眼白龙的特招炸血。

3. 曙光骑士从卡组送墓的效果是必发,从场上送墓的效果是选发,这个要注意。

4. 灵庙守护者的特招效果要求表侧龙族被破坏,里侧被炸死的时候不会触发,但是里侧被攻击翻面后战破是可以触发的。

5. 子龙的特招有自肃效果,会跳过战阶,询问是否发动时,最好先查看墓地情况再决定是否使用。

6. 海尔摩斯之爪召唤的真红眼黑龙剑只要场上有怪兽就必定发动装备效果,如果自己场上没怪兽而对面场上有怪兽的时候不要使用,你的黑龙剑会自觉叛变。

7. 使用曙光骑士将深眼白龙放回牌组最上端后,要谨慎使用可能导致洗牌的效果,比如太古白石的特招效果,比如青眼钢甲龙返回牌组的效果等等,都会导致牌组洗牌,让你无法成功摸到深眼白龙。


主要起手展开示例:

1. 邻家割草+任意手卡:

割就完事了,割完之后看一眼墓地,太古白石+弧光勇烈龙的数量超过3只,那么就会在对手回合开始时铺满全场大怪,所以就什么都不用召唤了,注意一下墓地如果有巨神龙的遗迹的话发动效果将其拿回手牌并发动,做场康对面下回合的特招怪效果。如果白石+弧光不满3只,可以利用守护龙的回手牌效果、遗迹的回手牌效果、调和的宝牌等卡牌效果进行进一步手卡堆墓。或者如果不需要战阶,可以发动子龙的特招效果铺场。

2. 未来融合+任意手卡:

发动未来融合,并尽量盖一些怪兽苟场,只要挺到下一个我方准备阶段,未来融合就可以把五种龙族怪兽从卡组送墓,通常可以选择太古的白石+弧光勇烈龙+胜利之剑+方阵龙+灵庙守护者/瘟疫龙。

3. 巨龙神的遗迹单魔法卡起手:

这种可以说是最糟糕的起手之一,但是也能打,如果手里有白石,可以发动遗迹的效果将白石送墓,进而发动白石特招效果。如果手里有子龙和其他大龙,也可以将子龙送墓召唤手卡大龙站场。如果有曙光骑士,也可以触发曙光骑士从场上送墓的效果,让骑士发动效果从卡组送墓白石。

4. 海尔摩斯之爪单魔法起手:

这种起手还是可以的,如果手卡有一张可以通招的怪兽和一张其他龙族怪兽就可以立刻装备出一只攻击力至少2000+的怪兽,也可以勉强站场。如果用爪子效果送墓的卡牌是白石或子龙的话,还可以进一步触发其他效果。

5. 调和的宝牌单魔法卡起手:

有白石或者方阵龙可以直接发动调和宝牌效果虑抽,没有的话相对难受,但是起手有协调的概率还是很高的,毕竟5分之1的卡都是协调,比常规20卡构組里下满3张的卡上手率还要高。而白石+调和宝牌还能卡组特招青眼怪兽。

6. 纯怪兽起手:

右上角,回去检查卡组技能。


对局思路介绍:

(按照顺利割草作介绍,其他情况可选操作有限,不做多余介绍):

1. 对不知火:

先手回合所有特招怪兽防守表示特招,弧光龙尽量选择特招胜利剑,保证持续横跳苟场能力,如果有巨神龙遗迹就发动。之所以要防守,是因为一些情况下对手是能够直接招出5500攻击的战神,并且用刀神将你的怪减攻500,有时容易将你一刀秒死,很危险。防守表示等下回合反扑是比较稳妥的选择。苟到下一回合,有条件就可以同调10星大哥,将他前场怪除外斩杀,他的10星大哥炎神对于屠龙神枪的除外毫无抗性。

2. 对堕天使:

堕天使基本是墓地特招为主,巨龙神遗迹可以不发动,因为反而有时候会卡自己怪效。对堕天使可以多特招3000攻击的青眼白龙,因为攻击优势可以让堕天使很头疼。在进攻回合同样可采用召唤3300屠龙神枪除外一波流,也可以跟对面消耗拼资源,或者手握深眼白龙找准机会炸血出奇制胜。

3. 对元素灵剑阿莱:

翻面是所有卡组都讨厌的事,但是从资源消耗的角度,阿莱的资源能力远不如此卡组,玩法就是尽量一回杀,如果一回合杀不死,就尽量别让他掉1000以上的血,防止他使用法术流通摸阿莱。另外,找准时机用白石等卡特招青眼钢甲龙可以有效遏制对面的暗灵剑。曙光骑士配合深眼白龙直接炸血也是对付阿莱的好办法,因为阿莱没有前场除外能力,他要杀你必须破怪,这个时候你一个青眼站场手握深眼白龙,你就看着他微笑就行了。

4. 对灵兽:

割草龙在打点上是压制灵兽的,但是打灵兽并不舒服,灵兽这个回手牌是很烦额,而且灵兽躲指向的能力也比较强,并且不怕除外,所以打灵兽可以说是比较恶心的一件事,不过铺场能力和资源优势强大,恶心归恶心,正常打也不虚。对付灵兽最有效的一张牌就是巨龙神的遗迹,一张遗迹一张大龙站场,让他跳~继续跳~

5. 对BF:

先手同样以防守反击为主,后手就直接同调3300屠龙神枪弄死它,把他的雷切等白怪除外,他就可以直接右上角了。BFotk能力很强,但割草龙的横跳防御力很强,并不是很容易被otk,所以先手的时候要注重防御,保证场上被炸死两只怪后,还有抗两刀的能力才稳,灵庙本身就有很强的挡刀能力,外加白灵龙和钢甲龙的防指向跳白龙的技能,都可以有效站场,实现防守反攻,另外,先手同调苍眼银龙或屠龙神枪也可以有效苟场抗击。

6. 对破坏剑:

去洗把脸改日游戏。

7. 对其他卡组:

基本就是灵活使用前面介绍的基本思路对抗。


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